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  • 1 # 七麥資料

    近日,一款名為【全民漂移】的競技類遊戲,在上線近兩個月後,突然衝進中國區 App Store 總榜(免費)、遊戲榜(免費)雙項第一,霸榜兩天。

    經過一番測試、分析,七麥發現【全民漂移】其實是一款集動作、賽車、收集、養成的超休閒小遊戲。

    遊戲簡單易上手,兩個“小心機”成功獲量

    【全民漂移】遊戲玩法比較簡單。玩家只需透過操作手指,點選螢幕向右轉,鬆開螢幕向左轉,最終讓車子到達終點即可。遊戲玩法簡單易上手,能夠提高一些玩家繼續玩遊戲的興趣。因此,【全民漂移】一個遊戲關卡只需要消耗玩家少量時間,在短時間內就有使用者突破幾十關的現象,也是很常見。

    將遊戲關卡劃分成一個個小的時間點,藉助遊戲輕鬆易上手的玩法,促進使用者繼續往下闖關的遊戲手法,其實更容易拉長使用者在遊戲當中停留的時間,這個原理在短影片領域當中其實早有驗證,如【抖音】。

    除了賽車漂移外,在遊戲主介面的“賽車合成”的遊戲玩法,也容易讓人“上癮”。“賽車合成”是一種類似於【2048】的遊戲玩法,玩家除了透過自己購買賽車外,還可以得到遊戲隨機掉落的賽車。然後根據同級賽車“合成”,讓賽車的等級得到晉升。

    這種遊戲玩法或許能在短時間內吸引不少玩家,但想要有長久的效果,只靠一個賽車升級是遠遠不夠的。或許開發者後續可以透過增加賽車零件升級、使用者自選系統禮物等等,來留住玩家。

    跳舞的線+飛機大亨=全民漂移?

    據【全民漂移】的玩家反饋,這款遊戲在賽車部分的遊戲設定與【跳舞的線】(Dancing Line)很相似。兩者都是向不同方向延伸的賽道上跑,不過前者賽道上的是車,後者是球。但從遊戲情節的設定、場景的佈置、以及賽道的長短、賽道上的障礙物等,【全民漂移】是完全不及【跳舞的線】。

    (左:【跳舞的線】;右:【全民漂移】)

    而在玩家在玩到幾十關後,就會發現僅僅從遊戲賽道的設定上來看,【全民漂移】不僅賽道距離過短,而且也過於簡單,只有上下坡、斷層、拐彎等設定。遊戲玩法比較單一,很容易讓玩家失去遊戲樂趣。

    (【全民漂移】主介面)

    (【飛機大亨】主介面)

    而【全民漂移】當中的“賽車合成”,以及系統隨機掉落“禮包”的遊戲玩法,免不了有“借鑑”【飛機大亨】。【全民漂移】還在此基礎上,還增加了賽車停在地上就可以獲得金幣的玩法,讓玩家不需要擔心金幣不足,而沒有錢買賽車的情況。【全民漂移】作為一款動作、競技類遊戲,養成部分過多容易引起某些使用者的反感。

    抖音流量池助力,休閒小遊戲抱團衝榜

    七麥觀測到,“全民漂移3D”話題主要是從【抖音】走紅。從 4 月 15 日開始,陸陸續續就有遊戲 KOL 向用戶介紹、宣傳這款遊戲。KOL 採用錄製遊戲操作和加入故事情節、誇張等描述手法,最終以短影片的形態呈現給廣大使用者。

    而這些 KOL 的使用者量級上至幾百萬的粉絲,下至幾十萬的粉絲,再加上【抖音】這個休閒小遊戲的流量池。【全民漂移】的知名度也是在很短的時間內就擴大了。

    除此之外,休閒小遊戲之間的抱團衝榜、獲量,也使得【全民漂移】這款遊戲的熱度持續上升。如在【擁擠城市】、【我的飛刀賊6】、【消滅病毒】等遊戲的廣告位中,其實是可以看到【全民漂移】的遊戲宣傳。同理,在【全民漂移】當中也是可以看到其他休閒小遊戲的廣告。

    目前,【全民漂移】、【消滅病毒】都在 App Store 遊戲榜(免費)Top5,曝光量較大。而相同型別遊戲之間的資源互換等投放,也能在一定程度上,減少遊戲的獲客成本,有利於產品拉新。

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