對等網就是P2P(peer-to-peer)網路,P2P是一種分散式網路,網路的參與者共享他們所擁有的一部分硬體資源(處理能力、儲存能力、網路連線能力、印表機等),這些共享資源需要由網路提供服務和內容,能被其它對等節點(Peer)直接訪問而無需經過中間實體。在此網路中的參與者既是資源(服務和內容)提供者(Server),又是資源(服務和內容)獲取者(Client)。
主要應用領域
● P2P分散式儲存系統
P2P分散式儲存系統(檔案共享與下載)是一個用於對等網路的資料儲存系統,它可以提供高效率的、魯棒的和負載平衡的檔案存取功能。對於儲存系統,使用者關心資料的定位、搜尋以及路由的效率,安全性也是重要的因素。集中方式在很多情況下不再適用這種大規模資料儲存的要求,這就需要一個新的體系來管理系統中的資料。P2P分散式儲存系統就是解決這樣的問題。這些研究包括全分散式儲存系統: 如Oceanstore、Past和FreeHaven等。其中,基於超級結點結構的半分散式P2P應用如KaZaa、Edonkey、 Morpheus、Bit Torrent等也屬於P2P共享儲存的範疇,並且使用者數量急劇增加.
● P2P流媒體技術
傳統的分散式多媒體系統一般是基於客戶/伺服器模式,伺服器以單播的方式和每個使用者建立連線,由於流媒體服務具有高寬頻、持續時間長等特點,隨著使用者數量的增加,伺服器的頻寬很快被消耗完,所以以前的網路電視經常出現斷斷續續,需要不斷地進行資料緩衝。為了解決系統的可擴充套件性,許多研究提出了相應的解決辦法,例如IP組播技術來實現Internet上高效的一對多的通訊,提高了系統的可擴充套件性。然而由於IP組播存在種種限制,如很難實現可靠性組播和擁塞控制等,IP組播技術並沒有得到廣泛的應用。由於P2P網路本身的可擴充套件性,基於P2P方式的流媒體技術很好地解決了傳統流媒體頻寬不足的問題。
我們現在看的很多線上直播的比賽和電影電視都要歸功於這項技術
對等網就是P2P(peer-to-peer)網路,P2P是一種分散式網路,網路的參與者共享他們所擁有的一部分硬體資源(處理能力、儲存能力、網路連線能力、印表機等),這些共享資源需要由網路提供服務和內容,能被其它對等節點(Peer)直接訪問而無需經過中間實體。在此網路中的參與者既是資源(服務和內容)提供者(Server),又是資源(服務和內容)獲取者(Client)。
主要應用領域
● P2P分散式儲存系統
P2P分散式儲存系統(檔案共享與下載)是一個用於對等網路的資料儲存系統,它可以提供高效率的、魯棒的和負載平衡的檔案存取功能。對於儲存系統,使用者關心資料的定位、搜尋以及路由的效率,安全性也是重要的因素。集中方式在很多情況下不再適用這種大規模資料儲存的要求,這就需要一個新的體系來管理系統中的資料。P2P分散式儲存系統就是解決這樣的問題。這些研究包括全分散式儲存系統: 如Oceanstore、Past和FreeHaven等。其中,基於超級結點結構的半分散式P2P應用如KaZaa、Edonkey、 Morpheus、Bit Torrent等也屬於P2P共享儲存的範疇,並且使用者數量急劇增加.
● P2P流媒體技術
傳統的分散式多媒體系統一般是基於客戶/伺服器模式,伺服器以單播的方式和每個使用者建立連線,由於流媒體服務具有高寬頻、持續時間長等特點,隨著使用者數量的增加,伺服器的頻寬很快被消耗完,所以以前的網路電視經常出現斷斷續續,需要不斷地進行資料緩衝。為了解決系統的可擴充套件性,許多研究提出了相應的解決辦法,例如IP組播技術來實現Internet上高效的一對多的通訊,提高了系統的可擴充套件性。然而由於IP組播存在種種限制,如很難實現可靠性組播和擁塞控制等,IP組播技術並沒有得到廣泛的應用。由於P2P網路本身的可擴充套件性,基於P2P方式的流媒體技術很好地解決了傳統流媒體頻寬不足的問題。
我們現在看的很多線上直播的比賽和電影電視都要歸功於這項技術