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dnf幾年前就有人說要涼涼了,dnf的魅力在哪裡?
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回覆列表
  • 1 # 灬小腦斧丶

    要談魅力那首先我們先搞清楚DNF是一個什麼遊戲

    該遊戲是一款2D卷軸式橫版格鬥過關網路遊戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格鬥遊戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網路遊戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。每個人物有13個道具裝備位置,在遊戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK 這個是百度百科的答案

    所以第一點 該魅力在於橫版格鬥 街機型別的網遊 爽爆的打鬥連擊 下圖為 “哦啦哦啦哦啦” 不會正常走路的藍拳

    第二個 看臉的遊戲 加百利的遠古遺願

    賽利亞合成的遠古遺願

    當然,是個遊戲都有看臉的地方 所以有了史詩閃光

    一天不刷深淵跟鹹魚有什麼區別?

    每天喇叭上都有各種騙子 脫坑的 搬磚的 還有罵老馬的 萌新如果沒人帶 建議還是別來的好

  • 2 # Gamers999

    dnf的遊戲魅力在哪裡?一個被涼了幾年的遊戲硬硬的撐過了十年,並且絲毫沒有涼的趨勢。

    十週年要來了,最近的爆料一個接著一個,這讓一部分老玩家忍不住又再次關注這個曾經玩過的遊戲。這也就是騰訊的厲害之處,早些年憑藉騰訊QQ龐大的基數使dnf一躍成為最火的網遊,就算到現在,在網咖中國產遊戲排行榜中dnf也排在前三名。要說魅力在哪裡,我覺得在沒有安圖恩和盧克團隊副本以前,深淵佔了絕大的一部分,有多少人是為了閃光的快感而愛上這個遊戲?為了深淵出貨多少玩家加入了深淵這個行列。我覺得這個遊戲成功的一點就是畢業裝備只能透過深淵獲得,你再厲害氪金再多也不能透過交易獲得,而且極其考驗人品。這也就多了一絲公平性。在深淵已經不能滿足玩家們的需求的時候,玩家數量也越來越少,安圖恩副本應運而生了,有人說,是安圖恩副本拯救了dnf,這話確實是有道理的。他重新燃起了廣大玩家裝逼的熱情。還有一部分是因為熱愛PK,作為一款2D橫版格鬥網遊,PK系統越來越趨於平衡,人物角色五花八門,技能連招華麗。裝備差距在決鬥場並不明顯,更多的是考驗技術。這也就給那些不喜歡刷圖只喜歡PK的人創造了好的環境。dnf不同於快餐遊戲,他需要投入時間和精力,一旦投入了太多的感情,就很難離開它,十年前的老玩家都已經成家立業了,每天下班打打團刷刷深淵已經成為了一種習慣。這也就是為什麼dnf老玩家很多的原因。

  • 3 # 小寶遊戲

    首先說下自身,09年的老玩家,Act2的時候開始玩的。那個時候地下城與勇士這個遊戲非常火爆,火爆到什麼程度呢,一個網咖,放眼過去,9成左右的人都在玩這個遊戲,遠遠超過現在的絕地求生大逃殺。

    60版本時代那個時候大家還是比較喜歡pk的,全民pk場,紅眼的攻速裝備,劍魂的紫金肩膀,梵風衣,斬影下三路,攻速第一,基本買一套時裝就可以愉快的去pkc玩耍了,對比起天龍八部、傳奇這類遊戲,這點錢真的都不是錢,那個時候pkc非常火爆,大家都去pk。也出現了許多刷圖的達人,比如我們耳熟能詳的紅眼頂級玩家"旭旭寶寶,土豪哥劍魂等,刷圖也進入了我們的世界,這個遊戲你可以去pk也可以刷副本,安圖恩團隊模式的出現也讓這個遊戲煥發出了新的一春,20人團隊模式,大家一起攻堅戰,一起打團,叫上身邊的朋友去網咖開黑呢挺好的,當然遊戲中也有一類玩家,是大家所謂的搬磚玩家,每天刷副本,比如現在的格蘭迪發電站,刷圖通關獲得金幣然後出手金幣獲得人民幣,上班黨每天下班也可以打打遊戲放鬆一下也挺好,搬搬磚一個小時也是10塊錢左右的收益,玩個3小時,也能存點零花錢。所以說現在DNF也算滿足了各個階層的人的需求,你可以打遊戲娛樂,也可以搬磚賺錢,也可以做職業商人獲得一份收入也是可以的。

    DNF到現在也已經10週年了,也陪伴了我們的青春,留下了很多回憶,希望DNF能夠越來越好,期待下一個10年。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • DNF據說星空裂縫每出二個史詩,必定有一個是95最強武器蒼穹幕落,這是真的嗎?