幾點透視就是有幾個消失點麼?可以這麼說麼,俯瞰,三點透視,就是有左右下三個消失點這樣,水平看一個物體就可以是兩點透視。這樣的話一點透視又是什麼情況呢,街道這樣的為什麼視線範圍中會有一個消失點,並且在中間……捂臉,自己都不知道自己說了啥
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1 # 畫啦吧手繪
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2 # 繪友
個人見解
首先想知道1-2-3點透視用到哪裡?我們必須先來認識什麼是1-2-3點透視,這樣在後期你才可以清楚的知道這三點透視運用到哪裡!
一、1點透視
1點透視就是建築物由於它與畫面間相對位置的變化,(一般一點透視可以運用在場景建築設計、房地產效果圖、三位電影場景特效)它的長寬高主要方向的輪廓線,與畫面平行,也可能不平行。這樣畫出的透視稱為一點透視。
二、2點透視
2點透視,(一般建築物效果圖用的比較廣泛)簡單說就是成角透視。在平行透視中假設所有物體都是平行擺放,而實際物體與畫面常常會成一定的角度,因此運用兩點透視就可以準確的表現每一個物體。
三、3點透視
3點透視的話,(一般用於超高層建築,俯瞰圖 | 仰檢視。)第三個消失點必須與畫面保持垂直的主視線,必須使其和視角的二等分線保持一致。
總結
總之如果是藝術創作,透視一般可以不用考慮,中國水墨山水大部分沒有遵循嚴謹的透視法則,發現出來的散點透視也成為了創作原則之一。如果你做效果圖給客戶看,那還是中規中矩吧!畢竟客戶看到你的效果圖更加直觀些!
(以上就是我的回答,望採納)
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3 # 使用者aaa79255051
就中國畫透視方法而論,共分為平遠,高遠,深遠這三點,也稱謂三遠透視法。或稱多點透視,散點透視。畫家面對大自然,自近處往遠處平視為“平遠”;站在高山下,自下往上看為“高遠”;站在山頂上往下看,叫“深遠”。中國畫的三點(三遠)透視法,是歷代畫家,在寫生,創作中總結出來的繪畫經驗,成為中國畫獨特的透視方法。
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4 # 安思手繪
假設你站在馬路中間,於是。。。
一點透視:當車子直直的面對著你開過來,遠遠的你看到車頭,60秒鐘後,你看到的還是車頭(看不到車尾、車身、車尾),你這是感覺它又近了點(空間判斷),確定好像直直開過來,再過10秒,你看到更大的車頭朝著你開過來,你開始覺得這個點(車頭)越來愈大,如果你還不躲開,這個車子就直接面對面撞上你。從頭到尾(遠到近)你看到的都是同一個點、同一個面。
二點透視:同樣的車子,開過來,本來是直接一點透視方向而來,你察覺到了危險,所以離開了原來的位置,或者側身一下,讓車子斜向離你而去,你發覺當你側身的時候,你看到車子的兩個面~車頭與車身(假設你的眼睛與車子同高的情況下),所以它不會撞到你,這時候就是兩點透視,因為你看到的是兩個面。
三點透視:同樣車子開過來,你不但側身,而且還跳了起來,離地三米。這時你看到的車子,包括車頭、車身、還有車頂!你看到了三個面,這就是三點透視。或者你夠高,不跳起來,也可以“俯視”車子,看到三個面。如果,你不跳起來,而是鑽到地下水道,這時你也看到三點透視,只是車頂,變成了車底盤。
透視的英文是Perspective,也可以說是“觀點”。透視就是在你的“觀點”看世界,這個觀點也就是你的觀察點,也叫做“站點”。
當你站在你的位置上,用眼睛定點向前看(不轉動)的時候,所形成的畫面影像(景物),就只有在你所選定的觀點才能看得到的景象,別人在別的位置看到的,跟你看到的景物一定有所不同,這就是觀點不同。即使大人、小孩站在一個相同的點,兩人看到的也是不同的景象(高低關係),一左一右的人,景象也是略有不同。畫家、攝影師取景的時候,就是以他所站的觀點看到的景物。
人的眼睛可以判斷空間景象物體的大小遠近,注意這是立體的空間。在平面的影象(照片、圖片)中,我們也可以間接判斷物體遠近大小的空間感。這是我們的本能,在畫畫的時候,我們能把看到的景物,畫在平面的紙上,而又能表達空間立體感,就是利用透視法把我們所在的觀點看到的畫成”眼睛可信“的空間感。透視法之一就是遠小近大的視覺(所以我們知道前後左右的關係,也知道一部汽車開過來,離你有多近,要不要過馬路)。
所以一點、二點、三點透視怎麼來的?要了解透視法(遠小近大)的視覺感,我們常用一個立方體(盒子)來觀察,就會看得見”透視“。首先,你要了解,所有平行的線條都向遠方地平線聚攏成為一點,譬如一條鐵軌、一個街道等等。在立方體上6個邊線都是互相平行或垂直,所以我們可以看到透視的現象。把立體的盒子當作是汽車,就是上面說的透視感。
結論:透視就是觀點不同看到的景物。如果是畫畫,透視就是把你眼前的景物,透過眼前的畫紙(透明的),投射(複製)到紙面上的技巧。
以下是我畫的黑板粉筆畫,你感覺得到透視畫法嗎?
