自己建立房間一般可以建立:
1. 一般模式
① 基本設定
② 遊戲規則設定
2. 殭屍模式
3. 對抗模式
4. 電競模式
① 物品重新整理設定
一、一般模式
建立房間基本設定:
1.公開設定:公開/私人.
2.遊戲模式設定:一般,殭屍,對抗,電競
3.可以選擇預設遊戲
4.自定義房間的基本設定選項
5.遊戲伺服器區域將設定為玩家目前所在的區域
模式設定:
1.自定義房間名
2.房間公開設定
3.伺服器區域
4.預設遊戲設定(目前無法設定,此後將進行更新)
5.地圖設定
6.遊戲視角設定
7.總遊戲參與人數設定
8.隊伍規模(人數)設定
9.天氣設定(overcast/實時天氣變化:遊戲中實時隨機更改天氣)
10.觀戰:公開/私人(一般玩家只能設定觀戰為私人)
遊戲規則設定:
1.擊倒後復活設定:開/關
2.擊倒玩家復活時間設定
3.擊倒傷害設定
4.隊友傷害量設定
5.縮圈速度設定
6.藍圈出現時間設定
7.藍圈等待時間設定
8.藍圈移動時間設定
9.藍圈傷害設定
10上輪藍圈對比藍圈縮小的規模設定(0.1為10%, 0.5為50%)
11.藍圈佈置在地圖中心的機率設定(輸入10時,藍圈會100%佈置在地圖中心)
12.藍圈陸地佈置機率設定(0.1為10%, 0.5為50%)
1.每輪遊戲時間
2.決賽圈位置顯示(決賽圈位置設定為特定位置時才會啟用)
3.決賽圈位置設定:隨機/特定位置(如設定為0%,以下4-6選項不會在遊戲裡面出現)
4.決賽圈以城市為主佈置機率設定
5.決賽圈以平地為主佈置機率設定
6.決賽圈以山坡為主佈置機率設定
7.轟炸區設定:開啟/關閉
8.轟炸區開啟時間設定
1.轟炸區出現時間設定(數值越高,轟炸區會更頻繁)
2.轟炸區爆發警告時間設定
3.轟炸區維持時間設定
4.轟炸區範圍設定
5.轟炸區爆發頻率設定
6.一般補給箱掉落設定
7.訊號槍補給箱啟用設定:開啟/關閉
8.訊號槍補給箱道具數量設定
1.安全區(白圈)內使用訊號槍時掉落的補給箱數量設定(數量累計)
2.安全區(白圈)外使用訊號槍時掉落的載具數量設定(數量累計)
3.設定為-99時會重置已累計的數量
4.自動轉換已淘汰玩家為OB (關閉:不轉換,開啟:轉換, ONLY HOST :僅房主轉換)
5.擊殺者畫面設定:開啟/關閉
物品重新整理設定:
1.道具掉落率與整體掉落率設定方式更改
2. 掉落量設定
- 每個選項調整該道具的重新整理量
- 如果單獨道具,調整時會調整與同一分類內道具間的比率
1.載具掉落數量調整(調整範圍為0至100%)
2.船艇掉落數量調整(調整範圍為0至100%)
其他模式的建立基本都差不多,可以根據實際情況來設定。
自己建立房間一般可以建立:
1. 一般模式
① 基本設定
② 遊戲規則設定
2. 殭屍模式
① 基本設定
② 遊戲規則設定
3. 對抗模式
① 基本設定
② 遊戲規則設定
4. 電競模式
① 物品重新整理設定
一、一般模式
建立房間基本設定:
1.公開設定:公開/私人.
2.遊戲模式設定:一般,殭屍,對抗,電競
3.可以選擇預設遊戲
4.自定義房間的基本設定選項
5.遊戲伺服器區域將設定為玩家目前所在的區域
模式設定:
1.自定義房間名
2.房間公開設定
3.伺服器區域
4.預設遊戲設定(目前無法設定,此後將進行更新)
5.地圖設定
6.遊戲視角設定
7.總遊戲參與人數設定
8.隊伍規模(人數)設定
9.天氣設定(overcast/實時天氣變化:遊戲中實時隨機更改天氣)
10.觀戰:公開/私人(一般玩家只能設定觀戰為私人)
遊戲規則設定:
1.擊倒後復活設定:開/關
2.擊倒玩家復活時間設定
3.擊倒傷害設定
4.隊友傷害量設定
5.縮圈速度設定
6.藍圈出現時間設定
7.藍圈等待時間設定
8.藍圈移動時間設定
9.藍圈傷害設定
10上輪藍圈對比藍圈縮小的規模設定(0.1為10%, 0.5為50%)
11.藍圈佈置在地圖中心的機率設定(輸入10時,藍圈會100%佈置在地圖中心)
12.藍圈陸地佈置機率設定(0.1為10%, 0.5為50%)
1.每輪遊戲時間
2.決賽圈位置顯示(決賽圈位置設定為特定位置時才會啟用)
3.決賽圈位置設定:隨機/特定位置(如設定為0%,以下4-6選項不會在遊戲裡面出現)
4.決賽圈以城市為主佈置機率設定
5.決賽圈以平地為主佈置機率設定
6.決賽圈以山坡為主佈置機率設定
7.轟炸區設定:開啟/關閉
8.轟炸區開啟時間設定
1.轟炸區出現時間設定(數值越高,轟炸區會更頻繁)
2.轟炸區爆發警告時間設定
3.轟炸區維持時間設定
4.轟炸區範圍設定
5.轟炸區爆發頻率設定
6.一般補給箱掉落設定
7.訊號槍補給箱啟用設定:開啟/關閉
8.訊號槍補給箱道具數量設定
1.安全區(白圈)內使用訊號槍時掉落的補給箱數量設定(數量累計)
2.安全區(白圈)外使用訊號槍時掉落的載具數量設定(數量累計)
3.設定為-99時會重置已累計的數量
4.自動轉換已淘汰玩家為OB (關閉:不轉換,開啟:轉換, ONLY HOST :僅房主轉換)
5.擊殺者畫面設定:開啟/關閉
物品重新整理設定:
1.道具掉落率與整體掉落率設定方式更改
2. 掉落量設定
- 每個選項調整該道具的重新整理量
- 如果單獨道具,調整時會調整與同一分類內道具間的比率
1.載具掉落數量調整(調整範圍為0至100%)
2.船艇掉落數量調整(調整範圍為0至100%)
其他模式的建立基本都差不多,可以根據實際情況來設定。