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  • 1 # 濤咪電競

    個人認為,血色之刃很可能會是一件“顛覆遊戲玩法”的裝備。

    英雄聯盟這個遊戲不知不覺已經迎來了它的第十年壽命,在前幾日的十週年活動時,官方也是大發慈悲發了一波大福利,傳說面板,限定面板,精粹和英雄大放送。不僅如此,最近的S10季前賽公告諮詢也層出不窮。地圖的更改,小龍的更改,地形的更改,天賦的更改。讓廣大玩家感嘆,像是換了一個新遊戲。

    近期關於一個新裝備的諮詢橫空出世,這把叫做血色之刃的新武器將會在S10的賽場上,排位中發揮什麼樣的作用呢,我們一起來看看這件新裝備。它具有穿甲,生命偷取,攻速三種屬性,而且價格要低於3800的大帽,3400的無盡,可以當作第二件或者第三件裝備來出。無論是價效比還是裝備特效,都是在裝備欄中數一數二的。

    看到這件裝備的一瞬間,我們就大概猜到了這件裝備的獲益者。這裝備很適合食肉型高爆發打野,螳螂、NOC、獅子狗、男槍、盲僧之類,也適合單線戰士,傑斯、青剛影這種。它極其適合單帶英雄和對線英雄,因為它有一個類似於"孤立無援"的效果,最好帶著血色之刃時不要打團,讓兵線和單殺來證明它的價值。對於這件裝備,刺客們將會得到極大加強,從此再也不怕單帶兵線打不過敵方英雄了,你敢來,我就敢殺你!

    一丶夢魘

    作為老牌打野英雄,夢魘以其獨特的"關燈"機制突出於各大打野英雄之中,作為一個暗夜中的刺客,正好適合這種需要單對單的裝備,同時裝備獲得的穿甲和生命偷取可以增強夢魘的單挑能力,NOC開出大招,突進地方後排,瞬間秒殺敵方脆皮從此變得很簡單。小編認為血色之刃的攻速也是很重要,例如可以配合夢魘的恐懼效果,在2.5秒內多大出八次攻擊,大大加強了夢魘的擊殺能力。

    二丶劫

    作為最能秀的中單英雄之一,劫有著很大的粉絲數量。這個新出的裝備將大大增強劫的單帶能力,眾所周知劫在後期比較乏力。但是透過血色之刃的單挑加成,劫將成為單帶線上的一大霸主。攻速,吸血,護穿,無一不和劫的屬性相搭配。從此可以帶線時一不殺一人,千里不留行了。

  • 2 # 花魁君愛吃飯糰

    Hello,大家好!我是你們的飯糰君

    隨著S9賽季即將結束,最近,拳頭官方在十週年活動上不僅給各位召喚師不錯的福利,免費領取限定面板,傳說面板,各種寶箱精粹以外,官方還發布有關S10新賽季新改動。每到新賽季,官方都會對遊戲進行大改,英雄重做,符文修改,地圖更新,裝備也得到改動。

    這次裝備上改動,有一件裝備值得玩家們注意,那就是新賽季新增“血色之刃”這叫裝備。“血色之刃”基本屬性有+50點攻擊力和提供15%生命偷取,被動是18穿甲和挑戰BUFF(當附近敵人不大於1時,攻速提高50%~120%)。“血色之刃”合成有鋸齒短匕和吸血鬼節杖合成。看到“血色之刃”裝備屬性之後,沒錯,又是一件“ADC去質器”的裝備,很顯然這件裝備很適合刺客英雄,我們可以看看目前刺客裝備有哪些,這件裝備能夠替代當前版本刺客哪件裝備,S10刺客出裝思路應該怎樣。

    目前刺客出裝主要以幽夢,暮刃,夜之鋒刃,死亡之舞,鞋子為主,刺客另外一件裝備可能是黑切也有可能是穿甲弓,還有可能這兩件裝備都出。

    黑切和穿甲弓都是百分比削甲,不過,黑切比起穿甲弓的優勢就是有20%冷卻和提供生命值加成,適合刺客戰士出,而穿甲弓比起黑切的優點是瞬間可削百分比護甲,價格也便宜一些。

    新版本“血色之刃”上線之後,死亡之舞的地位比較尷尬。“血色之刃”和死亡之舞比起來都有不錯的生命偷取,但是,“血色之刃”的護甲穿透和被動攻速比起死亡之舞被動在單挑方面更優秀,所以這件裝備很可能會成為新賽季部分戰士刺客經常出的裝備。“血色之刃”上線後,飯糰認為刺客英雄(如:劫,男刀等)可以出黑切,幽夢,暮刃,夜之鋒刃,血色之刃和鞋子,滿CD護甲穿透也很不錯,單挑能力很強。

  • 3 # 科蕾姆啊

    血色之刃,新裝備新裝備

    總價3000

    合成路線為鋸齒短匕+吸血鬼節杖

    +50攻擊力

    +15%生命偷取

    唯一被動:

    +18穿甲

    唯一被動-不滅:

    附近可見的敵方英雄數不多於1時,獲得50-120%攻速(基於等級)

    如果有更多的敵方英雄接近,這個效果會在3秒內逐漸消失

    這裡不僅提供了吸血和穿甲,還提供了一個強力的單挑加攻速的buff。

    但是看似加強adc的裝備卻大大加強了刺客的傷害,泰隆劫尤其是亞索收益最大。這已經不是第一次出現這種情況,像嵐切版本也是導致adc裝備卻在刺客身上收益高,使得adc生存環境惡劣。

    主要原因在於玩家的技術水平提高,在老版本有件裝備叫神聖之刃,有穿甲好像還有重傷,主動技能提供百分百暴擊,持續三次平a或三秒。但是在那個時候很少有英雄會出。如果拿到現在adc們更是一點活路都沒有。但是那個時候傳統英雄還是比較吃香,因為沒有現在這種ad刺客中單下路鉤子輔助那麼多的情況。但是隨著玩家們的開發和水平的提升,各種刺客橫行中路,傳統英雄真的很難玩起來。

    這裝備不用說,拿到刺客手裡就是adc軟輔去質器

  • 4 # 白晝的黑瞳

    ad,本就沒有活路。

    自坦克時代過去,ad覺得自己活了,開始搶打野的怪,中路的兵線,上路的頭,甚至有些不要臉的,連被輔助掃出來的假眼都要,後來,ad刺客出現了,ad收斂一點,如今,ad可以說練兵都得分給輔助了,不然遊戲都沒法玩了,輸出不夠,坦度沒有,ad越來越尷尬,被單挑都沒有辦法應對,真是太難了

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