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  • 1 # NGA玩家社群

    你好勇士,其實在面對 角色的暴擊問題還是非常好理解的,在DNF中按照原本道理來說只要是你的面板暴擊機率超過100%就不需要再加暴擊技能。比如刺客這個職業。按照我的這個小刺客來說,站街時候物理暴擊是74.1%,而進圖開了狀態之後物理暴擊高達129.1%。所以我完全不需要加物理暴擊這個被動技能。

    但是在這裡給大家講一些我們面板上不會體現出來的東西。

    1. 暴擊超過100%是不會增加傷害的。我們的暴擊在一般情況下只要是超過100%就夠用了,甚至更多時候都不需要超過100%,而即便是我們的暴擊超過了100也不會增加傷害,因為這個就是你暴擊機率,而不是暴擊傷害。

    2. 暴擊超過95%就足夠用。在DNF這款遊戲中其實暴擊機率只要超過95%就足夠用了,因為大多數的怪沒有暴擊抗性這個屬性。所以只要是你暴擊機率超過95%就能保證在副本中刀刀暴擊。當然了,如果你的真的遇見了剩下的5%情況,那你的運氣真的是差到家了。我的大號進圖之後暴擊機率在90%左右就能保證刀刀暴擊。偶爾有一次不是暴力也不傷大雅。

    3. 暴擊超過100%也有可能打不出現暴擊傷害。這一點就有點詭異了,說實在的我之前也不知道為什麼。後來才知道原來怪物會有一種隱藏屬性就是暴擊抗性。也就是說能抵消你一定的暴擊機率。所以你有可能打不出來暴擊傷害。

    其實DNF中還有很多的隱藏屬性,比如破招傷害。雖然沒有在面板上提現,但是破招傷害和普通傷害還是差很多的。

  • 2 # 王王遊戲人

    我們勇士都知道,DNF這個遊戲是由很多屬性組合的,然而暴擊對於我們來說,是一個很好的東西,畢竟我們有一個戰鬥力系統在那,大家都知道暴擊在遊戲裡面加戰鬥力是很高的,很多喜歡戰鬥力高的玩家們都喜歡點滿暴擊。那樣好看一些

    很多職業可能缺少暴擊,導致進圖之後也不能滿暴,那樣可能傷害少許多,但是大部分職業的暴擊進圖之後是會滿的,就算是溢位了也沒關係,也只是按照100%來算,所以題主不用擔心暴擊的問題,

    對於我們打團本來說,暴擊其實是不需要點滿的,自己覺得夠用就可以了,但是喜歡戰鬥力的玩家點滿是最好的,因為暴擊加的戰鬥力很高,走在街上也是一道風景線,所以我們不用糾結暴擊滿不滿,只要進圖不是相差很多 都是沒關係的,因為你去打團,別人看是是力量和麵板、細節打造,暴擊不用刻意的堆。

  • 3 # 知墨菌兒

    理論上是這樣的,但是要注意是不是觸發了加暴擊的裝備BUFF,例如春節套稱號就是攻擊時有機率增加暴擊率。你可以加完BUFF等一會再看暴擊率,如果是裝備BUFF加的暴擊率,為了追求全程100%暴擊還是去堆一下吧!

    其實那些滿暴擊不學暴擊的大佬主要是為了省點SP點在其他技能上,不過這點SP就只夠點一點偷學技能和小技能了。如果你SP足夠,點不點都無所謂,如果你SP不夠可以考慮不點暴擊多點SP!

    推薦大家偷學的技能:

    格鬥家系的折頸,長達3.5秒的穩定控制,而且還給隊友提升暴擊機率,在之前的版本是格鬥家系必學的偷學技能。

    鬼劍士系的小抓頭;可以增加物理傷害並延長增加力量的持續時間,主要是劍魂玩家偷學的多。

    神槍手系的快速拔槍;我們的大將軍正是依靠這個技能霸佔幻神榜好幾個版本。

    基本上不點暴擊省下的SP點偷學技能是足夠的,這些偷學技能都堪稱神技,基本上都可以提升一定的傷害輸出!

    還有就是魔法系職業的福音——遠古記憶,半程持續的智力加成。在你SP多餘的情況下完全可以點一點這個技能,秒BOSS之前加上增加點輸出不成問題。我的喵帝就點了這個技能,加上之後一個大老虎就秒了………………弗曼!

    暴擊加不加這個還是看個人吧!反正我是加上了。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 請問一下,如果手機充電充滿了不拔插頭電池會不會爆炸?會影響手機和充電器壽命嗎?