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  • 1 # 今天玩什麼遊戲

    大部分是競爭對手或者是第三方推廣公司的套路。目的就是為了把蝗蟲玩家從一個遊戲直接拉到自己的遊戲去。真正在這個遊戲裡花錢或者花時間的玩家,沒有那麼容易就給拉跑。

    網遊雖然大部分是蝗蟲玩家,但正因為有了這麼多蝗蟲玩家,才有了人氣基礎讓RMB玩家入駐。

    蝗蟲玩家最大的遊戲特點是什麼?就是不忠誠,通常是什麼遊戲火就一窩蜂湧到那個遊戲,順便帶上週圍的蝗蟲同志們一起入駐。

    正是看中了這一點,所以才會有一些女性玩家加你好友然後讓你去玩其他網遊。

    而發展到今天這樣也是經過各種鬥智鬥勇,道高一尺魔高一丈來的。可以說是高階水軍的演變。

    最早這樣拉人的套路,都是在論壇或者貼吧。言論一般是“這個出了XXX都沒人啦,我去玩XXX啦一起!”“XXX遊戲比這個遊戲更好玩,妹子更多,走吧走吧……”之類的。如圖,直到今天,這種遠古的拉人方式還在。

    當然,因為論壇和貼吧人氣的衰敗,並且對於廣告管控越來越嚴重。廠商和推廣公司們一算不划算啊,幹嘛不直接進入到遊戲裡去拉人呢?於是我們在某段時間,可以看見一些遊戲裡的世界頻道類似“一起去玩XXX遊戲,進入就送6666RMB大禮包啊!”或者是看見新手村有不到10級的小號一直在刷公共頻道的螢幕“XX的這遊戲坑錢,兄弟們一起去玩XXX啊!”這樣的事件時有發生。

    再後來,這麼明目張膽的拉人當然要被遊戲公司打擊啊。一方面遊戲公司都提高了自己發世界頻道的門檻,比如有等級限制,比如需要RMB道具釋出;同時加大打擊力度,看見一個封一個,甚至GM24小時盯著關鍵詞維護。封一個號可比建一個號再達到能發世界頻道標準可難多了,所以這樣的套路也慢慢的銷聲匿跡起來。

    於是發展到了現在這樣子——點對點的拉人。通常,這種套路是外包給三方推廣公司去做的。按照人頭和收入算錢。比如你拉到一個使用者,給你10塊錢,他未來消費的10%是給你的分成。在高額RMB利潤刺激的情況下,推廣員們真是竭盡全力。不是隨意的拉人了,有的混到公會里,觀察公會的消費情況;有的盯著世界頻道,有人說話就點進去看你的VIP等級;還有的甚至願意花錢花時間成為一個真正的玩家,混熟了一次拉走一票人……而一些女性玩家加你好友然後讓你去玩其他網遊,這到現在也僅僅是一個很初級的套路了。

    總而言之,網遊的商場也如同戰場,一切都只不過是大家的推廣手段罷了。在妹子們的背後,90%都是和你一樣的摳腳大漢。

  • 2 # 夢禪遊戲

    這個問題有意思,我覺得我挺有發言權的,畢竟我曾經也化身成某些“女性”玩家過,現在想想就很有趣,現在我給大家說說這是什麼情況吧。

    往淺了說她們是一種職業,名為遊戲推廣業務員,主要工作就是去各個掛機遊戲裡去拉人,手段無所不用其極,最簡單有效的就是建立一個女性角色,想一個萌萌噠的遊戲ID,去誘惑其他真實使用者。技術精湛者一天能轉化數十死肥宅進入自己公司開發的遊戲消費,只要轉化的人在遊戲內的一切消費,業務員都有這個提成,具體有多少提成我就不詳細說了。

    這類職業在前幾年才興起的,一小部分公司開展這個專案賺了錢,其他人眼熱也更風去喝了湯,導致現在幾乎所有仙俠掛機遊戲都有他們的身影,他們進遊戲第一件事就是把等級升到可以主動加好友為止,接下來就是瘋狂加人,想要避免是非常難的,不過有一句話你們可以試著說說,絕對有效!

    “兄弟,誤傷到友軍了”,這一句話管你是哪路神仙都得退讓,主要是為了給他們提了個醒,意思就是大家都是自己人,別在我身上浪費時間了。

    你以為自己魅力過人,走到哪就有人加到哪,還主動聊騷?老兄別做夢了,他們都是摳腳大漢,看上的是你的消費而已。

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