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1 # 自己自尊自愛
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2 # NGA玩家社群
肯定是鬼切啊,鬼切使用場合比小天狗多了不知道多少。並不是說小天狗不好的意思,不過它的實力確實有點慘,偏向吉祥物的地位。眾所周知剛剛推出SP稀有度式神的時候,策劃說SP主要是用來收集的,不會過於強力影響遊戲平衡,然後SP少羽大天狗大家也的確是這樣認為的,可見他的強度確實一般。而後來的那幾個SP大部分都很強,魂十一的茨林,鬥技的搖鈴等等,要說使用率最低的SP,目前來看就是蒼風一目連和少羽大天狗。
鬼切是目前版本中非常熱門、強度也很給力的輸出式神之一。他的被動十分特殊,追加不能分攤傷害且無視護盾、御魂被動效果的攻擊,使得鬼切在很多場合都大放異彩。
最主要的還是御魂。鬼切的御魂帶法非常多,最為廣泛的還是針女,可以適用於大多數的場合,刷圖最為多用。本身大招的3段,1段單體追加以及1次AOE追加,多次的傷害次數使得鬼切和針女這個御魂合得來。
破勢。破勢的話主要是用來先手壓血線,或者是主要想用來單秒一個式神。在很多情況下對面的式神可能有護盾保護,先用破勢攻擊一個式神壓血,之後觸發AOE無視護盾對群體造成一次很客觀的傷害是個不錯的選擇,在結界突破中多采用破勢,黑切蛇打真蛇也有很多玩家選擇用鬼切先手壓血之後小小黑收割,因為鬼切的被動不會觸發對面的御魂被動,因此功能性不可代替。
猙。猙的話主要就是配合椒圖啦,作為反擊隊的一員鬼切也是很好用的,因為他的普攻就可以觸發被動。這個組合多用在秘聞副本中或者一些PVE場合,PVP中椒圖加鬼切並不算明智的選擇,因為對面也會用鬼切。
地藏。很多玩家喜歡在鬥技中給輸出帶上地藏,地藏鬼切、地藏蛇、地藏不知火等等不算少見,有的陣容並不追求輸出的極限爆發,活下來才是關鍵,那麼這個時候地藏是可以考慮的。不過對面也有鬼切的話,就不是很好用了,畢竟可以穿地藏盾。
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3 # 小玩桶
這個其實沒什麼可比的,肯定是鬼切。
1、鬼切是秘聞老大哥,小天狗只是小弟。比大蛇肯定不足,但比小弟綽綽有餘。特殊的普攻不費火高輸出機制(荒川秘聞),穿盾機制(剋制花秘聞等),沒大蛇,他就是你的秘聞依靠。
2、鬼切是鬥技一霸,沒見過小天狗。剛出鬼切,雙拉雙鬼切的恐怖,不多說了,哪怕現在不知火奶奶配合化鯨橫行,鬼切在白藏主,雙拉,雨火體系裡依舊錶現出色,遠不是小天狗可比的。
3、真蛇備選。如果你沒有雙小小黑,3鬼切同樣是的依靠,足夠御魂的三鬼切強度甚至直秒10層,小天狗無用武之地呀。
4、小天狗就是噱頭,空有好看的皮囊。作為一個輸出,他的表現真的很逗,多段和犬夜叉、弈沒法比;單體基本算沒有;功能又不像大天狗免控,有個被動意義不大。
其實呢小天狗除了萌帥放著裝大佬,根本沒啥用,當然喜歡正太的大佬,忽略上述對比,選小天狗就對了,哈哈
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4 # --Goth--
pve鬼切在秘聞可以用一下,小奶狗要好一丟丟,pvp鬼切完爆小奶狗。綜合一下,優先鬼切,小奶狗甚至可以當倉管………
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你說的應該是陰陽師吧。
小天狗目前看起來是一個最多7段單體的式神,其中五段指定目標,兩段指定目標(根據技能策劃的解釋)。
既然是單體輸出,就不免與當前最火單體輸出鬼切進行比較。式神上,無論是鬼切還是小天狗,和滿buff的陸生和茨木傷害都不能比,但是這兩個的極限輸出要靠時間。因此沒什麼可比性。
所以SP小天狗的單體傷害和鬼切的傷害對比如何呢?這個目前其實不好比較,因為目前小天狗的技能還不確定是5段單體之後追加兩段,還是每段攻擊獨立判斷人數追加段數,如果是後者,那麼傷害還是很可觀的。小天狗初版的技能描述本來不是很清楚,策劃的回覆也是模稜兩可,還是要等百鬼奕看測試。
當然由於技能不無視護盾無視御魂無視椒圖,鬥技實用性和秒人能力還是比不上鬼切,逢魔能力應該是優於鬼切,不過如果是後者,那麼就是一個騙氪的吉祥物。