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1 # 小皮雜談社
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2 # 小王聊大事
英雄聯盟是至今已經經歷了10年,從最早期的的42個英雄,發展到如今148個英雄。這十年期間,英雄聯盟各種遊戲方面的大獎拿個不停,火熱程度一直名列前茅,縱觀遊戲歷史,也沒有一個遊戲能做到像英雄聯盟這樣,火了整整十年。而且英雄聯盟是世界上首款進軍亞運會的遊戲,這是電競史上絕無僅有的。英雄聯盟對社會的影響,已經不亞於一些奧運冠軍了,而且英雄聯盟的流量,也十分巨大。就像世界上不可能存在完美的人一樣,遊戲中也不可避免的出現一些漏洞。
最近春節期間,有人發現英雄聯盟中的一位英雄,可以透過疊加攻擊力的方法,一發平A打出幾十萬的恐怖傷害,這是什麼概念?一個滿級的肉坦英雄,升到最高級別,並且血量加滿才有5000血量,在幾十萬傷害的輸出下,整個英雄聯盟峽谷沒有能抗住一發平A的生物,哪怕所有隊友和大龍、小龍血量加在一起,也照樣不行。這個英雄就是戲命師-燼,我們都知道,燼這個英雄擁有四發子彈,並且能將攻速轉化為攻擊力,也就是攻速加持越高,傷害就越高,再加上燼這個英雄本身成長時初始傷害和暴擊就高,讓燼暴擊破萬成為了可能。當燼換彈夾的時候,會有一個明顯的後搖動作,這時候我們儘快使用傳送,燼平A的傷害就得到了疊加,由於燼每一發打出去的子彈都是原本的第四發子彈,再加上燼的被動雙倍傷害加持,槍槍暴擊,傷害直接爆炸。同樣的方法,如果你在換燼子彈的時候,使用Q技能或者E技能,那麼接下來你的所有平A都會變成Q技能或E技能,Q技能:曼舞手雷,在燼超高攻擊力的加持下,朝敵人扔出一顆手雷。它最多可以命中四個目標,並在每次擊殺單位後獲得傷害提升,因此,Q技能的傷害也將隨著你的擊殺越來越高;E技能:萬眾傾倒,燼放置一個隱形的蓮花陷阱,陷阱會在敵人經過時綻放。它會減速附近的敵人,然後爆炸為一陣飄零的花瓣並對敵人造成傷害,當多個E疊加在一起,那時的傷害足以用恐怖來形容,可以達到秒人的效果。
相信這個BUG很快就會被修復,英雄聯盟的遊戲開發和維護是世界上數一數二的,從來沒讓我們失望過,這也是至今LOL仍然這麼火熱的原因之一。ADC是我最喜歡的位置,燼也是我最拿手的英雄之一,希望官方可以儘快修復BUG,讓遊戲迴歸平衡,大家覺得呢?
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LOL已經十年的歷史了,自從2010年登陸國服以來,一直都受到玩家們的歡迎,而且人數常年霸佔遊戲榜首。但是聯盟和其他遊戲一樣,也存在著漏洞,如果你想問聯盟最強的漏洞是什麼,那絕對是S2時發呆哥直接利用技能CD這個漏洞打上了國服第一,就是因為這個漏洞的出現,所以官方才用“至死不渝”面板來反饋給玩家。
而在最近這樣的事情有出現了,而且它專屬於燼這個英雄,我們都知道,燼本身擁有四發子彈,而且攻速不會從裝備中獲取,全部轉化為攻擊力,這也導致燼的攻擊力很高,這個BUG的出現可以無限疊加平A傷害。相信很多小夥伴都知道燼有一個“彈夾真空期”就是換彈夾的時候,當換彈夾時,燼有一個後搖的動作,這個時候用傳送到任何一個地方之後,燼這個BUG就產生了,無限子彈,而且每一發都是原本的第四發子彈,說白了槍搶暴擊。直接將傷害拉滿!
當燼進入到這個BUG狀態時候,雖然可以無限平A,但是並不會隨意觸發燼的被動,斬殺效果。但是在這個版本中,設計師對於燼進行了一波加強,或許他也不曉得這個BUG的存在吧,至此之後,燼的每一發的子彈就很高,要知道進的被動可是雙倍傷害,一波團戰下來,也不用換彈夾,傷害上萬簡直不要太簡單。
同理,如果燼在空彈夾狀態時候釋放Q技能或者E技能同樣,那麼接下來你的平A便不會A出來,就變成了Q或者是E技能了。如果是E技能的話,想象一下,燼在一個地方放幾百個E,傷害有多高你們能曉得嗎?簡直就是聯盟史上最厲害的BUG。
同樣,如果是Q技能,打起團戰無限Q,彈彈彈,對面不崩潰才怪,而且對面要是遇到這樣的燼也不會饒了他,畢竟能讓燼開心起來的玩家絕不是一個稱職的廚師!