回覆列表
  • 1 # 無限遊戲玩家

    我在大學的時候,當時澄海q3C正是火熱的時候,有一次上夜市跟同學一塊玩,玩到半夜我們就想著換個遊戲玩吧,從這裡就開始了我的dota之旅,依然記得第一次玩的是火女。

    Dota跟刀塔2就給人一種自然而然的感覺,就是應運玩家的心態而出,跟著玩家的感覺去更新,沒有那麼多的宣傳和比賽,但就是玩的人可多可熱情,當時我們班的同學每天都要去學校的電腦機房大戰個三四局(每局的時間你懂的)。

    後來先有了英雄聯盟,後有的刀塔2,但我從內心對lol是抵制的。

    第一 它不是正統的dota續作

    第二 也是南韓的一個遊戲

    第三 由騰訊代理的,掙錢為主的的一個模式

    第四 技能鍵過於單一(我就是不喜歡)

    第五 遊戲的背景幾乎沒有,不像刀塔有龐大的故事背景

    最終沒有去玩lol,一直期盼著刀塔2的誕生,雖然後來刀塔2的註冊方式和網路環境也是讓人難受,但依然堅持了下來,我知道註定刀塔2是要陪伴我一生的遊戲,哈哈

  • 2 # Fireagun

    怎麼說呢,我的Moba之路應該是從最早的真三開始,當年青蔥歲月的五黑還是讓人感覺最開心的,但是玩過真三的都知道,如果不玩娛樂性質和ar玩競技的話英雄固定的是那幾個,又沒有類似於dota的冰蛙去一直更新版本,噹噹年的飯糰分崩離析時(主要是zsmj),大量真三和3c的玩家開始轉完dota,加上當年學生時代一起開黑的夥伴都要麼工作,要麼深造我也開始慢慢接觸dota

    Dota應該是我玩的最上心的一款遊戲了,從最早的浩方,vs到後來的11,都有身影,這款遊戲不同於真三,他有冰蛙這樣的作者一直持續的在更新,英雄眾多,可玩性更多,各種分路,打野,遊走,視野,團戰,不同英雄有無數種不同的打法,這是這遊戲的樂趣所在,就這樣慢慢的玩,直到dota2的推出,我開始玩dota2,但雖然遊戲相同,但卻也大大的不同,一個人有一個人喜歡的遊戲風格,我就是那種不喜歡dota2風格的那種,於是我還是玩著dota1但是2的推出還是影響到了1,大量的玩家轉投2,雖然冰蛙答應持續更新1,但是側重點還是在2,加上當年的Ti賽事,獎金眼紅,風頭無人能及,所以很大一部分玩家轉投2,人數的慢慢減少,加上當年英雄聯盟慢慢火遍大江南北,朋友的呼喚,雖然當年極其鄙視英雄聯盟,還是慢慢的玩上了這款遊戲

    最開始玩英雄聯盟其實是極度的不願意玩的,模型的不同,玩法的不同,讓我很難適應,閃現距離和跳刀天壤之別,團戰技能短,模型像動畫,符文,天賦,等級,都讓我沒有玩下去的動力,但當你朋友幫你練上30級,你還是要陪他玩玩的,畢竟遊戲,肯定都是喜歡有人一起玩才好玩的,當時周邊都是英雄聯盟,這種情況只能慢慢將就下去,雖然當時還是極度鄙視和不屑,但是慢慢玩下去也還是有它的樂趣存在

    雖然這個是我的遊戲路程和內心想法,但是也解釋了,我會不會玩英雄聯盟,因為我已經在玩了,答案肯定是會的,這是為什麼呢?

    1:我喜歡moba.rpg這種型別的遊戲

    2:遊戲畢竟屬於多人,人喜歡合群

    3:熱度,英雄聯盟當時太火了,就像絕地求生一樣,總會想去嘗試一把

    純手機打出來,第一次發哦,如果有什麼輕噴哈

  • 3 # 肯吃苦開路虎Aloes

    我玩dota比較晚,而且還是玩的imba模式…但是直到dota2出現就一直玩到現在,雖然周圍很多朋友都轉了lol但是我沒有,不知道為什麼我很抗拒騰訊代理的遊戲,可能跟我玩遊戲的消費觀念不同,我自願充值每次Ti時的小本子我都買,我很在意遊戲逼著我消費跟自願消費,可能是最早玩cf落下的毛病,對騰訊代理的遊戲有一種你不是會員不買面板隊友都看不起你那種感覺我特別反感,我不是土豪,但是玩遊戲花些錢還是能接受的。我說的是騰訊代理的遊戲,我離不開微信……

