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1 # 酷漫遊戲迷
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2 # 丁老師電競課堂
當前版本ADC非常的弱勢,並且發育週期很長,以至於經常會出現,雙方陣容那邊肉那邊贏的局面。五個肉是不是無敵?
五個肉並非是無敵,其原因在於有很多英雄處理前排的能力很強,比如大嘴、vn或者說維魯斯這樣的ADC英雄,他們可以快速的將肉盾的血量削減下去,以至於我們整體陣容並不能只是使用五個前排英雄,也需要有一個ADC英雄,哪怕是一個功能性ADC。
這裡老丁推薦大家帶上一個輪子媽,組成4前排+一個ADC的陣容輪子媽的大招可以增加團隊的機動性,這樣一來整個陣容在團戰裡就能更好的去輸出或者切入對手,並且輪子媽可以在中期收線或者推塔,也為團隊提供了不少便利。
但是隻有一個輪子媽還是不行的,我們還需要為整體陣容增加其他的元素。
老丁曾經為大家寫過一篇文章,就是關於如何搭配這樣陣容的,今天我們再來回顧一下。首先我們的陣容需要:支援+斬殺+團控+功能性
這裡輪子媽以及可以為我們的整體陣容提供不錯的機動性了,所以最後一點我們就不再做過多強調了。
這裡我們來說一說團控以及支援,老丁推薦大家在中路選擇的時候,使用一個加里奧,雖說目前版本加里奧在改版後不再是一個前排的團隊型英雄,更加偏向於個人傷害以及carry。
不過在配合上血量裝備以及餘震的加持後,加里奧也可以擁有不錯的坦度。
加里奧可以讓我們的陣容容錯率更高,並且中路加里奧可以非常容易的獲得線權支援邊路,這樣一來也可以穩住局勢,不至於在前期對線期就處於劣勢。
第二個就是斬殺了這裡為大家推薦三個英雄,分別是:厄加特、蓋倫以及大蟲子,這三個英雄都是帶有斬殺效果的英雄,這裡優先順序最高的是厄加特,因為厄加特的報團能力最強,並且對線能力也是是當前版本數一數二的上單英雄。
其次是大蟲子,大蟲子擁有AOE的沉默以及擊飛效果,並且蟲子的對拼能力也非常的不錯,E技能附帶最大生命值的百分比傷害,讓蟲子就算一身肉也能打出不錯的輸出,最後一點在於蟲子的頂點斬殺,相比於厄加特而言蟲子的斬殺更穩定。
而蓋倫則是一個上路需要抗壓的英雄,不過抗壓最多抗到6級,只要過了6級那麼他不管對上什麼英雄都擁有一戰之力了,不過蓋倫的功能性要低於上面這兩位英雄,所以大家酌情選擇,實在不會玩前兩個了再選擇蓋倫。
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兄弟你的想法很天真啊,五個大肉的陣容在後期不強,除非你領先對方很多經濟,敵方C位都打不動你的情況下才有可能獲得勝利,不然遇到真實傷害和百分比就跪了,打坦克快的英雄有薇恩,大嘴和青鋼影等。
五個坦克看起來是很猛,但是前期要如何發育起來都是個問題。坦克手本來就短,碰到長手法師和射手想補兵都是個問題。如果對面真選出五個坦克陣容,我建議你選擇以下的英雄。
第一個首選青鋼影。靈活有位移,技能傷害爆發高,Q技能自帶真實傷害,是笨重坦克的剋星。青鋼影在後期裝備成型後,打坦克速度非常快。被動有兩種護盾,可以很好防止被坦克擊殺。
第二的話選擇薇恩,薇恩W技能帶百分比真實傷害,後期點滿後打坦克速度無人能敵。不過該英雄在版本里的表現太弱了,需要多人保護才有機會輸出,遇到控制多的坦克陣容必須出水銀。
第三個選擇大嘴,同樣擁有百分比魔法傷害,後期射程和射速都要比薇恩厲害,不過因為是魔法傷害,很容易被頭盔剋制。維魯斯跟大嘴是個道理,這裡就不再拆分來細說。
第四個選擇劍姬,這個英雄操作難度較高,不是很推薦低端局玩。劍姬主要是四一分推,後期依靠被動傷害,可以說單挑肉坦的王者。