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一次是estarpro打edgm,一次是edgm打rngm。
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  • 1 # 漫雨王者迷

    漫雨記得不錯的話,這賽季的季後賽貂蟬一共就出場過三次,除了比較公認的國服第一貂蟬青浪拿出貂蟬勝了,其他兩次都輸了。而且這兩次選出貂蟬的最主要目的是為了限制典韋體系,結果兩次都大敗了。一次是estarpro跟EDG.M的第七局生死局,由

    estarpro的偽裝使用。一次是EDG.M與RNG.M的第五局由浪浪使用。

    確實,能夠在中後期跟典韋體系硬剛打團能力也就是貂蟬陣容了。想法從理論上講是沒錯的。但是漫雨覺得兩次選出貂蟬都是沒辦法的辦法。都說典韋前中期比較弱,需要一定的經濟發育。其實這裡的弱指的是前中期典韋打團較弱而且不是對線上比較弱,傳統的邊路英雄在典韋升到了2級之後,基本都是會被典韋壓著打的,因為典韋的血量續航太好了,傷害也很高。而貂蟬前中期就必須多人保著她拿藍,而且對手也不需要說一定要搶到藍BUFF,只要藍BUFF不要讓貂蟬拿到即可!一方必須要拿藍,一方必須要反藍,也就說雙方必須要前期發生衝突打架。此時無論典韋是參團還是不參團都是能夠討到大便宜的。參團可以混到助攻或者人頭,不參團就可以安安心心舒舒服服的發育。兩全其美!

    而一旦貂蟬沒有拿到藍,中單就幾乎毫無作戰能力,就無法實現中野輔聯動去針對典韋所在的那一條路,典韋又是線霸,不僅自己舒服發育還會把對線的那一路給壓崩。也就是說貂蟬拿到藍可以壓崩對面兩路,但是如果貂蟬拿不到藍就會被對面壓崩兩路。

    兩次用貂蟬陣容硬剛典韋體系失敗的原因漫雨覺得是不一樣的!

    estarpro拿到貂蟬,其實前期並不會那麼崩,而且貂蟬也拿到了幾個藍,只不過在一波強行反EDG.M藍BUFF的節奏中,貂蟬跟鬼谷子錯估了形式,被EDG.M多人反包,而estarpro有點兒葫蘆娃救爺爺了,一個接一個送,一波天崩團戰使得estarpro前中期廢

    了,無力再戰,這才使得EDG.M拿到了勝利!如果不是這波團虧的太厲害,拖到中後期很有可能贏得就是estarpro了。而EDG.M對陣RNG.M那一局不一樣!

    因為RNG.M在第一波野區重新整理選擇平穩開,沒有去進攻,所以浪浪拿到了一藍,然而這也是浪浪在這一局拿到的位唯一一個藍。從第二個藍開始RNG.M的瘋狂的進攻,而且還都成功,浪浪非常的難受,線上被壓制,打團作用又不大,沒藍也沒辦法跟隨中野去幫助抓典韋那一路。直接導致中下路全崩,RNG.M在反了三四個藍之後,基本再利用黑暗暴君逼了一波團,團滅對方輕輕鬆鬆拿下比賽。

    漫雨覺得選貂蟬透過拼中後期團戰能力去剋制典韋體系並不是很好的選擇,因為貂蟬存在太多不穩定性了!感覺最主要還是從典韋的手短以及怕控制這兩點出發去限制比較好一些。

  • 2 # 雷霆開天斬

    慌什麼,我來了,給個關注唄!

    我覺得問題出在版本,玩王者榮耀的都知道典韋手短,比較怕有位移可以放風箏的英雄

    所以KPL中重新貂蟬強行壓制典韋的陣容。

    無奈啊,典韋版本強勢,這幾個賽季段位一直加強,剛剛好這個版本貂蟬並不是強勢版本,原本的英雄剋制完全體現不出來,還經常可以看見典韋單殺貂蟬。

    皇帝輪流做,今年到典韋啊!

    曾經不可一世的貂蟬終於隕落了,短腿短手的典韋開始秀貂蟬了。

    典韋vs貂蟬

    典韋和貂蟬都屬於後期英雄,特別是典韋需要助攻或者人頭來保證自己傷害,相比貂蟬典韋在現在KPL上效果更好,很不幸的是KPL比賽倆把拿貂蟬都是大敗,也可以看出來典韋的強勢,以前不都是說貂蟬克典韋嗎,現在一代版本一代神了吧。

    這個版本KPL我覺得就不該放出典韋,強勢英雄就應該板掉,放出來也應該考慮中單拿控制類,貂蟬雖然好用都是版本效果不明顯,很容易崩盤。

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