  • 4 # 勤勞的螃蟹

    作為dota玩家,我還是最早玩lol的那批人呢。不過,當時體驗很差,載入時間太長了。

    後面幾乎就不玩了,在我看來這個遊戲和暴雪一樣希望玩家按照他們的想法去玩遊戲。我拒絕

  • 5 # Icarus21

    最開始玩LOL的時候 LOL的新手教程之前會給你四個選項 大意是:1沒玩過電腦 2玩過RTS遊戲 3我玩DOTA 4我是大神。其實第一批LOL玩家大部分都是DOTA玩家

  • 6 # 定南王

    作為一個雲玩家,個人覺得沒必要分這麼清楚,以前我也是覺得,擼啊擼,比不上多塔一個腳趾頭,但是後來發現,多塔沒必要和他去做比較,而是需要多學習,多借鑑,憑什麼人家就能火遍全中國,把自己壯大,做實才是主要的,一味地和擼啊擼作比較,自身的發展就會受到限制,要把眼光放遠,發展自己,壯大自己。比如,翅膀奪冠後的那一次大改版,本身就可以看出來,多塔已經到達瓶頸,不得不出新的屬性,拓展自己的路數,類似這種拓展,相信他會越來越多,因為英雄在不斷的平衡,總有一個版本會達到一個相較平穩平衡的狀態,到時候如果沒有好的機制改革改變,將面臨阻礙障礙。學習創新路數,這樣就算多塔,Death Game ,還是能熬死更多的遊戲,重回巔峰,就比如最近的自走棋,雖然是一個地圖,但是從中總結一些,想一想,其實她擁有的死粉粉比,比擼啊擼好上幾倍,質量上數量上不下於任何遊戲。

  • 7 # Nevermore26425493

    作為一個90後,我還是比較有回答這個問題的資格的。

    遊戲之路是從war3開始的,大概05年吧。身邊同學都在玩,所以也就隨大遛玩了。 後來接觸了澄海3c,都是魔獸模型,比較好上手。

    然後就是10年開始玩dota了,那時正是dota爆火的時候,爹媽大戰,中國奪冠,林林種種,玩dota的時候都特別來勁,身邊的小夥伴也被帶動著玩了,那會一起開黑,或者在hf,vs平臺上認識的好友一起玩,真的感覺dota就是我的青春。

    11年12年左右出的lol吧,宣傳的熱火朝天,網咖的遊戲佔有率也高達60%,身邊的朋友也都去接觸這款遊戲了,但是我還是堅持玩刀塔。可能是因為dota給我一種熟悉感吧,冒然換另一種遊戲會讓我變的無所適從,或許性格原因, 讓我不是那麼喜歡改變。 後來dota2除了以後因為各種原因,網路上鋪天蓋地的將dota2跟dota1,lol統稱為moba遊戲,而且就像是宗教一樣,使得別人認為這三種遊戲是不相容的,就像是你的信仰一樣。天可憐見,我玩了這麼久的dota還是第一次聽說moba類遊戲這麼一個說法,不都統稱為dota類遊戲嗎?dota1跟dota2不就是一款遊戲嗎?只是換了一個伺服器,換了些英雄模型,遊戲的核心還是沒變呀。 所以內心就對lol比較牴觸,大學4年,同學很多都玩英雄聯盟,玩dota的只有我一個,孤單而又固執的堅持。這一堅持就是4年,直到畢業了,工作佔據了我的全部時間,閒暇時也不會想著去嘗試別的遊戲了。對我而言,dota就是我的青春,我年少時最有趣,無聊時一直陪伴我的也只有它。

    直到現在也是, 下班了,回家玩兩局dota,越來越感覺dota沒有新血液流入了。網友也一直戲稱,這是款dead game。 或許dota2真的會在不久的將來真正意義上的死亡,我也希望由我陪著它結束它的輝煌,也結束我年少的陪伴。

  • 8 # 遊戲資料先生

    當然會啊!不同遊戲都有不同的體驗感,其實遊戲本身沒有多少好比的,看遊戲人的心態吧!遊戲本身是娛樂放鬆的過程,適合自己就可以了!就像鞋子一樣怎麼舒服怎麼來!不需要多好品牌吧!

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