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  • 1 # 笑啥耍起

    遊戲嘛,有贏就會有輸。人無完人,每個人都會犯錯,或小或大,3局比賽下來你說一點錯誤都不犯那是很難做到的。隊伍每個人都至關重要,每個人都有隱患,至於為什麼說uzi會成為比較重要的隱患那是因為他是隊內的輸出啊。

    要知道一場比賽打的好不好關鍵看輸出能不能打到位,我們都知道uzi是一名老選手了,手上也有暗疾,上把打比賽的時候就發作了,一發作那就會影響發揮了。還有就是比賽中,可能會得到比較大的針對吧,都想先把輸出幹掉,團戰就贏了一半了。

    希望RNG加油,打破沒有贏過tes的局面。然後順利進入s9吧。

  • 2 # 微微一笑很傾城啦

    RNG戰隊相信只要是LPL的粉絲都是知道的,不管是不是支援RNG,但是RNG畢竟是LPL粉絲最多的戰隊之一,也是很多人都寄予厚望的戰隊。而UZI相信也是沒有人不認識的,而UZI也正是RNG隊伍中的靈魂,可以說在很多時候,UZI是等於RNG的。

    正是因為UZI是隊伍中的靈魂,所以RNG最喜歡打的戰術就是四保一,也就是人們常說的保狗戰術。這個既然叫做戰術,那麼就是在一定的狀況下是有用處的,只是說這個戰術適不適應當前的版本而已。

    這個就要從春季賽SDG(DMO)VS RNG說起了,SDG(DMO)無疑是給LPL的各個戰隊上了一堂課,是什麼課呢?那就是如何打敗RNG,SDG(DMO)零封RNG這並不是意外,要知道,春季賽IG對上RNG也只是2:1險勝而已,為何SDG(DMO)就能零封RNG呢?首先是隊員的狀態問題,看了比賽的朋友都知道,在對陣SDG(SMO)的時候karsa的狀態並沒有那麼的好。看之前對戰IG就知道了,打IG的時候karsa可謂是召喚師峽谷的節奏大師,基本上整局的節奏都在karsa的手裡,就連寧王也無可奈何。而在對戰SDG(DMO)的比賽當中,SDG(DMO)的打野xiaopeng卻是將節奏穩拿在手,而karsa兩局比賽也沒有幾個兩眼的鏡頭,這並不是正常的karsa。其二就是SDG(DMO)摸透了RNG的主要打法,從而選出了最針對RNG的陣容。可以看到,SDG(DMO)兩把的陣容其實都差不多,第一把是塞恩,盲僧,飛機,卡莎和加里奧,第二把是塞恩,盲僧,麗桑卓,卡莎和加里奧。唯一的變化就是中單從飛機變成了麗桑卓,但是SDG(DMO)的陣容其實是沒有變的,都是瘋狂突進。兩把比賽只要打起團來,SDG(DMO)就是所有英雄無腦的突UZI,而RNG也是無腦的將保護技能都交給UZI,企圖讓UZI將整隊的輸出扛起來,一直來RNG也是這麼打,但是五個人無腦突一個人,這個人的輸出絕對是有限的,更何況那兩場比賽UZI拿出來的是薇恩。所以不得不說,SDG(DMO)這一手陣容著實給了LPL隊伍打敗RNG的靈感。這也是RNG保狗戰術的弊端。RNG如果不是保狗戰術,RNG未必會輸。姿態拿出天使的那一局,UZI拿出的是薇恩,薇恩這個英雄最大的弱點就是沒有AOE,而天使是剛好可以補全這個缺點的。再一個是SDG(DMO)這一場比賽相信很多人都看出來了,RNG的弊端就在這裡,應該怎麼去打相信很多戰隊心中都有數了,而RNG也不是傻子,必然也是知道別人會針對UZI,那麼接下來的戰術是完善保狗戰術,還是另尋他法,就看RNG的教練組了。期待LPL各個戰隊的精彩表現,還有RNG調整之後的表現)的陣容,塞恩,盲僧,加里奧,飛機還有卡莎。這麼一個陣容的突進能力有多恐怖難道看不出來嗎?打薇恩最好打的就是這樣多突進的陣容,因為你一個一個去找薇恩跟送人頭沒區別的,更別說是UZI的薇恩了,而因為薇恩沒有AOE所以一群人騎到臉上來,薇恩是很難輸出的,而且還會被莫名的AOE打死。雖然UZI的大部分輸出打出來了,但是隊友確實沒有了保命的技能,陣容的坦度也不高,在UZI倒下之後,RNG潰敗也就在所難免了!

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