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1 # 姬階
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2 # 星辰電競說
小陌也聽說這個訊息了,而且還聽說新版的阿卡麗可以憑藉新做的技能越塔和虐泉!很是恐怖!這個版本,本來ADC就難玩,阿卡麗這個技能機制,難道拳頭這次要讓ADC徹底在賽場上消失麼?
阿卡麗重做的技能:被動:阿卡麗的技能命中敵人後會形成一個範圍,在這個範圍之內阿卡麗的普通攻擊距離會得到翻倍!而且可以造成額外傷害和恢復自身能量!
Q技能:Q技能是一個範圍傷害,可以觸發被動。
W技能:阿卡麗重做後的越塔神技,連防禦塔都發現不了!!!
E技能:秀操作的神技,標記敵人後可以直接回到敵人身邊,很像四代目火影的“飛雷神之術”。
R技能:兩段位移,第一次可以對路徑上額敵人眩暈和造成傷害,第二次還可以直接造成傷害。配合E技能秀你一臉!是阿卡麗切後排的神技!
最後總結:重做歸來的阿卡麗可以說包含了所以刺客英雄的優點:能隱身、能秀操作、有位移有爆發能切後排、而且還有控制!這樣一個刺客,可以讓ADC在角落裡色色發抖了! -
3 # 酷漫遊戲迷
其實阿卡麗上次重做之後一直很強,只是打出一段爆發的時間相比過去要慢很多。前幾天看大司馬馬老師玩了幾把阿卡麗,真的是脆皮殺手,科技槍黏上基本就死了。我覺得拳頭重做這個英雄估計是看這個英雄登場率太低的緣故。
拳頭重做英雄的原因有幾種,分別是技能機制太落後,操作太簡單無腦和英雄太醜登場率太低,之前重做的英雄中就是這樣。像德邦總管趙信,曾經的他是小學生的最愛,莽夫一個,只要捅進人群瘋狂戳就行了。
亦或者像加里奧,重做前的它無人問津,根本沒人拿來用。重做後的它強無敵,多次登上職業賽場。
我覺得阿卡麗被重做是因為它本身的登場率和技能機制的問題。阿卡麗老版本不僅原畫醜,而且人物建模也是醜的一筆,根本拿不出手,這導致了喜歡玩它的人群非常少,登場率低。
以前的阿卡麗真是簡單粗暴,脆皮見一個秒一個。後來阿卡麗被小型重做過,削弱了它打爆發的時間,但是該英雄的技能連招仍非常簡單,一套下來基本是脆皮去世器。設計師認為這樣對遊戲的平衡有所影響,就對她大刀闊斧的重做了唄。
重做後的阿卡麗不僅是原畫,或者是人物模型,都比以前要精緻的多。
技能方面變得更加具有操作性,技能操作難度提高,而且大部分需要預判。我覺得這個重做非常好,閃來閃去更符合阿卡麗作為忍者的特性。看到影片的時候我還有種錯覺,以為火影的四代來到了英雄聯盟,飛雷神太帥了。
最有特點的是它的W技能暮光帷幕,丟擲煙霧彈,連防禦塔都無法選中。真是越塔神器,看來ADC玩家又要大量減少了。
回覆列表
我一直覺得從上次改版阿卡麗之後它就變成了下水道英雄,應該有個一年多沒在排位中見過了,希望這次改版能在看看這個獨特的忍者!
我當年可是用這個英雄馳騁在白銀分段的啊,只要是苟到了6級,必殺對面中路,後來的後來E不能再觸發Q之後,瞬間覺得不會玩這個人了,也沒傷害了,排位中都見不到這個人的身影了,好像幾個忍者在平時排位中都不怎麼受玩家的待見。
我們看一下阿卡麗的新的技能介紹:
阿卡麗的WQ演示,真的有點不一樣了呢!
一直聽說要改版阿卡麗,最近終於有要放出新版阿卡麗的動靜了,也有了一些技能展示和介紹,看起來原畫比以前誘惑的多呀,還有了紋身,身材好了不少!技能感覺比以前要強啊,最變態的是他的W技能又增強了,都可以規避防禦塔了,簡直是越塔強殺的神技啊!
看了阿卡麗的重做,又心疼一波ADC玩家,又一個AD的噩夢迴來了,你們期盼看到新的阿卡麗麼?