攻擊強度有遠端和近戰之分:
1。近戰攻擊強度(AP)
戰士: 角色等級 * 3 力量* 2 - 20
聖騎: 角色等級 * 3 力量 * 2 - 20
盜賊: 角色等級* 2 力量 敏捷- 20
獵人: 角色等級* 2 力量 敏捷- 20
薩滿: 角色等級 *2 力量* 2 – 20
小德:力量* 2 – 20(以下加成不確定)
角色等級* 3 (熊狀態)
角色等級* 2 敏捷(貓狀態)
法師: 力量- 10
牧師: 力量- 10
術士: 力量– 10
14 攻擊強度 = 1 秒傷 (DPS)
2。
遠端攻擊強度
獵人 = 角色等級 * 2 敏捷* 2 - 20
戰士 = 角色等級 敏捷* 2 - 20
盜賊 = 角色等級 敏捷* 2 - 20
這就能解釋為什麼盜賊弓箭暴擊有時候能到600多,一個敏捷450盜賊遠端攻擊強度940,秒傷加成67。
1,戰場弩速度3。3,傷害85-128,秒傷32。3現在秒傷近100,3。3秒造成平均330,參考引數 = (傷害上限-下限)/2 = 21。5
最大武器傷害 = 平均傷害 引數 1=330 21。5 1=352。
5
暴擊最大值超過700也可以理解,chromaggus掉的史詩弩速度3。4,傷害124-186,秒傷45。6,如果賊敏捷buff到500,遠端攻擊強度1140,秒傷加成81。4,這把弩現在秒傷127,3。4秒平均傷害432,理論最大傷害=432 31 1=463,暴擊926
算這些想說明什麼?賊被冰環定住的時候還可以射,可惜會合理用遠端武器的賊很少。
一把好弩也能給盜賊提供不錯的遠端傷害,敏捷這個屬性在各個方面對盜賊都起很大作用
14AP=1dps
(攻擊力上限 下限)/2/攻擊速度=DPS
實際傷害=攻擊力*(1-護甲能免除的傷害百分比)
3。
力量:
增加近戰攻擊強度。
增加盾牌的格擋值,
公式:X = [(盾牌格擋值) (力量/22)]。
對小德,增加各形態下德攻擊強度
對盜賊獵人,力量增加他們的攻擊強度
力量不影響暴擊率和格擋率
4。
敏捷
增加遠端攻擊強度
增加護甲
增加暴擊率。
增加閃躲率
盜賊從敏捷上獲得的躲閃加成要比其他職業多
增加獵人和盜賊的近戰攻擊強度
增加小德貓形態攻擊強度
根據開發者藍貼:
每2點增加1護甲
增加近戰遠端的暴擊,增加量根據等級和職業有所不同,對多數60職業,20敏捷 1暴擊,盜賊是29。
獵人53點增加1%暴擊(但這兩職業還能從中獲得攻擊強度——DPS,而且其裝備也提供更多的敏捷,反觀法師的職業套裝,對提高傷害力沒有多少幫助,這就是法師要傷害裝不要血魔的原因)
增加閃躲率:同樣根據等級和職業,對多數60職業,20敏捷 1閃躲,60級盜賊14。
5敏捷 1閃躲,獵人是26。5。
攻擊強度有遠端和近戰之分:
1。近戰攻擊強度(AP)
戰士: 角色等級 * 3 力量* 2 - 20
聖騎: 角色等級 * 3 力量 * 2 - 20
盜賊: 角色等級* 2 力量 敏捷- 20
獵人: 角色等級* 2 力量 敏捷- 20
薩滿: 角色等級 *2 力量* 2 – 20
小德:力量* 2 – 20(以下加成不確定)
角色等級* 3 (熊狀態)
角色等級* 2 敏捷(貓狀態)
法師: 力量- 10
牧師: 力量- 10
術士: 力量– 10
14 攻擊強度 = 1 秒傷 (DPS)
2。
遠端攻擊強度
獵人 = 角色等級 * 2 敏捷* 2 - 20
戰士 = 角色等級 敏捷* 2 - 20
盜賊 = 角色等級 敏捷* 2 - 20
14 攻擊強度 = 1 秒傷 (DPS)
這就能解釋為什麼盜賊弓箭暴擊有時候能到600多,一個敏捷450盜賊遠端攻擊強度940,秒傷加成67。
1,戰場弩速度3。3,傷害85-128,秒傷32。3現在秒傷近100,3。3秒造成平均330,參考引數 = (傷害上限-下限)/2 = 21。5
最大武器傷害 = 平均傷害 引數 1=330 21。5 1=352。
5
暴擊最大值超過700也可以理解,chromaggus掉的史詩弩速度3。4,傷害124-186,秒傷45。6,如果賊敏捷buff到500,遠端攻擊強度1140,秒傷加成81。4,這把弩現在秒傷127,3。4秒平均傷害432,理論最大傷害=432 31 1=463,暴擊926
算這些想說明什麼?賊被冰環定住的時候還可以射,可惜會合理用遠端武器的賊很少。
一把好弩也能給盜賊提供不錯的遠端傷害,敏捷這個屬性在各個方面對盜賊都起很大作用
14AP=1dps
(攻擊力上限 下限)/2/攻擊速度=DPS
實際傷害=攻擊力*(1-護甲能免除的傷害百分比)
3。
力量:
增加近戰攻擊強度。
增加盾牌的格擋值,
公式:X = [(盾牌格擋值) (力量/22)]。
對小德,增加各形態下德攻擊強度
對盜賊獵人,力量增加他們的攻擊強度
力量不影響暴擊率和格擋率
4。
敏捷
增加遠端攻擊強度
增加護甲
增加暴擊率。
增加閃躲率
盜賊從敏捷上獲得的躲閃加成要比其他職業多
增加獵人和盜賊的近戰攻擊強度
增加小德貓形態攻擊強度
根據開發者藍貼:
每2點增加1護甲
增加近戰遠端的暴擊,增加量根據等級和職業有所不同,對多數60職業,20敏捷 1暴擊,盜賊是29。
獵人53點增加1%暴擊(但這兩職業還能從中獲得攻擊強度——DPS,而且其裝備也提供更多的敏捷,反觀法師的職業套裝,對提高傷害力沒有多少幫助,這就是法師要傷害裝不要血魔的原因)
增加閃躲率:同樣根據等級和職業,對多數60職業,20敏捷 1閃躲,60級盜賊14。
5敏捷 1閃躲,獵人是26。5。