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  • 1 # 遊秀

    看到回答裡很多奇思妙想的互換搭配,但是好像都不是最佳的選擇。因為不論怎麼換,彷彿都暴露了更多的短板。

    牛頭和石頭人大招互換。

    牛頭的控制力確實更強了,但是牛頭也變成了一個坦克裡的“脆皮”。牛頭的大招是一個以抗性為主的技能。換了這個技能之後,確實開團很強力,但是稍有不慎有進無回。

    而被換了大招的石頭人,就更悲催了,好像還不如超級兵有傷害。開不了團,留不住人。沒有爆發傷害,還是個小短手。

    躲在F6默默哭泣。

    舉這個例子是想說明,沒有十全十美的大招互換,只能把英雄的某個特性儘可能的發揮到極致。

    雖然更容易被針對,但是起飛了之後,也會更無解。

    金克斯換上劍聖的大招。

    擊殺助攻的移速攻速加成,再加上大招的移速攻速加成。面對這樣的攻速,前排估計也受不了……奔跑的速度可以躲避多少波傷害……

    或者把輪子媽的大招給劍聖或者金克斯,全隊起飛~

  • 2 # 敢為青年娛場

    這裡是專注於有為青年遊戲體驗的敢為青年遊場,我是敢哥!

    敢哥想了很久,發現沒有什麼英雄大招互換會雙向加強,這可能也是經過設計師多次更改的結果吧。

    但是有些英雄大招更換過來會更好玩,所以下面說的僅僅是敢哥自己的意見:機器人和亞索換大招很厲害的哦。

    機器人和亞索

    機器人的大招是一個範圍性的AOE傷害並且可以帶來沉默效果。而快樂風男亞索的大招肯定不陌生,讓飛在天空的同學多飛一會。

    這兩個英雄交換技能是可行的,而且給喜歡暴力機器人的玩家一個更好的秀time。不過亞索就不太能秀了,可是機器人的大招可以為亞索提供一個沉默技能,這樣面對AP爆發法師反而是一個優勢。

    機器人

    如果兩者互換後會有什麼影響呢?首先談談機器人。機器人的Q和E都有擊飛的能力,等到6級自己E閃現接個大基本就穩穩的拿走對面AD人頭了。很多人喜歡玩AD機器人,如果交換後就更厲害了。

    機器人本身就是一個控制的英雄,它只是將大招的沉默換成了一個延長擊飛效果,小規模團戰反而更強了。

    亞索

    亞索的傷害從來不是靠大招打出來的,雖然大招給了他一個斬殺和爆炸輸出的機會,但是1V1的亞索並不是特別特別是大招。反而沉默對方多A幾個暴擊傷害 更高,當你遇見有沉默的亞索還敢上去對拼麼?

    敢哥總結:機器人和亞索這樣交換大招會有一些問題,比如機器人更容易搶人頭了還有亞索的E更加快樂了,輸贏不好說但是更加有趣了。

  • 3 # 夢禪遊戲

    LOL所有英雄技能都是設計師量身定做的,不能說是完美的無法挑剔,但至少也是極為契合的,不會出現什麼奇怪的違和感。其實這個題還是蠻考驗腦洞的,也許以後拳頭會為了挽回人氣推出這類模式也說不定,現在就簡單說說我的一些想法吧。

    塞恩與亞索

    老司機要是能學會“痛裡可痛”這檔次上去的可就不是一點半點了,q擊飛接大招傷害瞬間爆炸,靈活的胖子終於也可以出暴力輸出裝了(翻身做地主)……上單一哥可能當不了,T1系列還是沒多大問題的。與之相比亞索比較就尷尬了,只能出出半肉勉強維持生活。

    武器與奧拉夫

    武器大招換成諸神黃昏那可真是了不得,開啟大招免疫任何控制,外加各種增益buff的加成,這種形態的武器誰能與之匹敵,對不起,這一次我能打十個!(失去第三次普通攻擊附加魔法傷害)奧拉夫得到武器的宗師之威,可能會削弱部分生存能力,但出三項的奧拉夫也不容小覷。

    不知怎麼突然想到了烏鴉坐飛機這個梗,那個畫面一定非常有意思。

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