《狂怒2》將在正式5月14號正式發售,作為B社出品的全新的遊戲作品,我對它抱有了很大的期望,這款遊戲是由兩個遊戲工作室id software和雪崩工作室合作製作完成,雪崩工作室出名的作品就是正當防衛系列,就是那款以爆炸就是藝術的射擊遊戲,由此可見在狂怒2中應該會有些視覺效果爆炸的遊戲玩法。
遊戲延續了第一代的遊戲的廢土末日的風格,展現了一個瘋狂且沒有秩序的反烏托邦的世界,沒有任何限制,玩家可以做任何想做的事情,任性的利用手中的槍械面對敵人。
根據遊戲總監Nedfors的採訪中我們可以進一步瞭解到遊戲詳細資訊,《狂怒2》的劇情重點主要是與NPC之間的互動和環境敘事,根據他的說法,他們更希望可以塑造一個新的開放性世界遊戲劇情,讓玩家可以更享受到開放性世界遊戲真正的樂趣。他認為某些開放性世界遊戲的劇情限制了玩家們遊戲的自由性,他們希望《狂怒2》可以帶來不同尋常的遊戲體驗。
從上述配置來看,遊戲對於顯示卡要求還是很高的,推薦配置居然達到了1070的級別,對於低配置電腦的玩家很不友好,也希望遊戲能夠展示出比較好的畫面感,不要渣最佳化和一堆BUG令人失望。
遊戲玩法方面,從預告片來看有點《瘋狂的麥克斯》的味道,末日廢土風格,槍械種類眾多自定義升級豐富,除了槍械外還有一些特殊的裝備技能可以使用,比如屏障、吸引力手雷等,可自行改裝載具並加裝武器,車輛種類方面與麥克斯略有不同,在狂怒2中甚至還可以操控飛行器對地面的敵人進行打擊,而且無論哪種載具,能見,即能開。
遊戲環境不僅僅包括荒漠,還有叢林沼澤等多種環境可以探索,加上開放性世界設定,能給玩家能來不少探索的樂趣。
綜合目前的訊息來看這是一款開放性世界的突突突遊戲,將爆炸就是藝術這一手段貫徹到底,在遊戲品質優良的情況下可以給玩家最痛快的遊戲體驗,感興趣的話可以考慮入手。
《狂怒2》將在正式5月14號正式發售,作為B社出品的全新的遊戲作品,我對它抱有了很大的期望,這款遊戲是由兩個遊戲工作室id software和雪崩工作室合作製作完成,雪崩工作室出名的作品就是正當防衛系列,就是那款以爆炸就是藝術的射擊遊戲,由此可見在狂怒2中應該會有些視覺效果爆炸的遊戲玩法。
遊戲延續了第一代的遊戲的廢土末日的風格,展現了一個瘋狂且沒有秩序的反烏托邦的世界,沒有任何限制,玩家可以做任何想做的事情,任性的利用手中的槍械面對敵人。
根據遊戲總監Nedfors的採訪中我們可以進一步瞭解到遊戲詳細資訊,《狂怒2》的劇情重點主要是與NPC之間的互動和環境敘事,根據他的說法,他們更希望可以塑造一個新的開放性世界遊戲劇情,讓玩家可以更享受到開放性世界遊戲真正的樂趣。他認為某些開放性世界遊戲的劇情限制了玩家們遊戲的自由性,他們希望《狂怒2》可以帶來不同尋常的遊戲體驗。
最低配置:作業系統: Win7, 8.1, or 10 (64-Bit versions)處理器: Intel Core i5-3570 or AMD Ryzen 3 1300X記憶體: 8 GB RAM圖形: Nvidia GTX 780 3GB or AMD R9 280 3GB儲存空間: 需要 50 GB 可用空間推薦配置:作業系統: Win7, 8.1, or 10 (64-Bit versions)處理器: Intel Core i7-4770 or AMD Ryzen 5 1600X記憶體: 8 GB RAM圖形: Nvidia GTX 1070 8GB or AMD Vega 56 8GB儲存空間: 需要 50 GB 可用空間從上述配置來看,遊戲對於顯示卡要求還是很高的,推薦配置居然達到了1070的級別,對於低配置電腦的玩家很不友好,也希望遊戲能夠展示出比較好的畫面感,不要渣最佳化和一堆BUG令人失望。
遊戲玩法方面,從預告片來看有點《瘋狂的麥克斯》的味道,末日廢土風格,槍械種類眾多自定義升級豐富,除了槍械外還有一些特殊的裝備技能可以使用,比如屏障、吸引力手雷等,可自行改裝載具並加裝武器,車輛種類方面與麥克斯略有不同,在狂怒2中甚至還可以操控飛行器對地面的敵人進行打擊,而且無論哪種載具,能見,即能開。
遊戲環境不僅僅包括荒漠,還有叢林沼澤等多種環境可以探索,加上開放性世界設定,能給玩家能來不少探索的樂趣。
綜合目前的訊息來看這是一款開放性世界的突突突遊戲,將爆炸就是藝術這一手段貫徹到底,在遊戲品質優良的情況下可以給玩家最痛快的遊戲體驗,感興趣的話可以考慮入手。