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1 # 胖哥遊戲說
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2 # 啵裔腆蝦Real
樓主不懂部落的人心有多齊,不管打到龍門還是大橋部落退團和退場的總是比聯盟少,因為部落兄弟珍惜每一次進場機會能贏絕不想輸,戰鬥力和求勝慾望比聯盟高一百倍別不服,熬鷹戰術就是聯盟歪歪隊逼迫部落才使用戰術,聯盟野團和部落野團大家都是平推或者速推,一個半小時排隊進去一個牌子再等一個半小時換到誰是部落也不甘心,何況聯盟崇拜了還會陪你玩奧山該來奧山的始終會來不該來的怎麼喊也不會來,再者作者多慮了聯盟歪歪隊也有好多聲望團榮譽團速推救坑啥也有所以部落不擔心沒人排隊,大不了守龍門唄聲望榮譽都有,熬走歪歪隊剩下野人部落配置好的話可就是坑殺場,部落有一場殺了1000多個人頭難道不香嗎?八個小時,怪就怪聯盟歪歪隊想收割效率出場不好意思,熬吧,以後鼓勵部落玩家大橋熬二十分鐘基本聯盟全走了右塔一燒嚇得跑的比誰都快,所以坑場越來越多,排隊越來越長,繼續唄刷到崇拜為止,截圖大量填坑選手
最近幾天魔獸世界懷舊服戰場環境有多差玩家們都是有目共睹的,而造成這一切的原因其實和工作室是有很大的關係的。尤其是奧山戰場,從“對沖局”變成“乾瞪眼”怎麼看都像是工作室的陰謀。
奧山戰場現狀:“乾瞪眼”戰場開放的第一天,無論是聯盟玩家還是部落玩家都非常默契的採用“對沖戰術”,僅僅過了一天,對沖就變成了部落方攔截聯盟,同時也出現了很多所謂“洛克塔啥都要”的說法,於是聯盟方便開始進入“大橋保衛戰”時代,以此同時也出現了“大橋保衛戰”才是聯盟刷聲望和榮譽的最佳方式。隨後部落以其人之道還治其人之身,在自己家裡擺起了“龍門陣”,最終雙方發展成了既不想想著衝對方,也不想讓對方獲得榮譽。也就是玩家常說的“乾瞪眼熬鷹局”。“熬鷹”的結果就是排隊時間越來越長,新場次出的越來越慢。
“熬鷹”真的能榮譽和聲望雙收嗎?一些玩家覺得“熬鷹局”可以獲得大量的榮譽和聲望,於是經常剛剛開場便有人喊:“直接回家防守”,然而無論是聯盟進行“大橋保衛戰”,還是部落擺“龍門陣”,現如今對方都會非常默契的選擇不衝,然後乾瞪眼的看著,試問這種乾瞪眼除了能讓戰場排隊越來越久之外,還有什麼意義?當然有部落玩家會說:“聯盟秒排,把聯盟熬走就可以反攻並取得勝利了”,但是一場“熬鷹局”下來至少要花費3個小時,3個小時就算讓你拿滿奧山戰場的榮譽,換算出來的時間成本也是非常高的,更何況熬鷹局從來沒有能拿滿榮譽的。因為雙方都會燒完對方的哨塔,每個哨塔丟失都會損失一定的榮譽。
為什麼說奧山的現狀是工作室的“陰謀”?之所以說奧山的現狀是工作室的“陰謀”原因就是奧山“熬鷹”導致普通玩家獲取榮譽的效率大打折扣。相信很多玩家還記得懷舊服戰場開放的一天,雙方玩家對沖10分鐘就能獲得大量榮譽,並且排隊的速度也非常快,這樣的刷榮譽速度顯然會影響工作室的“生意”。
有玩家會不解,更快的刷榮譽對工作室代刷不是也有利嗎?然而並不是那麼簡單的。當普通玩家能快速獲取榮譽的時候,工作室控線就變得非常困難,相應的“單子”也會大幅減少。而奧山變成今天這樣,普通玩家無法在奧山快速獲取榮譽,戰歌就成為了刷榮譽的最佳途徑。偏偏戰歌目前的情況又是“國家隊”橫行,再加上工作室使用“插隊BUG”秒進戰歌,散人玩家便更加沒有效率拿榮譽的去處。久而久之,高階軍銜就會被戰歌“國家隊”壟斷。
當然,奧山形勢演變成今天這樣,也和每個玩家對聲望以及榮譽的要求不同有一定的關係,想要聲望的玩家自然希望打“大橋保衛戰”或者“龍門陣”,甚至是“坑狗洞”,而聲望已經刷滿的玩家則希望快速拿完固有榮譽進入下一局,這也導致奧山戰場越打越亂,並且“撕逼”不斷,然而無論是要聲望還是要榮譽,“熬鷹”顯然是最不效率的打法。大量“熬鷹局”的出現最終獲利的還是工作室。