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  • 1 # 希望zs

    電競顯示器的配置一般都比普通顯示器高,不然很難帶動FPS類遊戲執行的。以重新整理率為例吧,普通顯示器主要是商務用或看影片等,60Hz重新整理率能很好地帶動這些簡單的需求;然而,FPS類遊戲的畫面跳轉和執行都很快,60Hz重新整理率根本跟不上游戲畫面的執行速度,因此就會出現遊戲畫面卡頓或者拖影的現象,這些現象會導致玩家直接在爭分奪秒的戰場失去攻擊的先機,目前比較好的電競顯示器還具備可以看到更加細膩和清晰的畫面內容的2K高畫質解析度,這對玩家佔領遊戲先機有如虎添翼的效果;能夠同時帶來視覺環繞效果、增強遊戲沉浸感的曲面電競顯示器更是備受很多電競玩家的青睞。

  • 2 # Sean715

    工欲善其事,必先利其器!好的顯示器比普通顯示器好在哪?首先說重新整理率,當你快速的往一個方向去大幅度移動準星時,60hz就會因為重新整理率較低而模糊。很難準確的判斷遠距離的敵方人員位置。而144hz則很清晰,這就是為什麼144hz比60hz會有"清晰"的優點。響應時間選擇上越快越好,好點的顯示器都是1ms!其他就是各個顯示器不同有點了,比如,暗部場景平衡:提高暗部亮度,但不會過度曝光,玩家可以看到更多細節,並在遊戲過程中獲得更好的動態視覺效果;外接多功能按鈕,無須驅動匯入及匯出三個最適宜自己的顯示器設定,一個按鍵,簡單輕鬆的在不同的輸入源上切換

  • 3 # 我要吃包餃粽

    你先把技術這玩意練好了在操心這個事情,技術沒練好就別操心了(好吧其實是我也不知道選那個,之所以回答是無聊而已)

  • 4 # 小魚兒水上漂

    144Hz曲面顯示器瞭解一下吧。配有144Hz重新整理率,可以保證遊戲畫面流暢不卡頓,即使敵人快速逃跑,玩家也能清晰地捕捉到敵人的身影,將其一舉消滅。一般市面上較火的曲面顯示器的曲面屏是根據人眼球的構造進行設計的,能使人眼到畫面中央和到畫面兩端的距離一致,因此玩家的視角也更廣,還會產生視覺環繞感,也能享受到沉浸式的遊戲體驗,讓玩家不受周圍環境干擾,更集中於遊戲之中,這樣當然也對獲勝有很大的幫助。我自己用的是這樣的電競顯示器玩遊戲,遊戲體驗真的很贊。

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