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1 # 麥子c964
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2 # niuyz1127
缺愛!有愛的孩子內心是充實的,他不需要其他的東西來替代,遊戲等等這些也不會佔據他們的內心。父母對孩子的愛不一定非要是時時刻刻的,因為父母也有自己的工作和學習。這個愛不是生理性的愛,比如大家都在說的哪有父母不愛孩子的,也跟受教育程度沒有絕對的關係,很多時候是一點一滴的小事,比如認真聽孩子想跟你說的事情,即使是他們的牢騷,不滿,也許我們工作一天也很累。我不是教育專家,說不好應該是什麼,但我自己的感受是,孩子如果從父母那得到比較充足的愛,就不太容易被幹擾。愛,是一個太寬泛的概念,每個人理解不同,所以我一直認為要一個孩子最大的成本是教育!這也是最耗費精力的
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3 # 不萌不遊戲
未成年人對遊戲的成癮性比較強,不好戒掉,而且現在的遊戲製作水準也相當高,就連成年人也很容易深陷其中,意識到這種危害的人不在少數,但對於責任和如何制止卻是公說公有理,婆說婆有理。
第一種,遊戲廠商的錯,這種人認為,既然為娛樂性,就應該有對應的防沉迷系統,不能以圈錢為目的,然而事與願違,這種廠商所做的一切都是打著法律擦邊球,根本不顧及未成年人,沒有任何社會責任感,把撈錢放在第一位,為很多道德人士所不齒。
第二種,家長的錯,這種人認為,作為未成年人的法定監護人,有著不可推卸的責任,既然孩子不能控制自己,為什麼還要給孩子買電腦和手機?平時不給予孩子關愛,孩子只能在遊戲中找存在感,等到事情發生,才追悔莫及,這確實也是家長的責任。
個人認為,這兩方面都有責任,首先,家長應負一大半責任,疏於平時的教育和關愛,導致孩子從其他渠道獲取自尊,其次,遊戲廠商也應該從社會責任感出發,遊戲可以做,錢可以賺,但別泯滅了自己的良心,多為社會和孩子負責,畢竟社會要發展,他們才是接班人。
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4 # 遊戲知識
對於現在時代未成年人喜歡沉迷遊戲都是家長的錯,你如何看待這個問題?
隨著社會的發展,現代科技的發展趨勢越來越好,網際網路時代已經成為全球最大的贏家,各種社交軟體和遊戲軟體的開發已成為網路的主流工具,遊戲的開發也讓不少人沉迷於遊戲之中,也讓不少學生白白浪費學習的美好時光!
像《王者榮耀》、《火線精英》、《穿越火線》、《天天酷跑》等,已經成為不少學生的課外作業了,一放假回家就是拿起手機瘋狂地玩,在學校也是偷偷躲著老師,不顧老師的感受瘋狂地玩。
那麼到底是誰的錯,是父母的責任還是孩子的問題?身為父長為母,教育孩子是父母的責任!父母是孩子的榜樣,父母的行為,孩子都是看在眼裡的,父母有權管理孩子的一切行為;那麼未成年人每天沉迷於遊戲的行為,父母有權教育他們,對於這種情況,父母有錯嗎?
要我說,首先錯在於父母,是父母沒有用正確的方式去引導教育孩子,使他們認為自己的父母很愛他們,他們可以隨心所欲,想做什麼就做什麼,父母都不會管。站在孩子的角度分析,孩子時代就應該接受義務教育好好的學習讀書,然而卻以玩遊戲的方式去浪費學習時間,這會使未成年人走向不正確的道路。俗話說:“父母是孩子的老師,教育好孩子是父母的責任,父母要以正確的方式引導孩子走向正確的道路,孩子也要好好學習,不要老是沉迷於遊戲之中,偶爾玩一下還是可以。
未成年人沉迷於遊戲,是父母的錯更是孩子的錯,是父母平時疏於教育,缺少關愛,父母也要承擔一些責任的,希望那些還在沉迷於遊戲的未成年孩子們,還是學習要緊,遊戲只是放鬆身心的另一種方法,不要白白浪費學習的美好時光!
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逆反期和父母不負責任是主要原因
逆反期導致網癮的主要原因是叛逆,叛逆是指家長在孩子青春期時比往常更頻繁的說教與批判性和獨立思維開始發育共同作用下造成的,家長過度說教孩子“玩物喪志”,反而會產生不滿和牴觸情緒
二是幼兒,在幼兒時期家長疏於管教,讓孩子玩裝置以應付孩子,導致孩子養成玩電子裝置的習慣