賽爾號 淘米公司開發出來的第一款4399精靈對戰遊戲(社群養成類),現在大家都知道淘米旗下在當時有很多紅極一時的頁遊,而賽爾號現在是它當前最為著名,也是做得最久,玩家歷久彌新的一款遊戲。從2009年開始,一路風塵還是更新到了即將2019,而支援它的更新下去最大的一個原因就是,賽爾號的主線劇情!
不管精靈前期再怎麼強,2016開始只要過了1-2年必定從巔峰大害落下神壇(2015之前-2011是一個時代,2009-2011是一個時代,2012-2015巔峰換精靈速度最快),遊戲並不缺少可玩性,但是相比起遊戲主線更讓更多的玩家開始為它八卦。當前的賽爾號現狀有一半就是“玄不救非、氪能改命”!還有一半就是“肝”!賽爾號靠著它作為先驅者的身份,遙遙領先於其他遊戲,而宏大的宇宙觀,也是當前最大的優勢。如果說當前網頁遊戲還有什麼能作為一個遊戲娛樂下去,那就是不氪金版平民生涯的每週PVE。
奧拉星 廣州百田繼洛克王國之後上市的一款遊戲,幾乎和賽爾號是一個模子裡面刻出來的,只不過遊戲對戰介面上有所改變。前期主線劇情幾乎和賽爾號一樣,賽爾號是為了找“無盡能源”,而奧拉星則是尋找“輝之碎片”。截止到今年,主線什麼的也被擱置,從精靈到全民人形,也只有百田能做的出來。
從不知道什麼時候開始,奧拉星也開始湧入了各種搬運,什麼國內的、國外的、日本的幾乎什麼都有,上至神話人物,下至歷史文武百官(武則天、三國等等),感覺這個遊戲現在只要是貼圖做好,賣出去就行。年費根本沒有任何地位,真的是充一百玩一年“年廢年廢,一年就廢”說的差不多就是奧拉星。全圖的點燈遊戲,也只有奧拉星現在能無腦掛自動上排位了。戰鬥力說明一切,與其這樣,還不如去《奧奇傳說》划水,那裡面精靈顏值更高。奧拉星整體來說,如果沒有曾經的那些老玩家支援,可能是最先倒的一個吧。
洛克王國 騰訊開發的賽爾號同類型精靈對戰遊戲,同時借用了摩爾莊園的柔和畫風和賽爾號的玩法(部分使用摩爾莊園,例如職業系統,這個摩爾莊園是有的,只不過好像並沒有太大作用而開始沒落),最初的洛克王國從2010-2012差不多就是最繁榮的時期。如果說現在的王國是“洛氪”,那麼你說12年之前的洛克不好玩那就是找抽。洛克王國相比起賽爾號的前期單屬性精靈而言,採用寶可夢的精靈本身屬性無疑是很佔優勢的。
而且,精靈方面沒有淘米賽爾號那麼氪金,一個月VIP就能入手很多好VIP強勢精靈,例如上古戰龍、皇家獅鷲等等。這對當時學生方面很是有效,畢竟2011年開始的時候,賽爾號超能NONO就開始顯得沒作用了,而且精靈造價逐漸升值。競技性高,不充錢也能弄雪影娃娃、瞌睡王、羅隱等等這樣的強力精靈,前期幾乎不存在靠充錢就能一邊倒。現在的洛克只能說是跟不上游戲主線,精靈也失去平衡等等,最後的結果可想而知。
西普大陸 4399比較遲開發出來的同類型遊戲,可能是因為2012年出現的原因吧,有了前車之鑑自然做起來沒有那麼誇張。前期和同型別的養成類差不多,但是隨著時間的推移,它還是走上了精靈實力瓶頸這個問題。因為4399你要是玩《口袋妖怪》那樣完全公平的遊戲幾乎沒有,就是有,玩的人也絕對不會多。因為更多的玩家還是更加接受有挑戰、有難度、有特色的這類遊戲。
就像你《口袋妖怪》玩透過兩個系列,就知道之後的精靈走向,根本不會再去培養垃圾精靈,而是一開始就收集那些強悍的,接著一路神獸才是正道。最後你才發現,整個寶可夢等你入手一隊神獸隊後,這個遊戲就沒意思了。西普大陸當前的情況差不多就和賽爾號差不多,精靈技能還是比較有操作,為什麼同樣的精靈,別人的能一推六,但是你不能,就是因為這已經不是一個無腦打傷害的遊戲了。當前擬人精靈較多,畫風還算可以,畢竟是4399製作的遊戲,不可能無腦不走心。
4399網頁這型別遊戲那麼多,誰能留下到最後,身為各個遊戲玩家的我們,心裡還沒有一點數嗎?
