一、抽取角色牌:
角色設定有:警察、殺手、平民,增加難度的職業:醫生;
角色的用處:警察-查驗玩家身份,並引導玩家將殺手全部找出後獲勝;
殺手:殺死玩家,當玩家全部死亡後獲勝;
平民:普通人,擁有投票權,可以利用投票將嫌疑犯處死;
醫生:可以救人,亮明身份,每輪可以救一人;
二、遊戲開始:
天黑大家請閉眼,殺手出來活動,警察出來活動,天亮大家都睜開眼睛,法官宣佈誰被殺,請死者留下遺言,從被殺者身邊的人開始闡述自己的觀點,認為誰最有可能是殺手並闡述自己的理由,被懷疑者為自己申訴,然後大家舉手投票,選出票數最多的兩個,然後再為自己申訴,大家再投票選舉,票數最好多者為公認殺手,請留下遺言,退出遊戲。
三、參加人數及警匪配置
參加人數限定在8~16人範圍內。
其中玩家數在8~11人則為2警2匪配置,12~14人為3警3匪配置,15~16人為4警4匪配置。
以16人為例:
1、系統根據人數發配16張牌,頁面會顯示身份牌:殺手4人、警察4人,平民8人。
2、系統語音提示遊戲開始,天黑了,警察 匪徒 迅猛驗人或者殺人。
3、天亮了,本論X玩家被殺,請留第一個遺言。被殺玩家可以陳述自己的身份和意見。
4、玩家從被殺者下一個人開始順時針挨個陳述自己的意見,提出自己的懷疑物件。
5、陳述完畢,由系統提示投票表決,得票最多的那個人本輪出局,可以留遺言!(留遺言人數:為前兩天被殺的人有遺言)
6、在投票過程中,如出現平票現象,則進入PK狀態,由平票者進行再一輪的發言,發言過後再次對平票人進行投票,得票多的人出局若再次出現平票,則進入場外PK
由平票人以外的玩家逐一發言,之後投票,得票多的人出局;若仍然平票,則無人出局,直接天黑。
7、在聆聽了遺言後,新的夜晚來到了,又是兇手殺人,然後警察確認身份,如此往復,殺手殺掉全部的警察、殺手獲勝,所有的殺手出局,則平民與警察獲勝,如果平民全部被殺,場上只剩警察和匪徒則是(屠城
),這代表著殺手最高的榮譽。匪徒贏分也是最高。
四、天黑請閉眼遊戲勝負判定方法
1、殺手一方全部死去,警察一方獲勝。
2、警察一方全部死去,殺手一方獲勝。
3、平民全部死去為屠城。
4、平民的勝負與警察相同。即,警察贏則平民為贏;警察輸則平民為輸。
五、遊戲的亮點:
1、玩家之間能快速的相互瞭解,包括姓名、個性、語言模式等;
2、能充分鍛鍊玩家的邏輯能力、觀察能力以及語言表達能力;
3、特別提醒,僅僅是遊戲,千萬不要將遊戲中的色彩帶入生活中。
一、抽取角色牌:
角色設定有:警察、殺手、平民,增加難度的職業:醫生;
角色的用處:警察-查驗玩家身份,並引導玩家將殺手全部找出後獲勝;
殺手:殺死玩家,當玩家全部死亡後獲勝;
平民:普通人,擁有投票權,可以利用投票將嫌疑犯處死;
醫生:可以救人,亮明身份,每輪可以救一人;
二、遊戲開始:
天黑大家請閉眼,殺手出來活動,警察出來活動,天亮大家都睜開眼睛,法官宣佈誰被殺,請死者留下遺言,從被殺者身邊的人開始闡述自己的觀點,認為誰最有可能是殺手並闡述自己的理由,被懷疑者為自己申訴,然後大家舉手投票,選出票數最多的兩個,然後再為自己申訴,大家再投票選舉,票數最好多者為公認殺手,請留下遺言,退出遊戲。
三、參加人數及警匪配置
參加人數限定在8~16人範圍內。
其中玩家數在8~11人則為2警2匪配置,12~14人為3警3匪配置,15~16人為4警4匪配置。
以16人為例:
1、系統根據人數發配16張牌,頁面會顯示身份牌:殺手4人、警察4人,平民8人。
2、系統語音提示遊戲開始,天黑了,警察 匪徒 迅猛驗人或者殺人。
3、天亮了,本論X玩家被殺,請留第一個遺言。被殺玩家可以陳述自己的身份和意見。
4、玩家從被殺者下一個人開始順時針挨個陳述自己的意見,提出自己的懷疑物件。
5、陳述完畢,由系統提示投票表決,得票最多的那個人本輪出局,可以留遺言!(留遺言人數:為前兩天被殺的人有遺言)
6、在投票過程中,如出現平票現象,則進入PK狀態,由平票者進行再一輪的發言,發言過後再次對平票人進行投票,得票多的人出局若再次出現平票,則進入場外PK
由平票人以外的玩家逐一發言,之後投票,得票多的人出局;若仍然平票,則無人出局,直接天黑。
7、在聆聽了遺言後,新的夜晚來到了,又是兇手殺人,然後警察確認身份,如此往復,殺手殺掉全部的警察、殺手獲勝,所有的殺手出局,則平民與警察獲勝,如果平民全部被殺,場上只剩警察和匪徒則是(屠城
),這代表著殺手最高的榮譽。匪徒贏分也是最高。
四、天黑請閉眼遊戲勝負判定方法
1、殺手一方全部死去,警察一方獲勝。
2、警察一方全部死去,殺手一方獲勝。
3、平民全部死去為屠城。
4、平民的勝負與警察相同。即,警察贏則平民為贏;警察輸則平民為輸。
五、遊戲的亮點:
1、玩家之間能快速的相互瞭解,包括姓名、個性、語言模式等;
2、能充分鍛鍊玩家的邏輯能力、觀察能力以及語言表達能力;
3、特別提醒,僅僅是遊戲,千萬不要將遊戲中的色彩帶入生活中。