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周圍的朋友都在玩《刺激戰場》,不管走到哪裡,都看見有人玩,真的有這麼好玩嗎?
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  • 1 # 265G遊戲網

    本人玩《刺激戰場》也已經有1年的時間了,從一月份上線的時候就一直在玩,基本每天都會玩上個1-2盤,可以說是樂此不疲的。而《刺激戰場》作為一款正宗的《絕地求生》IP手遊,吸引我玩這款遊戲的原因也有很多很多,對我來說,《刺激戰場》這款遊戲絕對是在所有吃雞手遊裡排名第一位的。

    高還原度

    首先最開始吸引我玩這款遊戲的原因,就是這款遊戲的還原度非常高,在一開始《刺激戰場》、《全軍出擊》、《荒野行動》都很火的時候,《刺激戰場》給我的第一印象就是和端遊一模一樣。雖然在畫質上,和端遊的差距還是很大的,但是場景、畫面都讓我感受到了《絕地求生》的樣子,而這也是令人非常驚喜的地方。

    互動性強

    現在周圍的朋友都在玩《刺激戰場》,而我也很喜歡和他們一起吃雞,然後一邊吃雞一邊聊天的那種感覺,真的非常愜意。因為我之前玩的很多遊戲,要麼大家不喜歡玩,要麼就是互動性太少,所以很多遊戲都是玩著玩著就沒意思了。而有了朋友一起玩,不僅能夠增進感情,還能感受到遊戲中的樂趣,這也是我很喜歡玩《刺激戰場》的原因。

    節奏快、不用氪金

    相信現在大多數的玩家都和我一樣,喜歡這種快節奏的遊戲,如今很多的網路遊戲,要想玩好,就需要大量的氪金,然後一個副本、一天的日常玩下來也是非常的累,最後實在是肝不動了。但是《刺激戰場》就不一樣,由於現在沒有商城系統,不需要氪金,所以在遊戲裡的耗費為零,而且就算出了商城系統,不需要氪金也能拿第一名。而且一場比賽下來節奏也很快,哪怕是最後吃雞,也只需要半個小時,和其他的網路遊戲相比,實在是好太多了。

  • 2 # 武夫雜說

    《刺激戰場》已經火了很長一段時間了,如果分析其火爆的原因,那麼武夫認為有這麼幾個原因:

    1、騰訊強大使用者群支援。

    開黑、拉人、分享,促進了這個遊戲使用者群的提升。

    2、遊戲模式的相對簡單。

    不管地圖咋樣,總之就是一句話,活到最後。

    這樣簡單的規則讓人很容易上手,一句話就解釋完了。

    同時,由於備受詬病的“機器人”的存在,讓“新手菜鳥”在這個遊戲裡也能找到歸屬感。

    剛剛進入這個遊戲,青銅分段常常能“十殺吃雞”,但是升到白銀或者黃金就不一樣了。

    3、平衡性好

    除去畫面、流暢性等因素,武夫認為這個遊戲最好的地方就是“不能氪金”。

    這也導致了這個遊戲“平衡性很好”,沒有人民幣玩家那種超越自然的存在,當然“外掛”玩家是另外一回事了。

    而且從將來也說,《刺激戰場》的充值也應該只限於服裝或者槍械面板。

  • 3 # DNF手遊站

    刺激戰場確實比較好玩,不過是對於高手來說的,如果你每次都是落地成盒,那肯定開心不起來。

    正版吃雞,製作精良

    在刺激戰場之前也出現過很多吃雞手遊,荒野行動,光榮使命,還有更早的更粗糙的手遊。當刺激戰場出現後精良的畫質一下子吸引了很多玩家,並且在操作方面可以自行改動,四指操作讓手遊吃雞不在那麼困難,如果把畫質開到最高階,也是很舒服的,不過一般手機扛不住。

    妹子玩家多

    刺激戰場裡妹子多到什麼程度?你一個人組隊四排,最少能遇見一個妹子,不過有時候她是不開麥的。但是開麥的也很多,是真妹子,能和小姐姐一塊玩遊戲,帶妹吃雞,豈不爽哉?

    與朋友一起

    能和朋友一塊玩的遊戲才是好遊戲,刺激戰場玩家多,現在很多人手機上面都有,即使多年沒見的同學朋友,手機上面都有。下次見面就可以先開一把刺激戰場,然後慢慢聊天,和朋友一塊玩的樂趣要遠遠大於遊戲本身的樂趣!

    你是什麼原因喜歡刺激戰場呢?

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