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  • 1 # 小志說電競

    雲頂之奕更新到了9.20版本,就目前這個版本來說,騎士比鬥士強。

    現在的陣容基本是騎士牌普遍多一些:騎士槍手,騎士護衛龍,騎士元素使等等。

    9.20最強的陣容護衛龍也是要四騎士的,而鬥士目前強勢的羈絆就是鬥槍了,並且打不過狂野刺和護衛龍。下面也給大家介紹幾種騎士羈絆的陣容:

    1:騎士暗影槍

    這套陣容在9.20版本同樣也是十分強勢的,八人口可以上海克斯羈絆,裝備方面可以選擇給金克絲兩個巨人殺手加颶風,女槍可以給青龍刀。這樣金克絲的傷害非常高,並且被動很容易就疊起來,再加上豬妹的控制和天使的保護上分是完全沒有問題的。

    2:騎士護衛暗影龍

    這套陣容可以說是目前最強的陣容,擁有反甲狂徒的潘森幾乎是不死的存在,龍王的傷害也是毀天滅地。前期多拿優勢上人口,後期找龍王和潘森,不死的前排加上強力的輸出使得它在9.20沒有對手。

  • 2 # 登白薠兮騁望

    騎士羈絆和鬥士羈絆是目前雲頂主流肉坦羈絆,他們是合格的肉坦,足夠肉的同還擁有強大的控制能力。首先騎士羈絆的效果是所有己方單位減少所受傷害的15/35/60,而鬥士羈絆則是所有鬥士單位增加250/500/900的生命值。單從對自身效果而言,騎士的減傷並沒有鬥士直接加生命值來的簡單粗暴,騎士的坦度不如鬥士。

    下面我們從具體質量進行對比。目前雲頂職業為騎士的有:德瑪、諾手、鐵男、波比、豬女、天使,一費卡三個、三費卡一個、四費卡一個、五費卡一個。大部分卡集中在低費區,這就意味著前中期很容易湊齊雙騎士、四騎士打工過渡,不會浪費過多經濟。高費卡中豬女、天使質量足夠高,甚至不計羈絆單掛也是可行的。這種兩端集中的分佈方式也利於玩家對於搜卡節奏的把握,不至於因為節奏紊亂而導致經濟崩盤。

    而鬥士卡分佈則顯得差強人意了,鬥士卡有狼人、機器人、挖掘機、狗熊、蔚、大蟲子,分別為一費一個、兩費兩個、三費兩個、四費一個,這種均勻分佈多少有些尷尬。並且前期拿兩費、三費卡打工實在或許奢侈,萬幸的是狼人可配合豹女打工,狼人+豹女雙狂野打工質量高於雙騎士。對於後期而言低費卡少也意味著鬥士後期基礎屬性高於低費卡居多的騎士。

    從控制能力鬥士控制能力更強,騎士僅有豬女和波比兩個控制,豬女的控制倒是雲頂棋子中頂尖,波比的就有些尷尬了,相比控制更多的是爆發。而鬥士卻擁有四個控制,其中蔚和大蟲子的團控不亞於豬女,機器人雖然是到點控,更是擁有關鍵逆轉全域性的能力。

    就保護能力而言天使的技能無敵和騎士的羈絆減傷效果是鬥士不能比擬的,鬥士沒有真正意義上的保護技能,只能透過更多的技能控制效果來彌補。所以騎士的保護能力更強這是毋庸置疑的。

    然後再分析下騎士和鬥士羈絆搭配,前面分析中鬥士卡組整體質量更高,但是騎士的羈絆搭配比鬥士更加靈活。因為六張騎士卡擁有5個不同種族,暗影、貴族、帝國、約德爾人、極地,這讓騎士陣容的搭配更加靈活多變。常見流行的陣容搭配就有帝國騎士、騎士雙槍、騎士護衛龍、元素騎士……相比之下鬥士搭配就少的可憐了,早年統治雲頂數個版本的虛空鬥以四鬥士為核心搭配,但目前四鬥士陣容已經極其罕見。上個版本T0陣容狂野刺中雖然搭配有雙鬥士,但是他們僅僅只是錦上添花,主坦是由納爾、傑斯、豹女組成的三換型。因為雙鬥和四鬥給與的血量過少坦度不夠,基本不會考慮陣容搭配。即使已題目中的六騎與六鬥比較而言,騎士的陣容搭配也比鬥士多,畢竟有騎士之誓的存在,可以將任意非騎士單位變為騎士。但是搭配陣容多,同等質量下卻都不如六鬥雙槍強勢。強度差太大,搭配多也無用。

    綜合而言,六騎與六鬥相比優點有:過渡簡單成型平滑、保護能力強及可搭配陣容多;六斗的優點則在於坦度高、控制足、可搭配陣容強勢。我們由此可得出結論:六鬥比六騎更強。當然我們要看到的是不要六騎的情況下,騎士陣容實際是上分優質選擇,畢竟四騎搭配陣容多、強度高,而鬥士T1陣容只有六鬥雙槍。

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