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  • 1 # 本是江湖一妙人

    隨著最近抖音上將CS:GO又是帶火了一些,我們也可以欣喜地看到,CS:GO中也是湧入了一批萌新玩家,新玩家的湧入對這款遊戲來說肯定是一件好事,但是我們也可以看到一些萌新玩家的一些哭笑不得的操作也是讓隊友十分的頭疼,其中很讓人無奈的就是投擲物的濫用了。

    由於我最近也是安利了一些朋友入坑,所以對此也是深有體會,這款遊戲的對抗與進攻難免需要投擲物的運用,而許多的玩家沒有體會到投擲物的用法,這是很難受的,那麼如何保證投擲物不干擾到隊友呢?下面我就提幾點建議吧。

    1.首先,運用不熟練投擲物,可以開人機或者自定義的房間驚醒練習,畢竟俗話說,孰能生巧,經過了足夠多的聯絡之後,想必投擲物的使用一定能夠恰到好處。

    2.對於想我朋友一樣的玩家,實在不行可以不帶投擲物,如果不能發揮作用,甚至干擾到隊友,僅僅為了扔出投擲物而扔,那還不如不使用,畢竟投擲物還是要經濟的,剩下經濟起把槍他不香嗎?

    3.多進行語音交流,比如在RUSH一個點的時候,在隊友衝鋒的時候做出交流,以免出現炸到隊友或者閃白隊友的情況。在自己投擲燃燒彈的時候告知隊友,一定是個不錯的選擇。

    4.玩的多了之後,就不會出現一些低階的失誤,歸根結底,多玩。

  • 2 # 導ye遊戲解說

    創意工坊裡有投擲物練習圖,可以練習各種點位的封煙但是!實戰中有時候是不允許你瞄瞄瞄慢慢找的,所以就要自己找感覺了,csgo很貼心的設定了三種不同的力道,而且站立不動和前進後退跳躍下蹲各種速度的投擲都不同。舉個例子,inferno,你們是t,經過前期摸排假打,你們把三個ct騙到b點,一個在警家位置,那麼時間不多了,大坑裡有一個ct,你們要封連結煙打a,你還要去慢慢瞄嗎,找到大致位置對好大致點跳投或者全力甩出去,不要多完美,大約封住就ok了,這樣你們就能架住書房全力打a了。這個例子不怎麼明顯,或是說你們要打連結,封中路右側煙,差不多什麼力道,甩出去接著就rush。所以我的意思是說,投擲物是憑感覺的,感覺是多扔多練出來的,ct煙封慢了,t就rush出來了,t煙封慢了,ct要不一個閃壓出來要不就架好槍等著你你一個煙還沒落地他先混到前邊了。

    關於如何避免燃燒彈砸到隊友,

    這個丟的時候叫一聲或者往上移一下就好了

    另外附上引數

    關閉/開啟無限彈藥、投擲物: sv_infiniteammo “0/1”

  • 3 # 小白經典影視回顧

    隨著最近抖音上將CS:GO又是帶火了一些,我們也可以欣喜地看到,CS:GO中也是湧入了一批萌新玩家,新玩家的湧入對這款遊戲來說肯定是一件好事,但是我們也可以看到一些萌新玩家的一些哭笑不得的操作也是讓隊友十分的頭疼,其中很讓人無奈的就是投擲物的濫用了。

    由於我最近也是安利了一些朋友入坑,所以對此也是深有體會,這款遊戲的對抗與進攻難免需要投擲物的運用,而許多的玩家沒有體會到投擲物的用法,這是很難受的,那麼如何保證投擲物不干擾到隊友呢?下面我就提幾點建議吧。

    1.首先,運用不熟練投擲物,可以開人機或者自定義的房間驚醒練習,畢竟俗話說,孰能生巧,經過了足夠多的聯絡之後,想必投擲物的使用一定能夠恰到好處。

    2.對於想我朋友一樣的玩家,實在不行可以不帶投擲物,如果不能發揮作用,甚至干擾到隊友,僅僅為了扔出投擲物而扔,那還不如不使用,畢竟投擲物還是要經濟的,剩下經濟起把槍他不香嗎?

    3.多進行語音交流,比如在RUSH一個點的時候,在隊友衝鋒的時候做出交流,以免出現炸到隊友或者閃白隊友的情況。在自己投擲燃燒彈的時候告知隊友,一定是個不錯的選擇。

    4.玩的多了之後,就不會出現一些低階的失誤,歸根結底,多玩。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • DNF公會系統更新,角色每週可以免費獲取90W,單賬號可獲幾千萬,這是真的嗎?