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版本是3ds max2018版的
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回覆列表
  • 1 # 布衣視界

    很有可能是預設渲染器和材質球不相容導致的。比如你的渲染器是預設掃描線,材質球卻使用的Vray材質,就會出現這種問題。

  • 2 # 雷哥教電腦

    我的3D MAX的材質球為什麼是黑色的

    這個是因為材質的設定問題。

    3D MAX中材質球預設顏色均為灰色。

    如果將材質的漫反射設定為黑色,那麼材質球也將會變成黑色。

    在材質的選項中,將頂光和背光均設定為黑色,那麼整個的材質都將會以黑色顯示。

    我的材質球全是黑環,跟你的差不多,解決的方法有兩步;第一,確認安裝了VR,並在Render setup 的最後一項設定好,

    第二步,選擇一個黑色的材質球,選擇顯示材質下面的那個按鍵,就是18- 小三角後面那個按鍵,然後選擇VRayMtl, 材質球就回變回原來的樣子了。 如果開啟新檔案,可能還是黑色材質球,那就在設定一遍就可以了。 我的是弄成功了, 沒問題了哦。

    如果還不行,請再用下面方法看行不?

    在max自定義選單下有這個預設ui的選單,開啟後選擇max和defaultUI,確定後重啟max就ok了

    1、首先看看你用的渲染器是VR還是預設的,然後你的材質球也有VR跟預設的這個的對應上,如果黑的那就是你的環境光調亮一點,按鍵盤8鍵環境光加亮一點。

  • 3 # 辰辰0991

    鑑於你沒有描述清楚幾個重要指標——模型型別、燈光、材質、渲染器引數,只能給你簡單分析一下:若是模型問題,有可能是非標準模型,比如有破面,有反轉法線;燈光方面,可能有非常規設定,如排除渲染,不接受燈光,排除光線跟蹤解算;同理材質引數問題也與燈光引數對應;再就是渲染器問題,有可能草圖成圖渲染器不統一預,此類渲染器不支援彼類材質。多種因素。

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