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三國殺最近出了個新武將,不同於之前出過的少數名族,(孟獲,兀突骨,蹋頓等),這個倭寇,不對,日本武將,強度聽說很高,閒話少敘,讓我們來認識一下這個武將吧。
卑彌呼,國籍日本,具體事蹟瞭解不多,只知道她是個女王,被人們稱為倭女王,曾經派使者出使過魏境。
下面再具體說一下三國殺裡面的卑彌呼,首先她是一個群雄3血武將。
三個技能不一一介紹了,直接來分析吧!
一技能:主要就是撒標記,把其他人都加上標記。
二技能:只要是帶有標記的人受到傷害,你就可以摸牌,過牌的神技。
三技能:覺醒技,依靠二技能過牌達到7張或更多即可覺醒,加一點體力上限並恢復一點體力,為所有人施加標記。然後失去過牌的二技能,獲得四技能。
四技能:帶有標記的武將,每人都有一次機會,或好或壞,好的可以一起享受桃子、無中生有等等好牌,壞的只能是被順手牽羊或者拆橋,這一點有點像簡雍/孫魯班;還有另一種就是可以取消掉一個唯一指向你的卡牌效果。但是所有這些的代價就是,他會失去標記。
總的來看,這個武將,強度還是可以的,能力基本上是在過牌上,缺點就是防禦一般,容易被針對,死在覺醒的路上。
配合上來說,與賣血武將的隊友搭配,還是蠻強的,這個武將的設計還不錯,至少技能很有意思,還沒怎麼玩過,不做過多評價!
車邏輯第一次知道“卑彌呼”這個人物,還是在《無雙大蛇》遊戲中…
這個攻擊和連擊手感都很一般的蘿莉是妲己和孫悟空的“小情人”,然鵝後來接觸《三國志》,在《魏傳·倭人傳》中發現了卑彌呼的影子。說這位小姐姐出生於邪馬臺國(有人說就是古日本),這個小國常年戰亂,人民每天都過著冰火兩重天的生活。這時候卑彌呼小姐姐站了出來,用自己的“玄學”知識征服了百姓,於是大家推舉她為王。
之後邪馬臺國就處在了局勢相對穩定的狀況下,卑彌呼派使者來拜見曹睿,曹睿對這個神秘國家來訪的使者很是熱情,就賜予卑彌呼一枚刻有“親魏倭王”的紫綬金印以及其他禮物,兩國算是達成了建交。後來卑女王為了收拾自己的敵對國再次派使者來到過魏國,魏國方面也做出了很積極的迴應。
《三國志》記載的卑彌呼大致就是這麼個情況,陳壽能把一個別國的統治者記錄在傳記中也是很夠意思了,在三國滅亡後,史書中就鮮有關於邪馬臺國的記載了,這個大家感興趣就去翻翻日本史吧(貌似島國史中的卑彌呼沒來過魏國,這點也比較詭異)。所以在這個層面來講,《三國殺》推出卑彌呼這個武將貌似也沒什麼問題,而遊戲中的卑彌呼是個預想期望與實際期望相差很大的武將,她可以強到爆表,也可以無情被醬油。為什麼這麼說,首先作為一個三血無明顯防禦技的“微白板”武將,卑彌呼極其吃位置。有人說三血武將多了去了,不差卑彌呼這一個,但“虧”就虧在她的摸牌技能【縱傀】上,首輪到底給誰標記就很考驗水平了。如果是反賊身份,首輪標記主公,一般主公都會預設攻擊你,但標其他人,有可能會被隊友誤傷,後位的卑彌呼又多多少少會錯失縱傀的時機(卑彌呼剛出的首周OL上基本都是選了就必盲她的節奏)。
另一方面,卑彌呼的覺醒條件不算苛刻,但實戰中其覺醒週期往往比不上其生存週期,八人局縱傀合適的狀況下一般來說都是三輪覺醒(當然也有AK突擊兩輪覺醒的),但由於其自身低下的防禦力導致不少玩家連覺醒都成了奢望,這樣一來,內奸就是她再合適不過的身份了(我就說曹睿怎麼死的早,難不成是受她詛咒了…)。所以覺醒後的卑彌呼,強度堪比孫笨(孫笨一輪7牌就問你怕不怕!),不僅加了勾玉上限,並且在攻守方都表現的極為出色。
總之,卑彌呼綜合來講還算是個可玩性很高的武將。不過官方又走進了為了創(quan)意(qian)就把武將設計的越來越複雜的怪圈裡,這不是個好現象…
卑彌呼的插畫真是槽點滿滿啊,春哥你帶個面具我就不認識你了~~~?!