首頁>Club>
5
回覆列表
  • 1 # 橙心社

    首先我們來分析一下怎樣的動漫叫爛尾。

    毫無疑問,故事沒講完應該算是爛尾的常見意義之一,畢竟一個故事正進展到中段,觀眾對劇情有無限期待的情況下,動畫突然結束,如果有沒有後續內容,必然會讓觀眾覺得不舒服,於是就爛尾了。但還有一種可能性,故事確實講完了,但講得很草率,各種不盡如人意,看完之後比沒看還難受,這當然也是爛尾了。

    也許還有其他的情況,但大題都是類似的道理。所以這樣看來,動漫爛尾主要的問題在於,故事進展沒有一個好的效果。

    其實這是蠻常見的問題,比如第一種“沒尾”的情況,因為現在各種漫改、輕改動畫很多,如果無法在有限的劇集裡,讓之前的故事有一個比較好的收尾,那就基本上是爛尾了。要想避免這種情況,雖然在一開始就規劃好故事自然是最根本的,但很重要的一點是如何做出一個讓人舒服的結局。昇華一下主題,回收一下過去,展望一下未來,都是常用的手段,切忌不要在最後丟擲一堆懸念,如果作品本身人氣高,能出第二季那當然感覺很調胃口,但萬一成績不咋樣,第二季沒有,那就妥妥地爛尾了。

    而第二種也很常見,而且在原創動畫中很多。其內在原因是動畫製作嚴格的時間安排,時間肯定是不會充裕的。我們不用懷疑大河內一樓這樣指令碼家的故事寫作實力,但能寫故事不代表能在規定時間內寫出優秀的、嚴謹的、毫無紕漏的、有深刻內涵的故事,這確實是很難的。這就是為什麼大河內在《公主準則》這樣的單元劇中表現出色,但在《甲鐵城》這樣的故事中就不一定讓人滿意的原因。

    要解決這一點,其實就不是我們這些觀眾說說那麼簡單了。實話說,這也要看創作者實力。能否總是讓故事有一個讓多數觀眾都滿意的展開?能否在規定時間內寫出完整優秀的作品?能否在不違背自身創作意願的情況下讓故事儘可能符合觀眾口味?我想每一位創作者都希望給出“能”的答案,但這背後付出的努力就不是那麼輕鬆的存在了。

    文:霜辰

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 董博涵的姓名測試報告,董博瀚這個名字怎麼樣?