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  • 1 # 熱血傳奇二狗哥

    大家好,我是包打聽貝斯手,歡迎來到《指尖江湖小秘籍》,專為客官打聽最新江湖訊息。

    這期我們要聊聊很多玩家所詬病的遊戲體驗,其實在指尖江湖開服時候就遭遇了一波低分,讓人想起了前不久的明日之後,似乎現在都有種給大作打低分的傳統,直到目前為止taptap評分也只有3.8分,不過分數越低越火爆,指尖江湖還是登上了IOS下載榜的第一名。

    不過貝斯手也發現,評分這麼低也不是沒有道理,除了之前的伺服器問題,這四種玩家正在毀掉其他人的遊戲體驗,那到底是怎麼回事呢?下面還是老辦法,看圖講秘籍,邊聊邊分析。

    副本拍賣抬價玩家

    其實關於副本道具的機制,也一直是玩家很討厭的一個方面,而現在又一些玩家讓這個機制更加勸退,比如說搶裝備,搶牌子,雖然說錢多就能買是遊戲玩法賦予的權利,但是這樣下去0氪玩家的體驗必然被毀掉了。

    何況現在還有一種抬價玩家,自己不要,還故意把價格抬高,最後讓隊友多出錢,那麼長此以往,大家組隊都只願意找熟人和親友,如果排擠陌生人玩家,未來的新人必然勸退,遊戲很難有進一步的發展。

    白帝踢人罵人玩家

    除了上面抬價的玩家外,這種玩家也對其他人的體驗影響巨大,這就是在白帝副本招募時隨意踢人以及副本內罵人的玩家。

    由於白帝副本的難度在初期來說比較高,於是對玩家的條件也是很苛刻,職業有要求、破招有要求、戰力技能也要有要求,很多玩家也是在頻繁被白帝隊長踢掉後,而心灰意冷被勸退了。

    而在副本內因為操作不到位,導致破招不成功,隊伍全滅等問題,甚至會遭到隊長痛罵,先不說對錯的問題,至少這樣下來遊戲體驗肯定被毀於一旦,有幾個人玩遊戲不是為了樂趣,而是為了承擔壓力找罵?

    戰場琴魔渡會玩家

    那麼這裡又說到指尖江湖另一個勸退的點了,就是不平衡的戰場PVP玩法,目前琴魔渡會等等角色明顯碾壓其他角色,導致其他玩家勝率太低,如果天天輸請問還有什麼遊戲體驗可言。

    更不用說PVP玩法綁定了不少遊戲收益,如果PVP勝率太低,角色成長也會受到影響,這對一些不喜歡PVP的玩家是很嚴重的勸退,或許可以掙扎一番,但是最終還是會因為遊戲信心受挫而導致退遊。

    拉群遊戲託

    這群玩家可以說是比以上行為都要惡劣,上面所說的至少是遊戲玩法範疇,只能說是有爭議,那麼這種拉群的遊戲託則是將其他玩家的體驗完全破壞。

    看到這裡很多玩家想必已經知道這個套路了,那麼用這種方法為其他遊戲拉人氣,真的是非常惡劣的行為,而且具有一定的隱蔽性,並且拉人去玩其他遊戲你還真沒辦法制裁他,不過可以確定的是,大部分進群的玩家遊戲體驗是絕對被毀了。

    好了,今天的江湖奇聞異事就到此結束,下面還是來一個正經問題,你覺得遊戲現在的評分是不是真實的反映了遊戲的品質呢?

    請大家在下方說說自己的看法,貝斯手也會隨時檢視。

  • 2 # 起個名字這麼難0000

    我覺得挺好玩,雖然有很多人討厭2.5d的

    首先,如果你不想衝榜,完全不計較排名,可以完全不氪金。每天做做日常,打打白帝。裝備完全可以跟上大部隊。

    其次,如果你不計較裝備,也不打戰場,還有很多休閒玩法。採集,做飯,收集角色,還有愛看劇情的我,也不算太累有時間就玩。如果想衝榜,那不氪金是要肝掉半條命。

    如果說不如意的地方可能就是戰場了,只是聽他們說的,某幾個角色太變態。我不愛打戰場,所以沒有發言權。

    總得來說,我個人覺得很喜歡這遊戲。微十一區三星望月,

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