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學畫一年多了,想知道基本問題
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  • 1 # 老楊 Liven

    形體分析原理,也就是掌握正確的觀察思路和方法看對才能畫對。首先是學打形,看對比例和被夾形狀。內形外形要同時夾對,先大型後中等形再小形。在打形同時結合明暗塊的形狀塑造,就會更加準確了。

    我高中學生的習作

  • 2 # 3561885036

    有很多種的,你有了解過嗎?首先是需要你對於繪畫感興趣,一般需要畫一天,你可以承受這個嘛?要是可以就是多練了,還有基礎一定要打牢固,我朋友在匯眾教育街道口這邊學習的,你到時可以過來看下,他畢業後薪酬在6千左右

  • 3 # 新媒體美術生

    首先你要知道形體的要素,形狀,體積。形狀很好理解,就是輪廓,體積是帶面積帶空間元素的詞彙,這兩個組成形體。

    接下來詳細說一下,你並沒有說哪科,實際上任何科目都需要形體準,先說形狀,形狀的問題都有哪些?位置,大小,軌跡,那麼先說方法,任何美術作品初期都要起形,一般先定位置,構圖,然後用最簡單的直線曲線把大輪廓勾勒好,簡單的線你只會看出兩個問題,大小,寬窄。所以這個部分如果有問題你一眼能看出來,因為直線太簡單了,不會誤導你,所以大小寬窄有問題在直線階段就去修改。如果靜物或者頭像等等形體複雜,那麼你用直線概括除了大小寬窄還有一個功能,面積。任何複雜的圖形都是先化繁為簡,然後往裡豐富,比如畫頭像,你可以用簡單直線畫出頭,脖子,肩膀,三大面積,然後頭部再分臉和頭髮。起形的過程中任何時候都要整體去考慮,你眼中只有整體。所以說起形一定是整體直線分大小,面積,位置,然後一層層豐富。

    形狀說完說體積,體積就是有厚度,有空間,比如速寫,很多學生臨摹和寫生都愛抄線,很多同學水平不夠,抄出來的往往你看著單薄,軟,就是因為沒有體積支撐,比如你話速寫先把人頭看成球體,脖子圓柱,胸腔一個類似帶厚度的體積,四肢圓柱,關節處球體,這樣組成了木偶人,那麼你畫速寫時候用線畫衣服,肉體包裹著體積來,轉折處硬一點,最後擦掉裡面你打的體積,你會發現你的速寫厚度有了,人物飽滿。十分鐘的快寫練線條,長期臨摹練細節,組織好自己的目的和規劃。以上是速寫舉例,靜物或者頭像也一樣,蘋果罐子也是有體積的,你外輪廓怎麼處理能看起來是鼓的,而不是抄出來的表面線條。

    形狀,體積,都理解了,那麼嚴格執行自己的作畫步驟,學會自己檢查自己問題,型不準一定看著彆扭,如果你不學會自己檢查問題,會很麻煩,甚至你會分不清好畫壞畫,接下來給你幾個我做的課件參考。

  • 4 # 藝術家付源老師

    美術造型,你的意思應該是寫實繪畫了吧,這只是美術的一個分支,也是國內的主流。

    繪畫的幾個基本元素,是線條,形狀,空間,明暗,質感,顏色。

    每一個都要做專項練習,國內的教法有點不同,根據自己的需求學習吧。

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