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近年來電競在國內越來越流行,隨著舉辦的電競比賽越來越多,國內的電競也逐漸受到關注。
或許對於大一輩的人來說,所謂的電競只不過是一群喜歡打遊戲的網癮少年而已。
但是我們這代人卻非常清楚電競到底意味著什麼。
在2003年國家體育總局就正式批准了將電子競技列為第99個正式的體育競賽專案,甚至在2018年舉辦的亞運會中第一次的以電子競技專案納為表演專案,雖然不確定後面舉辦的亞運會是否還有電子競技,但這次的亞運會表明了全世界人甚至是國家對於電競的認可以及支援。
而隨著電子競技發展的同時也發現了許多的商機,而在這個商機中首當其衝的無疑就是影視行業和小說行業。
其實相對於電視劇來說,網文的電競題材是比較早出現的,但是在當時關注電競的人不多,大部分都是電競圈或者遊戲圈的人,所以一直都是不溫不火。當然也有個別受到粉絲熱愛。
甚至在早年著名電競選手“人皇Sky”就有曾在一部《電競之王》的電影中客串過。
到後來大熱的《全職高手》、《英雄聯盟之誰與爭鋒》等等,而《全職高手》更是被改編至動畫、電視劇甚至是電影。主角葉修更是大火成為虛擬偶像,吸粉能力堪比娛樂圈一線明星。
除了小說和動漫之外,當然還有電視劇、網劇等等,經常有在網上看電視劇、網劇的朋友應該有留意到近年來電競題材的影視劇逐漸便得多了起來。
甚至是IG戰隊在去年英雄聯盟世界賽奪冠之後,國內的電競熱潮甚至一度達到了頂峰,緊隨著電競的熱潮,投資商當然不能放過任何一個可以賺錢的機會。
蹭著電競的熱潮,各種電競題材的影視劇逐漸出現在我們的是視野內,譬如《親愛的,熱愛的》、《全職高手真人版》、《陪你到世界之巔》以及前些年大火的《微微一笑很傾城》都是屬於電競遊戲型別題材。
而隨著我們這代人年齡的增長,年輕人更容易去接受那些貼近自己或者自己的喜歡的題材,而玩遊戲則是大部分年輕人都喜歡的東西,電競的影視化更是不可避免的。
不管怎麼說電競能夠被推廣給大眾,不過看到這些電視劇忽然間又有點慌張,為什麼呢?
因為推廣之後不代表可以被大眾所認可。譬如說最近大火的《親愛的熱愛的》,在原著小說中男主韓商言所玩的遊戲應該是CS,設定是CS界中的大神,但是一到了電視劇中,不知道是什麼原因,就被改為了CTF大賽。
而據網上的爆料,可能是因為怕電視劇不過審,所以才刪掉裡面涉及CS的畫面(可能是因為槍的緣故?)
目前網路上的部分電競題材的電視劇(注意指的是部分,並非所有)都只不過是蹭著電競的熱度去拍的,說白了只不過是外表上披著電競標籤的言情劇。大部分對於電競的把握或者描寫都十分表面,甚至一度讓不懂電競人以為,電競只不過是隨便玩一下游戲,談談戀愛就可以拿個冠軍了。
而如今市場上的電競題材電視劇大多以電競+愛情這樣的配合,但這樣的搭配反而彰顯不出電競的魅力,所以往後的電競題材理應加強對於這方面的描寫。
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電競在一開始會被大人們誤以為是荒廢學業。但是其實電競達人是將電競當成自己的一份事業。他們在電競中找到自己,他們在迷茫的時候遇到電競。是電競給了他們方向,給了他們前進的動力,所以電競題材也會讓電競達人有共鳴,也會讓更多人瞭解電競這個行業。