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  • 1 # AGamer

    這兩個遊戲的型別不同,沒法直接比較哪個更好,蘿蔔青菜各有所愛。但是這兩款遊戲都是業界非常頂級的遊戲了。

    美國末日

    《最後生還者》(The Last of Us)又成為《美國末日》,是由索尼旗下的第一方工作室頑皮狗(Naughty Dog)於2013年推出在PS3平臺上的獨佔動作冒險遊戲。遊戲主要講述了在人類因菌類病毒而瀕臨滅絕時,極少數生還者在某日中掙扎逃生的故事。

    恐怖但卻溫暖

    《最後生還者》中的敵人是被感染病毒的喪屍,在陰暗的空間裡以有限的資源對抗喪屍無疑是恐怖題材遊戲,但它卻帶給人不同於《生化危機》的感覺。在玩過歷代《生化危機》後除了恐怖就是突突突的爽快,《最後生還者》並沒有那麼充足的彈藥,源源不斷的喪屍,複雜燒腦的機關,而是給玩家用心地講一個故事。在打通遊戲後最讓人印象深刻的並不是怪物、謎題、場景這類元素,而是讓人無法忘卻的故事。主流程是以男主角喬爾的視角,DLC追加流程是以艾麗的視角(不劇透展開說了)

    獲得百老匯的青睞

    世紀神作《美國末日》這款PS3最佳遊戲的PS4重置版曾經登陸百老匯劇院進行實況遊玩與表演,官方名稱為“就一夜”,7月28日包括遊戲製作人,音樂人,演員等都出席了這場盛大的活動。對於一款遊戲來說,能夠在百老匯進行表演,也從側面證明了劇情的優秀。

    遊戲界極高評價

    遊戲在還未正式發售時,就已經提前征服了各大遊戲媒體,截止到2013年6月它已經獲得了共計30個媒體的滿分。這些給出滿分評價的網站媒體中包括IGN、Eurogamer、CVG、Edge等一干著名媒體,並在2013年大部分遊戲媒體中享有極高的評價。

    經典重置

    作品從6月14日發售到7月3日全球銷量就超過340萬,由此《最後生還者》成為PS3平臺至2013年7月為止最快銷量的遊戲,以及2013年銷售速度最快的PS3作品,並在英國還達成了一週遊戲銷售榜的六連冠。因在初期發行商索尼大推下載版,頑皮狗做出市場分析後,決定首批出貨僅250萬套。但如此銷量遠超出頑皮狗的預期,在亞洲、北美、印度及西亞等地區都出現實體版缺貨的現象。之後在PS4平臺又推出了這款遊戲的重置版。

    荒野大鏢客2

    《荒野大鏢客:救贖2》是R星(Rockstar)於2018年推出的繼《荒野大鏢客:救贖》之後的系列最新作,本作與前作同屬於開放世界型別的沙盒遊戲。即遊戲有著廣闊的地圖,玩家可以在主線、支線、以及旅遊風光之間自由選擇,並且遊戲中完全沒有任何載入介面(Loading介面)打破氣氛,沉浸感十足。

    遊戲主要的玩法是乘坐載具(多數情況下是馬車,少數情況是火車)到達任務地點,配合電影化的過場,以第三人稱射擊的方式完成任務,推出故事發展。遊戲的自由度非常高,在細節方面的處理也是非常精緻,不愧是由百人團隊耗費8年時間花費8億美金製作出來的優質遊戲,榮獲2018年眾多獎項,發售後15天,便擊敗了《荒野大鏢客:救贖》十年來的總銷量。

    但是這款遊戲並不適合所有人,這款遊戲的核心在於故事任務與自由探索。做任務的過程中要不斷地往返於幾個地點,長時間反覆騎馬很容易讓人感到枯燥。主線任務全部做完之後,如果不喜歡探索,那麼就沒有太多可玩的了。

    不同人喜好不同,感受就不一樣,喜歡開放世界的玩家更偏愛《荒野大鏢客2》一些,喜歡恐怖、逃生、射擊、生存題材的更偏愛《美國末日》一些。

  • 2 # Saza1127

    大鏢客主要是體驗劇情和畫面,恢弘的西部荒野傳奇。美末劇情也不錯,但是個人覺得算不上頂級,遊戲性倒是不錯。都入是最優解決方案…

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