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  • 1 # 遊戲對長

    有些人會喜歡在遊戲當中進行一些現實裡也會經常出現的行為,大概就是想看看在遊戲裡的這種環境下,現實中的自己會過上什麼樣的生活叭!然後為了滿足這類玩家的需求,一些擬真度極高的遊戲就被開發出來啦,什麼吃飯睡覺那都是基本操作啦,有些連上廁所都是必須的!

    《人渣》

    《人渣》是由Gamepires、Croteam製作的一款多人生存沙盒遊戲。

    它的擬真效果做得非常牛逼,人物不僅需要喝水進食,還需要根據天氣決定穿多少衣服,大大小小的方面都會被環境影響。

    最神奇的是它的“代謝系統”,遊戲中的人物有吃東西,那自然就需要排洩。遊戲介面上會顯示人物的結腸和膀胱容量,快滿了的時候就說明人物需要上廁所了。

    當然如果玩家沒及時處理的話,人物就會出現debuff,太真實了。

    《模擬人生》系列

    《模擬人生》系列是由EA製作發行的模擬類遊戲,玩法說起來就是讓玩家在遊戲裡體驗不同的人生。

    《模擬人生》的設定一代比一代完善,到了M3的時候,人物的狀態列可以說是相當完善了,其中就包括了“如廁”這一部分。

    如果如廁槽滿了但一直不去上廁所的話,人物就會失禁,衛生下降,還會出現尷尬等負面狀態。

    順便一說,成就商店裡可以購買“鋼鐵膀胱”,這樣人物就永遠都不需要上廁所了!

    如果喜歡我的回答,麻煩點下關注哈~

  • 2 # 核子漫遊客

    遊戲中通常都不會對角色的吃喝拉撒有太多展示,尤其是上廁所這種比較隱私的小事。不過也有例外。隨著現在遊戲內容越來越廣泛,一些遊戲也加入了這樣的設定,讓遊戲變得更加生動有趣。

    這裡就來說說我見過的一些可以“上廁所”的遊戲:

    人渣

    這是一個極度擬真的生存遊戲。為了保證各項生理數值維持在正常水平,遊戲中的人物必須要噓噓和便便。而且連擦屁屁的動作都有模擬,最後還會假裝提一下褲子。

    方舟:進化生存

    這個遊戲中的所有生物都有便便的設定,包括玩家角色。而且因為便便可以變成肥料,上廁所也就成了遊戲中的一種關鍵玩法。為了讓部落發展壯大你不僅要”自給自足“,還要到處蒐羅動物的便便回來備用。

    喪屍圍城

    這是一個很有幽默感的遊戲,本作中上廁所並不只是一個彩蛋,而是必要操作,因為存檔點就在廁所裡。不得不說這個設定的確夠新奇。

    GTA5

    嚴格說這個應該算不上設定,但在某個劇情點會看到崔弗躲在垃圾桶後面“放鬆”的情景,被麥克看見後,他一副還若無其事的樣子。最可怕的是,他好像沒有擦就站起來了……

    南方公園:真理之杖

    就像原作動畫一樣,南方公園的遊戲裡也充滿了惡趣味。遊戲把上廁所做成了一個小遊戲,你需要不停按鍵直到聽到暢快入水的清脆音效聲才算完事,完美模擬了那種呼之欲出的感覺。

    不過這個設定純屬搞笑,沒有什麼實際意義。

    奪命郵差2

    相比起越來越”大眾“的GTA,這個遊戲才真的叫做為所欲為。就連噓噓這麼一件小事也可以如此猖狂(隨時隨地):

    如果沒記錯的話,對人使用還有噁心效果……

    模擬人生

    模擬人生算得上是遊戲裡擬真模擬的始祖了。模擬人的衣食住行都要玩家親自操作,當然也包括了坐馬桶。

    除此之外,在大多數模擬經營遊戲中都有上廁所設定,但是基本上也就是個數值設定,並沒有什麼細節。

  • 3 # 木瓜不是瓜96

    寂靜嶺2還能伸手掏廁所呢

    殭屍圍城2,上廁所時存檔

    黑手黨2能衝馬桶。 喋血街頭系列 不光上廁所 還能對路人發射~~~

  • 4 # 無上甜味

    很多遊戲都有上廁所的設定,印象比較深的就是《如龍極2》裡面就有兩個在廁所裡才能玩的惡搞小遊戲:“北風與太陽與我”和“鼻孔噴奶”,玩到這裡的時候,很多玩家,特別是男同胞都會覺得這一幕似曾相識,但是顯然比我們小時候玩過的那種要高階的多了。

    《如龍極2》小遊戲鼻孔噴奶

    另外還有《整蠱鄰居》中,有不少被整者上廁所的鏡頭

    《整蠱鄰居》廁所整蠱

    還有模擬人生系列等擬真模擬遊戲,吃喝拉撒一個都不能少

  • 5 # 老段玩遊戲

    《最終幻想7》原始版。

    在潛入神羅大廈時,克勞德需要透過廁所天花板的天窗。

    這時候有個選項Flush。

  • 6 # 多彩夢想家VE

    《模擬人生》

    瘋狂吃大豆

    或者天天吃剩菜

    裡面小人就會拉肚子

    憋不住還會大小便失禁

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 《周漁的火車》講的什麼?