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1 # 智慧水錶
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2 # 久而久之2068
訊旗下游戲眾多,當今最火的莫過王者榮耀,LOL,等。刀鋒鐵騎只是無名小輩,馬化騰在這些遊戲上錢都沒賺夠,不可能在讓刀鋒鐵騎火起來跟自己家遊戲競爭。這是騰訊戰略佈局,即使策劃腦癱痊癒,也不可能改變騰訊整體戰略
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3 # 蕭慕平
遊戲簡介
《刀鋒鐵騎》是騰訊旗下著名遊戲研發團隊北極光工作室斥巨資打造的冷兵器對抗競技網遊,產品參考了大量中國冷兵器戰爭史料,所有角色、武器的細節設計均做到有據可依;同時研發團隊使用了當前最優秀的3D物理引擎技術,最大限度的還原的了對真實物理環境的模擬,力求為所有冷兵器戰爭愛好者展現最具動作性與參與性的超寫實即時戰爭體驗。
首先作為我本人是挺喜歡這個遊戲的,並且額也是一個內測玩家(因為答主是心悅會員)
談談刀鋒鐵騎失敗的原因吧,事實上答主能知道這款遊戲是因為本身比較喜歡騎馬與砍殺這類遊戲關注的比較多。而很多小夥伴甚至沒有聽過這個遊戲,從遊戲初期的宣傳來講實在是騰訊自己不努力。
遊戲本身質量不錯,且英雄剋制,平衡都挺不錯的。平民玩家獲得英雄過程雖然繁瑣但總體難度不大,以上僅僅指遊戲初期。
直到“長城”這電影出來讓策劃意識到可以抱一波大腿,出了一個同名英雄威廉·加特林,沒錯我沒有打錯字就是加特林,他的變態使當時的答主飽受其害,當時就衝了錢買了一個。他的出手速度完配得上這個名字。也是從那個時候開始遊戲平衡就被打破了。
還有一點值得說的就是遊戲本身的技能書系統對平民玩家也不是很友好。
現在答主也退遊了,主要是排位機制實在是垃圾,而且也匹配不到人了。
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4 # 血染江山似畫
你好!
刀鋒鐵騎這個遊戲本人就是內測開始玩的,玩了差不多三年多吧,對於它為什麼玩家少的原因是深有體會,下面來仔細談一下吧。
它的製作初衷
騰訊初期為它投入了大量的人力物力與資金,動用了頂級團隊,根據當時策劃的觀點和語氣,這個遊戲最的定義應該是用來頂替騰訊旗下的其它一流遊戲的一款遊戲,是騰訊打算用來扛自我研發遊戲大旗的。
失敗的外部因素
1:當時英雄聯盟熱度一直未減,加之騰訊所代理的其他幾款頂級遊戲狀態也還可以,使其沒有得到預料之中的那樣鼎力支援。
2:而最為致命的一擊,應該是源於吃雞遊戲被騰訊成功代理之後,已經成功的佔有了大量
玩家,這時候在弄一款好遊戲起來無疑是自己和自己競爭,畢竟玩家市場是有限的。
3:當年張藝謀所拍攝的長城,據說刀鋒鐵騎投資上億本來是打算借勢宣傳的,結果影片做的很爛,然後徹底虧損了。
失敗的內部因素
1:由一個垃圾工作室接手了遊戲,只顧著一味的壓榨鐵騎的剩餘價值,長城版本內容徹底破壞了遊戲平衡致使大量玩家脫坑。
2:在遊戲局面略微低沉的時候,新手玩家匹配不到與之相應的對局,官方也未曾給新手安排難度較低的人機局,導致新手玩家一進入遊戲就是地獄開局,被老玩家各種吊打,於是就很少有新鮮血液成功加入,導致遊戲徹底宣告失敗。
目前狀況
現在也就只剩幾百個死忠玩家,和一個破伺服器在那裡,遊戲已經有近一年未更新了。
個人感覺
遊戲生不逢時,騰訊家大業大也不在乎這一個遊戲,畢竟當時騰訊一共開發了四款自主研發的,結果都放棄了。
所以刀鋒鐵騎現在已經完全廢了,可惜一款上等佳作。如果騎砍類遊戲後續大火的話,有希望復活。
回覆列表
有沒有刀鋒火線的玩家出來報個到!刺激的弓箭雨,無情的對射!雖然怒罵聲不絕於耳,弓箭依然美滋滋射個不停!
穿越火線槍戰玩冷兵器
刀鋒鐵騎,俗稱刀鋒火線,冷兵器玩成槍戰!
我最舒服的時候是玩的朔騎,剛開始玩的是拿刀的
大家來吐槽一下吧!