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  • 1 # 九天動漫低手

    我認為刀劍神域第三季僅僅是上篇(人界篇)真的不算是一部好作品,但也不爛只是一般得不符合大眾預期那樣罷了。(下篇大戰篇應該是10月的新番)

    個人認為篇幅佔比過長這就是刀劍三前半部分人界篇最大的問題。之前一二季每一卷用了6集左右,而嚴格來說刀劍三總共48集(現在只是播了一半而已),前24集人界篇做九至十四卷,4集一卷,後24集做十五至十八卷,六集一卷。每一卷都差了整整兩集也就是四十分鐘,算起來時間量是十分大的,很明顯動漫化時絕對就刪減了。(同是上年10月番有小說基礎的魔禁也是如此)

    主線故事方面其實沒有什麼刪減,只刪掉了一段桐優二人參加劍術大賽的故事,說真的,這沒什麼關係。真正的問題在於大量的刪減了心理描寫和細節描寫以及對劇情的解釋說明,這就導致很多時候人物的行為和劇情的發展難以理解,動漫黨會覺得有些地方看不懂,這一點在第23集尤為突出,卡迪納爾主動送死不是沒有意義,正是她的死才刺激了優吉歐,讓他醍醐灌頂般頓悟,而後捨身為劍,這一點在小說裡用了大量筆墨描寫優吉歐心理活動,可是動畫哪裡有這個時間去表現?後面還有一大段劇情等著,只能儘量壓縮變成了些空洞無真情感流露的臺詞,沒有前因就出來了後果,沒有深沉的內心獨白就莫名其妙獻身,敘事和抒情必須要結合起來的,現在敘事有了抒情卻不到位,根本沒有讓觀眾感動,怎麼會不尬?怎麼會不讓人生氣?在第22集中桐人化身黑衣劍士一劍擊敗元老長時也做了相應的解釋,正是他的心意強大才讓第一季時的形象重現,一個普通的劍技也能爆發出強大的力量,可動漫裡就是喊兩聲再砍一劍就完了,我們看得能不莫名其妙嗎。。。

    有了這些描寫刻畫和解釋說明才會始劇情的推進轉折和人物的行為舉止變得合情合理,才會讓觀眾覺得順理成章理所當然,可刀劍三在這些方面大量刪減,自然會讓劇情崩掉。如果把整部動畫比作一幅畫,那現在的刀劍三用數學題來比喻就是跳過了大段證明過程直接寫了答案,那哪個老師會給你全部分?

    動漫的製作是改編原著,既要刪減也要增加一些情節才對,縱觀這24集似乎只有19集末增加了優吉歐和其他人被整合密儀隔開的情節,這一段配上傷感的配樂真的很好,但僅僅於此罷了。

    那就會有人問了:“為什麼要這麼趕呢,要在24集裡塞進六卷的劇情?這個應該就要涉及到製作方的工期和利益了吧?”對此我瞭解甚少,但肯定的弄這樣的有較好的小說鋪墊的動漫,製作組不費心下功夫鐵定是成半成品,遭大家唾罵的。

    文戲太多,這是刀劍神域第三季上篇(人界篇)的正常表現。沒辦法,就是要為世界觀之類的架構而作鋪墊多。所以很多觀眾就會吐槽是“話聊神域“。這個不是真正的不好看的原因。作品不吸引人的問題有一個原因就是在於這文戲太特麼的無聊無趣了,誰告訴你聊天話聊就是要身體動都不帶動的?就嘴在動,製作組在省經費?人家渡邊老賊做的文戲,就像生活中嘮嗑一樣,有著肢體配合或者說是在做常事只是根據語態做出相應改變,這樣有趣得多了。不像二人轉就行了啊……刀劍三文戲表現就是有問題,表現力是真的沒有做好。

    還有就是這一季的人設沒做好。我知道製作組就是想把桐老爺從類似龍傲天的位置上拽下來好好地展現雙男主之間的成長。但處理得很不好和劇情之間聯絡過少了,各個人物與桐人間聯動也僵硬,效果就是讓桐人這個角色失去了本該有的常人主角的魅力。第二男主優吉奧有時更是尷尬,實力真不濟,除了突破枷鎖禁忌時的震撼有感外,其他時候真的沒有像男主表現那樣。兩個男主有時互為工具人似的,人設處理得讓一些觀眾感到彆扭,應該到下半篇會好轉。(至於作畫時不時崩還可以理解,畢竟是個資訊量龐大的年番嘛…)

    前兩季太受人矚目了,這季的上半篇著實稱不上好作品,可以當作下篇的大鋪墊吧。

    以上,請多指教~~

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