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韓服策劃在7.13夏季釋出會的時候就曾說過,要解決當前版本奶荒的問題。於是在釋出會結束一段時間後,隨著奶爸的改版,同時流出了被稱之為“系統奶”的奇怪設定。
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回覆列表
  • 1 # Gamers999

    韓服是韓服,馬服是馬服,這個問題還為時尚早。

    南韓釋出會結束後,策劃說要解決奶荒的問題,於是了“系統奶”這一設定。

    系統奶:從目前已知訊息來看是一個進圖才有的buff,+力量智力魔防物防還有HP上線,屬性的話還會根據自身的裝備強度進行調節,裝備越強力加成越高,大C配大奶。目前只出現在普雷團本中,並不是網上傳的單人模式才有。

    系統奶如果真的上線,最直接影響的就是門檻奶,工資奶生存環境惡化,但是極其強力的大奶仍然可以傲視群雄。(無奶進圖才有系統奶)

    奶爸改版:三祝福融合體精平衡,聖愈之風次數的刪除以及聖佑的增強。減少了大佬小技能換裝的極限奶量,精奶的生存空間更為困難。95十字架的奶爸某技能加強52%和奶媽轉職被動技能攻擊力+38%。這些改動無疑是想讓奶在加buff的同時能兼顧輸出,很可能是受了系統奶的影響。

    如果國服真的上線了系統奶,照搬韓服的話估計普通奶真的要被牽著鼻子走了,剩下的就只有那些能奶能掄錘子的幻神奶了。

  • 2 # 咆哮叔

    奶爸專精玩家 以我以往的測試來看(全身紅10打造齊全的) 真有系統奶這種 不帶奶爸奶媽也是針對百分比職業比較友好

    奶爸和奶媽的祝福給主c的加成原理是這樣的 武器祝福為例:技能面板加135(高的140以上都有)左右武器攻擊力 等於3張蟲王卡 然後體力倍數放大 打個比方1000體力武器祝福效果提升一倍 5000體的奶爸一個武器祝福給你加了3×5=15張蟲王卡 (同類型SS武器差5級大約差50武器攻擊力)大約等於你在用160級的SS武器砍怪 也就是更“鋒利” 然後奶爸奶媽的差距其實就是這個武器祝福上 奶媽猴不了 加得少 奶爸能換裝 所以效果高一些 但是奶媽加獨立屬性要多一些 奶爸很少猴獨立套

    百分比和固傷C之間的區別主要是:一個用武器砍 一個像用鐵球砸人

    百分比是好比切骨頭 力氣小 刀不利 切不動 力氣大 刀不利 你切得了但是費勁 反而是刀利的一個女孩子也能輕鬆砍掉骨頭 所以武俠小說裡那麼多人追求神兵利器 奶爸奶媽奶百分比C 你會發現單純放太陽(加力氣)增加的面板不多 放了祝福(鋒利)再放榮譽和太陽 面板刷刷就上去了 個人戲稱大保健 力氣大了刀也利了 而系統奶給你的只是力氣 沒有加鋒利度 相對的 百分比C打造的時候也應該多傾向基本攻擊力 強化武器 蟲王卡之類的 大力丸是奶爸奶媽餵你吃的 (智力一樣)

    固傷職業就是用鐵球砸人 屬強和百分比收益一樣就不多說 獨立的多少就好比是鐵球的噸位大小 力量小獨立少 頂多就是個彈珠 很多沒裝備的吃了大奶 力氣再大你能砸彈珠砸出個啥來? 但是頂級打造的 小彈珠成了帶刺的大鐵錘 一榔頭下去稀爛 但是力氣小的你壓根揮舞不動一樣沒傷害 (智力一樣)

    根據目前的裝備和打造的程度而言 沒有奶的影響單純看站街面板 進圖加2萬屬性 獲益較多的是百分比職業 (吃奶率) 依據是鍛造和強化 假設兩個號力量一樣附魔一樣 一個固傷一個百分比 鍛造8加471獨立 去對比一下80-85和90的武器 你會發現依然是高5級多50左右獨立 固傷職業上衣褲子很少很少人打獨立 所以基本上可以說 鍛造8的90武器大約等於137級的武器 同樣類比 百分比職業大概強化11就超越了 更加不說現在全民12 一把武器只要強化額外攻擊力超過471 就可以在吃奶率上佔優 實際上衣服褲子的附魔更加放大了差距(百分比蟲王卡恩 獨立寶珠絕版) 一樣的武器一樣的基礎 設計師肯定會做平衡(雖然我這個列舉也是類比 並沒有用特別嚴格的公式去算 不夠嚴謹 但是實際中奶百分比確實提升要高一些)

    所以推出系統奶不帶奶爸奶媽只會對百分比職業友好一些(武器11以上)

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