本人手繪了十一年,也算是老觸手了吧。想必還是有點東西分享下的吧。我覺得創作什麼都好,手繪永遠是靈感的第一步,而不是數繪,那已經是創作的第二步了。基本很多設計都會跟手繪有關了,至於說怎麼學好,前提我覺得真的是多看多練,沒有一種功夫技能是馬上就能學會的。技能不存在投機取巧,不過可以講究方法。哈哈哈,說了跟沒說似的。主要就是打預防針啦。
每次剛學畫畫或者設計的都會問我怎麼開始學?首先嘛!得堅持!這個很重要!非常!然後先臨摹相關的手繪圖,不要覺得這一步很麻煩或者沒必要,這一步是很必要的,很多剛畢業的大學生吧,一出來設計就一定搞原創,我是提倡原創的。但是前提是你腦袋得有東西,而不是一股腦的鑽牛角尖,這裡有很大的區別。臨摹,主要是累計經驗和想法。避免在真正創作的時候臨時抱佛腳。那感覺真不一樣,信我。
隨之而來同學們也會說臨摹了一段時間還是不會畫,也不知道如何提高自己,其實已經進入學習誤區了。如我上面說的,臨摹,是累計經驗和靈感。
簡單分幾步分享下吧。
一、手繪草圖
一般情況下,不建議同學們臨摹高階設計師或大師的手繪作品,我知道你很想要像他那樣,但是我們還是得一步一步來,概念草圖其實不太好臨摹,因為這裡麵包含了設計師的思考和調整,而旁人只能看到表面。針對這種的話,其實需要的是多思考多想為什麼?學習他們的思考方式,再對比自己的思路,看哪些不同和相同,而不是一股腦的畫。
在畫草圖的時候。不要因為看很多設計師玩線條跟特技一樣,畫多幾個線條自己繪製的時候也跟著模仿,這種沒有一點意義,對自己而言。更多的時間可以去思考是否合理,還有概念草圖不需要對其外線上條過分雕琢。
另外,在利用草圖快速記錄構思時,不會限制繪畫工具和表現方法,隨個人喜好。從構思草圖的數量來說,這個階段畫的草圖量越多越好,這樣才能從中挑選出最有價值、最新穎的設計構想,我覺得是這樣。不然反覆推敲反而會浪費大量時間精力。
二、手繪效果圖
手繪效果圖應該是看的最多,臨摹也最多的一種效果圖。手繪效果圖是設計師對手繪草圖中可行性較高的設計方案進行效果表現的繪製,在作品集中主要用以展示產品的形態及造型。
和草圖相比,手繪效果圖的線條會更乾淨利落,形態上也更為美觀。在繪製或者臨摹效果圖時,最好選擇一種適合自己風格的手繪圖即可,對形體、比例、結構、透視、光影和材質上形成統一的表現形式。
我覺得對於新手來說,要想在這個過程中逐漸掌握手繪技法,前期可以先畫一些簡單的產品,將想要表達的想法大膽清楚的刻畫於紙上,保持耐心,然後就是量的積累。後期再慢慢提高自己深入刻畫的能力和畫面的表現力。
手繪效果圖在現實設計工作中並不常用,但卻是檢驗一個設計師綜合能力的一部分。想要透過臨摹來提高效果圖的手繪水平時,需要多思考原圖的設計思路、造型形態的變化、材質和設計的結合等方面,才能儘快提高自己的綜合設計能力。
三、工程效果圖
工程效果圖非常嚴謹,基本上跟實物差別不大,每一個細節都要按實際尺寸比例來繪製,這種圖在工業設計作品集中基本不需要,且很多時候都是用二維軟體來繪製,所以不需要拿來臨摹。
這個已經不是手繪的範疇了,但是是檢驗手繪的最終成果。
我覺得吧簡單說可以這麼概括了,其實每個設計基本如此,大差不差,不過如何學好我覺得自律真的很重要,我說的也只是方法之一,並不是絕對的,只是我的個人分享,但是可以擺脫你前期的迷茫吧,然後自己慢慢摸索,找到適合自己的方式去做。主要就是臨摹中思考,再進行創作。重點掌握需要的東西,切記勿過分追求虛無的線條。
你懂我意思吧哈哈。
加油吧!
