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  • 1 # 隨想錄遊戲Plan

    現在全球各家知名科技公司都或多或少的會進行雲服務的技術研究,其中雲遊戲就是其中研究方向之一,谷歌的stadia平臺,騰訊也釋出了有騰訊雲和WEGAME相結合的解決方案,主機廠商微軟、索尼依舊會在明年釋出新的主機,但不代表他們不重視雲遊戲,畢竟他們手裡握有大量的獨佔遊戲資源,一旦做相關雲平臺,其前景也是非常可觀。

    相比雲遊戲與主機遊戲,PC因為其較高的成本被人所以議論紛紛,某些國外媒體指出,在將來PC遊戲必定會被雲遊戲和主機遊戲所衝擊。

    有意思的是一份來自國外研究組織JPR的研究報告,在其報告表明上文中的觀點,並且指出在未來的兩年之內會有將近2000萬玩家投奔主機的懷抱。

    其認為主要原因有三點:

    1、PC遊戲的成本更高

    這也是PC遊戲的一個通病,一臺高配的電腦與雲遊戲和主機相比成本更高,主機的價格在3000元的價位,而電腦在3000元只是一臺入門級別遊戲主機,而PS4 RPO和XBOX ONE X卻都支援4K HDR的顯示,三千價位的電腦一般是1060或580級別的顯示卡,想要達到4K基本就是意想天開,並且主機的執行效率因為進行過專門的最佳化和配置,可以帶來比PC更加流暢的遊戲效果。

    隨著5G時代的即將到來,網路頻寬速度不斷提升,雲遊戲為玩家帶來的更多可能性,玩家所需要只是一塊螢幕或手機,額外付出的則是在雲遊戲平臺所支援的季卡或會員費用。

    2、獨佔遊戲不可撼動的優勢

    說起主機遊戲永遠繞不過去的一個話題就是獨佔遊戲,PS4的戰神、神海系列等,XBOX的光環、極限競速等,switch上塞爾達、馬里奧系列等。

    遊戲極高的可玩性和高質量,讓不少玩家因為喜歡一款遊戲而入手一款主機。

    3、生態圈服務更加完善

    讓人承認主機和雲遊戲的生態要比PC更好,這種生態一般都是閉環的,玩家可以透過訂閱獲得一次到位服務效果。

    再來數一數PC上生態有多麼複雜,遊戲平臺眾多,steam、origin、uplay、epic等,對於國內玩家來說還有we game。玩不同的遊戲,需要的開啟不同的平臺本身上來說就是一個非常麻煩的事情,我個人玩遊戲很雜,經查換平臺玩遊戲,讓我苦不堪言,主機上就沒有這些煩惱。

    PC雖老,但依舊能戰

    1、PC遊戲價格的低廉

    大家或多或少都參與過G胖的每年好幾次的騙錢計劃,各種綠色的折扣價格在眼前環繞,一忍不住就入庫喜加一,遊戲可以不玩,但是這麼便宜的價格不買就是浪費啊。

    主機整體效能的價效比的確高,但是遊戲價格貴,玩家可以低價買主機,羊毛出在羊身上,高價的遊戲將失去的利潤又重新補充了回來,總的來說PC遊戲價格比主機遊戲價格還是要低廉不少。

    2、MOD玩法增添遊戲樂趣

    以最出名的老滾5為例子,多少人玩家在通關遊戲後,靠著各種小姐姐mod繼續玩下去的?身體還日漸憔悴。Mod的加入,讓PC端遊戲更具活力與可玩性,充分發揮玩家們想象力,讓各種異想天開的玩法成為現實。

    主機平臺因為其閉環的生態,無法實現這一點也是共識。

    END

    雲遊戲和主機是否能阻礙PC遊戲的發展,目前看來還為時尚早,雲遊戲剛剛起步需要進一步的技術發展,在網路問題上就需要好好的進行打磨,PC一時半會也不會被取代,畢竟除了遊戲外,還有很多的用途可以使用。主機與PC共存這麼時間,不會出現太大的變動,喜歡的獨佔遊戲就去玩主機,喜歡玩不同種類的遊戲就使用PC。最後值得承認一點是,雲遊戲的確是未來遊戲發展的潮流。

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