三隻老虎,三面六方,都在眼皮下
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5 # 陶然耕心
1、一點透視
一點透視就是建築物由於它與畫面間相對位置的變化,它的長,寬,高三組主要方向的輪廓線,與畫面可能平行,也可能不平行。這樣畫出的透視稱為一點透視。在此情況下,建築物就有一個方向的立面平行於畫面,故又稱正面透視。
如果建築物有兩組主向輪廓線平行於畫面,那麼這兩組輪廓線的透視就不會有滅點,而第三組輪廓線就必然垂直於畫面,其滅點就是心點。
2、兩點透視
如果建築物僅有鉛垂輪廓線與畫面平行,而另外兩組水平的主向輪廓線,均與畫面斜交,於是在畫面上形成了兩個滅點Fx及Fy,這兩個滅點都在視平線hl上,這樣形成的透檢視稱為兩點透視。正因為在此情況下,建築物的兩個立角均與畫面成傾斜角度,故又稱成角透視。
3、三點透視
三點透視是一種繪圖方法,一般用於超高層建築,俯瞰圖或仰檢視。第三個消失點必須和畫面保持垂直的主視線,必須使其和視角的二等分線保持一致。
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6 # 曉琪繪畫
·透視·透視指在平面或曲面上描繪物體的空間關係的方法或技術分別介紹下這三種透視·
1.平行透視又叫做:一點透視(如圖)把立方體放在一個水平面上正面(前方的面)的四邊形分別與畫紙的四個邊平行時上部朝縱深的平行直線與眼睛的高度一致最終消失成為一點。而正面則為正方形
2.成角透視又稱二點透視就是把立方體畫到畫面上立方體的四個面相對於畫面傾斜成一定角度時往縱深平行的直線產生了兩個消失點在這平行情況下與上下兩個水平面相垂直的平行線也產生了長度的縮小,但是不帶有消失點
3.傾斜透視又可以叫做三點透視當視點通過畫面觀察物體遠近成傾斜角度的邊線就是要產生傾斜透視變化圓的透檢視:正圓也成了橢圓且裡面的弧長小於外面的弧長外弧彎曲度大一點,裡弧彎曲度小一點
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7 # 竹溪草堂於長琉
我知道繪畫的透視,中西是分別不同的,中國的山水畫講究散點透視,富春山居圖長卷可以邊走邊看,所畫可以有幾個視點,由近及遠的看。而西畫是一個焦點,透視消失在一個點上。中國畫透視可平視,可仰觀,可俯視。
1、一點透視教程:
簡介:最常用到的就是一點透視,因為一點透視只有一個消失點(滅點)所以也叫:平行透視。
原理:根據消失點的不同位置,能觀察到的面也不同。當消失點在物體外側時,可看到2個面,在物體上方時能看到3個面,在物體內側時只能看到一個,如果物體正面是空的,則看到的是物體的內部結構。
特點:不論畫什麼物體都可以歸納、概括在一個立方體或者多個立方體中,只要有一個面是與畫面平行的,就可以利用一點透視(平行透視)來作畫。
一點透視合適畫小的物體,透視變化不大,但是畫的時候一定要體現出來。
2、兩點透視教程:
簡介:有兩個消失點(滅點),所以也叫:成角透視。
特點:物體有一組垂直線與畫面平行,其他兩組線均與畫面成一定角度,而每組有一個消失點,共有兩個消失點,稱為兩點透視。
兩點透檢視畫面效果比較自由、活潑,能比較真實地反映空間,可以反映建築物的正側兩面,容易表現出體積感。
另外,兩點透視加上較強的明暗對比,物體體感會更強。
3.三點透視畫法視訊展示:用三點透視的原理來展現一個石膏長方體在素描中的透視關係,在實際靜物寫生中因為物體較小,不會有這麼強烈的近寬遠窄的透視關係
4.一點兩點三點透視的區別
一點透視是最簡單的、最常用的,畫的物體會有較好的體積感、空間感。兩點透視會讓物體的體感增強,三點透視會讓物體的體積感和空間感達到最好的效果,從而在二維的紙上畫出三維的物體。
寫生或者畫照片的時候物體的透視感並不明顯,尤其是小幅的靜物,這時候就需要主觀的畫出透視效果,這樣畫出的物體才更有立體感。
透視並不難,掌握了規律會讓你在以後的素描繪畫中更得心應手。