本人手繪了十一年,也算是老觸手了吧。想必還是有點東西分享下的吧。我覺得創作什麼都好,手繪永遠是靈感的第一步,而不是數繪,那已經是創作的第二步了。基本很多設計都會跟手繪有關了,至於說怎麼學好,前提我覺得真的是多看多練,沒有一種功夫技能是馬上就能學會的。技能不存在投機取巧,不過可以講究方法。哈哈哈,說了跟沒說似的。主要就是打預防針啦。
每次剛學畫畫或者設計的都會問我怎麼開始學?首先嘛!得堅持!這個很重要!非常!然後先臨摹相關的手繪圖,不要覺得這一步很麻煩或者沒必要,這一步是很必要的,很多剛畢業的大學生吧,一出來設計就一定搞原創,我是提倡原創的。但是前提是你腦袋得有東西,而不是一股腦的鑽牛角尖,這裡有很大的區別。臨摹,主要是累計經驗和想法。避免在真正創作的時候臨時抱佛腳。那感覺真不一樣,信我。
隨之而來同學們也會說臨摹了一段時間還是不會畫,也不知道如何提高自己,其實已經進入學習誤區了。如我上面說的,臨摹,是累計經驗和靈感。
簡單分幾步分享下吧。
一、手繪草圖
一般情況下,不建議同學們臨摹高階設計師或大師的手繪作品,我知道你很想要像他那樣,但是我們還是得一步一步來,概念草圖其實不太好臨摹,因為這裡麵包含了設計師的思考和調整,而旁人只能看到表面。針對這種的話,其實需要的是多思考多想為什麼?學習他們的思考方式,再對比自己的思路,看哪些不同和相同,而不是一股腦的畫。
在畫草圖的時候。不要因為看很多設計師玩線條跟特技一樣,畫多幾個線條自己繪製的時候也跟著模仿,這種沒有一點意義,對自己而言。更多的時間可以去思考是否合理,還有概念草圖不需要對其外線上條過分雕琢。
另外,在利用草圖快速記錄構思時,不會限制繪畫工具和表現方法,隨個人喜好。從構思草圖的數量來說,這個階段畫的草圖量越多越好,這樣才能從中挑選出最有價值、最新穎的設計構想,我覺得是這樣。不然反覆推敲反而會浪費大量時間精力。
二、手繪效果圖
手繪效果圖應該是看的最多,臨摹也最多的一種效果圖。手繪效果圖是設計師對手繪草圖中可行性較高的設計方案進行效果表現的繪製,在作品集中主要用以展示產品的形態及造型。
和草圖相比,手繪效果圖的線條會更乾淨利落,形態上也更為美觀。在繪製或者臨摹效果圖時,最好選擇一種適合自己風格的手繪圖即可,對形體、比例、結構、透視、光影和材質上形成統一的表現形式。
我覺得對於新手來說,要想在這個過程中逐漸掌握手繪技法,前期可以先畫一些簡單的產品,將想要表達的想法大膽清楚的刻畫於紙上,保持耐心,然後就是量的積累。後期再慢慢提高自己深入刻畫的能力和畫面的表現力。
手繪效果圖在現實設計工作中並不常用,但卻是檢驗一個設計師綜合能力的一部分。想要透過臨摹來提高效果圖的手繪水平時,需要多思考原圖的設計思路、造型形態的變化、材質和設計的結合等方面,才能儘快提高自己的綜合設計能力。
三、工程效果圖
工程效果圖非常嚴謹,基本上跟實物差別不大,每一個細節都要按實際尺寸比例來繪製,這種圖在工業設計作品集中基本不需要,且很多時候都是用二維軟體來繪製,所以不需要拿來臨摹。
這個已經不是手繪的範疇了,但是是檢驗手繪的最終成果。
我覺得吧簡單說可以這麼概括了,其實每個設計基本如此,大差不差,不過如何學好我覺得自律真的很重要,我說的也只是方法之一,並不是絕對的,只是我的個人分享,但是可以擺脫你前期的迷茫吧,然後自己慢慢摸索,找到適合自己的方式去做。主要就是臨摹中思考,再進行創作。重點掌握需要的東西,切記勿過分追求虛無的線條。
你懂我意思吧哈哈。
加油吧!