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  • 1 # 17173遊戲網

    Hi,各位阿拉德大陸的勇士們大家好啊,N年前的一個暑假國服DNF就開啟了職業二覺,最先開放二覺的是格鬥家和鬼劍士,隨著二覺的開放所有職業都獲得了前所未有的提升,很多不老的神話都被二覺沖淡,比如紅眼最經典的“廢多看崩”這句話的“主人公”崩山裂地斬在紅綠氣息大崩出現後就一直流傳,到了厄運時期開始更加神話,但是在二覺出現之後“廢多看崩”就慢慢淡出玩家視線,現在的紅眼強不強,主要看三個技能,一二覺以及血爆。二覺可謂改變了DNF建立了很久的格局,但是二覺對於每個職業都有不同的意義,有的職業沒有二覺就是廢了,今天我們就給大家說說那些年透過二覺逆天改命的職業吧。

    1,熾天使

    熾天使在國服上線的時候一絕和二覺的上線時間相隔的很近,所以說玩家可能感覺不到一絕和二覺的差距,二覺的被動技能可以說給熾天使提供了高額的智力,而奶媽這個職業奶人的時候是需要靠自身智力的,雖然奶媽的奶量不如奶爸但是優點在於方便快捷,補BUFF方便二覺主動對於奶媽來說就是個控制技能,但是對於熾天使來說是一個不小的輸出技能,所以說熾天使的二覺對於無論是奶媽還是住C還是提升挺大的。

    2,驅魔

    大家都知道玩驅魔的有兩個關注點,一個是星際毀滅,一個是B叔的驅魔(二覺秒殺光惡魔)。因為驅魔二覺之後會學到兩個被動,式神之力在7級的狀態下能提升22%的面板物攻物暴或者魔攻魔暴,而真龍之息在7級的狀態下能提升36%的追加傷害(力驅技能)或者攻擊力(法驅技能),而且還有部分技能的特殊提升。其實驅魔二覺還有一個大的提升,那就是龍不落,龍不落是驅魔的二覺,正是有了二覺之後的驅魔,才能透過裝備達成龍不落。

  • 2 # 使用者102006804635

    每人提元素嗎?我來宣傳一波(計生什麼的先不管了)

    元素可以說二覺和不二覺手感完全是兩個職業,可以實現自動上元素點燃和魔法秀,簡直就是技能狂轟濫炸過圖。(就是有點費無色)

    在改版以前靠這技能可以說是猴王了,改版以後,進圖上個聖靈符文,甩甩技能,四燈常亮,魔法秀常駐。

    作為一個元素老玩家,從一開始的手搓上燈點燈,上秀。到後來剛二覺的一姐。再到改版後的便利性提升。可以說元素的技能在dnf裡面很具有代表性了。元素的二覺也是在不破壞元素技能機制的前提下,將便利性提升許多。所以,強力安利一波。

  • 3 # 逗玩遊戲君lcy

    DNF眾多職業之中,有部分職業二覺之前跟二覺之後的差距非常大,個人感覺完全變了一個職業似的。

    機械師

    機械師二覺之前真心很廢,放個機器人要自己去動手,各種技能也要自己去放,各種蹲,但是二覺之後,有個機械助手,那簡直就是起飛的感覺,自己只要複製按技能,其他的動作交給機械助手即可,二覺之後的機械師,搬磚速度都提升了很多呢。

    元素師

    玩過元素的都知道,元素的點燈真的超級煩躁,各種手搓技能來點燈,但是等元素二覺之後,學習了聖靈符文之後,簡直爽的不要不要的,魔法秀+元素點燃一起來,全程保持就是舒服。

    毒王

    沒有二覺之前的毒王,混團是非常困難的。二覺之後的毒王,混團就輕鬆了,因為她可以偽裝成紫色念氣補丁的花花啊~(撒花~開玩笑啦)

    毒王二覺之前跟二覺之後的差距是非常大的,二覺之後的攻擊模式都變了喲。

    天帝

    二覺之前的修羅只能叫瞎子,二覺之後點了被動,感受到了雷神的存在,才能被稱之為天帝,沒事掉幾道雷下來,不僅能感電敵人,還能提升自己的對敵人的傷害喲。

    魔道

    魔道二覺之前,各種技能需要自己去手動釋放的,但是二覺之後,有個魔道助手,那簡直就成了小姐,什麼事~助手去幹,放技能這種事情,怎麼可以讓我的魔道小姐動手呢,去吧~助手。

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