賽爾號 淘米公司開發出來的第一款4399精靈對戰遊戲(社群養成類),現在大家都知道淘米旗下在當時有很多紅極一時的頁遊,而賽爾號現在是它當前最為著名,也是做得最久,玩家歷久彌新的一款遊戲。從2009年開始,一路風塵還是更新到了即將2019,而支援它的更新下去最大的一個原因就是,賽爾號的主線劇情!
不管精靈前期再怎麼強,2016開始只要過了1-2年必定從巔峰大害落下神壇(2015之前-2011是一個時代,2009-2011是一個時代,2012-2015巔峰換精靈速度最快),遊戲並不缺少可玩性,但是相比起遊戲主線更讓更多的玩家開始為它八卦。當前的賽爾號現狀有一半就是“玄不救非、氪能改命”!還有一半就是“肝”!賽爾號靠著它作為先驅者的身份,遙遙領先於其他遊戲,而宏大的宇宙觀,也是當前最大的優勢。如果說當前網頁遊戲還有什麼能作為一個遊戲娛樂下去,那就是不氪金版平民生涯的每週PVE。
奧拉星 廣州百田繼洛克王國之後上市的一款遊戲,幾乎和賽爾號是一個模子裡面刻出來的,只不過遊戲對戰介面上有所改變。前期主線劇情幾乎和賽爾號一樣,賽爾號是為了找“無盡能源”,而奧拉星則是尋找“輝之碎片”。截止到今年,主線什麼的也被擱置,從精靈到全民人形,也只有百田能做的出來。
從不知道什麼時候開始,奧拉星也開始湧入了各種搬運,什麼國內的、國外的、日本的幾乎什麼都有,上至神話人物,下至歷史文武百官(武則天、三國等等),感覺這個遊戲現在只要是貼圖做好,賣出去就行。年費根本沒有任何地位,真的是充一百玩一年“年廢年廢,一年就廢”說的差不多就是奧拉星。全圖的點燈遊戲,也只有奧拉星現在能無腦掛自動上排位了。戰鬥力說明一切,與其這樣,還不如去《奧奇傳說》划水,那裡面精靈顏值更高。奧拉星整體來說,如果沒有曾經的那些老玩家支援,可能是最先倒的一個吧。
洛克王國 騰訊開發的賽爾號同類型精靈對戰遊戲,同時借用了摩爾莊園的柔和畫風和賽爾號的玩法(部分使用摩爾莊園,例如職業系統,這個摩爾莊園是有的,只不過好像並沒有太大作用而開始沒落),最初的洛克王國從2010-2012差不多就是最繁榮的時期。如果說現在的王國是“洛氪”,那麼你說12年之前的洛克不好玩那就是找抽。洛克王國相比起賽爾號的前期單屬性精靈而言,採用寶可夢的精靈本身屬性無疑是很佔優勢的。
而且,精靈方面沒有淘米賽爾號那麼氪金,一個月VIP就能入手很多好VIP強勢精靈,例如上古戰龍、皇家獅鷲等等。這對當時學生方面很是有效,畢竟2011年開始的時候,賽爾號超能NONO就開始顯得沒作用了,而且精靈造價逐漸升值。競技性高,不充錢也能弄雪影娃娃、瞌睡王、羅隱等等這樣的強力精靈,前期幾乎不存在靠充錢就能一邊倒。現在的洛克只能說是跟不上游戲主線,精靈也失去平衡等等,最後的結果可想而知。
西普大陸 4399比較遲開發出來的同類型遊戲,可能是因為2012年出現的原因吧,有了前車之鑑自然做起來沒有那麼誇張。前期和同型別的養成類差不多,但是隨著時間的推移,它還是走上了精靈實力瓶頸這個問題。因為4399你要是玩《口袋妖怪》那樣完全公平的遊戲幾乎沒有,就是有,玩的人也絕對不會多。因為更多的玩家還是更加接受有挑戰、有難度、有特色的這類遊戲。
就像你《口袋妖怪》玩透過兩個系列,就知道之後的精靈走向,根本不會再去培養垃圾精靈,而是一開始就收集那些強悍的,接著一路神獸才是正道。最後你才發現,整個寶可夢等你入手一隊神獸隊後,這個遊戲就沒意思了。西普大陸當前的情況差不多就和賽爾號差不多,精靈技能還是比較有操作,為什麼同樣的精靈,別人的能一推六,但是你不能,就是因為這已經不是一個無腦打傷害的遊戲了。當前擬人精靈較多,畫風還算可以,畢竟是4399製作的遊戲,不可能無腦不走心。
4399網頁這型別遊戲那麼多,誰能留下到最後,身為各個遊戲玩家的我們,心裡還沒有一點數嗎?