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  • 1 # 遊戲震驚部

    關於病毒感染遊戲內容中說到:“輕度感染會導致倖存者手腳無力、高空跳傘有機率摔死,並且沒有辦法頻繁的跳躍;要是倖存者發生重度感染的時候就會出現咳嗽、無法吃食物、生命和精力值下滑的問題。水域汙染嚴重屬於感染者區域

    關於今天得到的這個更新內容,在遠星城的水中釣魚的話會被被汙染的水感染到死,那就有個問題了要是在水裡的寶箱那怎麼辦,特別是夏爾鎮的水電站裡的水庫保險,這個時候就是官方給出的解釋就是“大不了你就嗑藥”,也就是說玩家被感染後並不會喪屍化只會讓生命值驟降,然後就掛在水中被送回家,所以要多準備點紗布和腎上腺素,不然很快就會在刷資源區拜拜!

    接著就是由於水域的汙染,基本上都不能釣魚了,只能在營地的某個地方釣魚,接著就是這些魚還有稀有和非稀有,要是稀有被掉光了也就沒有了,而在野外能夠無限釣魚也沒辦法了,因為水汙染了,魚兒全部死了!

    新增加疫情蔓延系統

    可以清楚的在這個介面中看到被感染的人數變化波動,並且會提示說什麼區域現在屬於汙染地區,並且這疫情還會從輕到重逐步發展,野區也會越發的危險起來,感染者的數量會持續的增加,所以說這樣的情況下,我們尋找寶箱查詢感染者的數量上升對我們來說找高分子圖層難度就更高了,然後這麼說的話網易就是要逼你去氪金咯!

    為可讓你氪金降低肝帝的進度,醫療大部隊挺進《明日之後》

    從這隻龐大的101快樂醫療對進入到《明日之後》,本部就知道沒有什麼好事情,說好的不氪金呢?沒辦法這樣的情況下不氪金都不行了,這個東西關係到全伺服器,會全面記錄所有玩家的感染情況,由於感染情況加重也就會導致很多玩家在建設家園的速度變慢,另外裡面還有所謂的疫苗研製進度,這簡直就是肝帝要多生幾個肝出來,所以那些佛系玩家你們要抓緊了,沒有時間讓你們慢慢的喝著小茶,然後悠閒的在秋日森林裡砍樹了!

    以上就是大致這次更新的內容,其中《明日之後》已經根據某虎平臺UP,做的一個抄家互刷資源的方式修復了,與其說是修復不如說是惡意堵住玩家樂趣,反正動盪之城已經廢了,每天最大的上線只能拿到2~3個的半成品材質,然後每天上線是10000了!如果有其他的看法的話,不妨在下方一起討論,另外記得給個贊和關注!

  • 2 # 最後的阿爾法

    《明日之後》在27號更新,當天也出現了一個新地圖和一些遊戲改動,還是那句話“策劃為了讓玩家更真實去體驗遊戲”,他們修改了健康值的控制量,增大抗感染藥的需求,將遊戲打造成向真正末世感覺步進的手遊。

    重度感染狀態

    玩家可以轉變成一名隨機感染者,但是不能控制化身感染者的角色,這點確實有點可惜!變成感染者的條件也是很簡單,必須要野外,也就是世界地圖外面,玩家的健康值降低至10以下,會有個“重度感染”提醒,面前還有“服藥”選項,這時候只要玩家趴地,選擇“放棄掙扎”,便會立刻化身感染者!不過玩家會隨機復活,再走到自己趴地的地方就能看到自己的化身了~

    面前這就是重度感染後變成的“感染巨汗”!也是比較有趣的,它不會主動攻擊任何人,但它會反擊一切傷害它的東西。

    看到自己能夠變成個感染者也是比較感嘆,不過還是覺得可惜,不能夠控制化身成為感染者的自己!

    自身被感染後還是比較不方便的,健康值低於一定狀態不能夠隨時跳動,再到30左右範圍又會開始咳嗽,想跑又跑不起來,真的要想方設法制作抗感染藥來維持健康了。

    這兩種抗感染藥都能有效抑制感染加重,回覆健康值,想要不斷活蹦亂跳的玩家也是需要顧慮下健康值,時刻嗑藥也是必要的啦!這改動也許會對經常嗑藥的武士帶來悲傷的體驗了,不但要吃食物,還要嗑藥,更無奈的時候還要綁繃帶了。

    如果玩家們有興趣,也可以試下轉化成“感染者”,看看你又能成為什麼樣的感染者吧~

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