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  • 1 # 帝顏Game

    不請自來,敬請諒解!

    楊戩這個英雄是一個比較極端的英雄,會玩的人秀的飛起,不會玩的人是故意送人頭的那一種。可以說操作性不比露娜跟關羽差多少,為什麼這麼說呢!

    一、不容易重新整理被動

    楊戩的一技能需要一定的預判能力,並非百分之命中的,一場團戰中他要是能咬中敵方c位那基本上可以打贏,咬不中就很難打。並且他的被動是不容易掌控的,尤其是新手玩楊戩根本無法計算好敵方英雄的血量從而不知道該什麼時候釋放第二段技能。要知道楊戩就這麼一個位移技能,如果沒能第一時間重新整理被動基本上進團就是被秒殺!

    二、出制裁就廢了

    楊戩的大招看似回覆的血量很多,但是也是最怕制裁的。對面有楊戩必出制裁,這樣他的大招回復能力基本上可以忽略不計!

    三、後期很廢

    楊戩是一個前期英雄,他的強勢期在前中期,但是他同樣也很容易被拖後期。到了後期射手法師的傷害跟上來了,楊戩根本不敢進團,扛不住啊,進去人家一套就能秒你了怎麼打!

    綜上所述雖然楊戩很強,但是也要在會玩的人手裡才能帶動全場,平常的排位賽中會玩的楊戩真的是太少太少了,所以出場率一直不高!

  • 2 # 小奧聊遊戲

    在目前kpl中,楊戩的出場率並不算太高,也遠遠達不到非ban必選的地步。但是因為他技能搭配的全面,使得楊戩依舊是一個有很強抗壓能力的英雄。其實單從技能來說,楊戩是一個非常完美的英雄,無論是先手還是反手,楊戩都能夠很好的應對。被動是楊戩所有技能、打法的基礎,因為不怕控制啊,所以各個技能才有使用的時間。一技能哮天犬咬到目標之後,楊戩就可以突進,先手殺脆皮;二、三技能配合,楊戩即使被強開也有機會反打。可以說,楊戩是一個穩中帶一點攻擊性的英雄。但是在當前這個坦度仍舊比較高的版本,楊戩依舊有些無力。楊戩的回覆能力很強,但是其實身板很脆弱,而楊戩的打法又讓他不能夠出過多的肉裝。所以在沒有辦法秒殺後排的情況下,楊戩的優勢其實發揮不出來。並且鎧、狂鐵這些戰士英雄的出現,也衝擊了楊戩的出場機會。

  • 3 # 創文阝東陳

    楊戩作為KPI出場比較高的英雄,自然有他本身的優勢,我也比較喜歡這個英雄,雖然玩的不怎麼好,但是基本上玩戰士都會玩幾局楊戩,操作雖然有難度,但是手感還是很好。

    玩楊戩必須要一技能放的準,這是殘血收割必須要的。一技能狗中敵人,二技能眩暈效果,再接大招,一套可以秒掉敵人。收割殘血可以無限重新整理一技能,前提是要掌握好敵方血量,一技能是否收割的了。

    楊戩在體驗服已經改版了,重做後的楊戩,技能都有了不同重度的變化,最大的變動是被動。楊戩以前的被動只增加韌性,用處不大,於是這次重做天美將楊戩被動改為哮天犬。 這個被動使得哮天犬會一直跟著他的主人。並且可以攻擊敵人。在楊戩放出一技能命中敵人的時候,哮天犬會一直追擊敵人。 楊戩的一技能擊中敵人,他的普攻與哮天犬對敵人同時可以疊印記。疊到5層可以產生眩暈和減速。如果2段技能能擊殺敵方,還是可以重新整理該技能CD。至於平時排位賽為什麼很少有人用他,我想最大的原因還是操作相對準確率比較難,,沒有位移技能,容錯率比較低。一技能沒有狗中敵人,或者狗錯物件,那麼近身團戰,楊戩基本上就出不來了。相比於其他英雄,楊戩的操作對準確率要求更高。

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