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  • 1 # 木子不愛吃甜

    我自己6個號都是以前團本升級的

    門票貴,材料少,升級貴

    過去半年多了,已經無所謂了

    主要還是超時空每日存在感極低

    老玩家基本無視,新玩家直接跳過

    這個副本沒啥存在感,根本不在乎任何改動

  • 2 # 小賢遊戲醬

    哭,為什麼要哭?超時空減負是勢在必然的事情,安圖恩減負了,盧克減負了,而作為90版本末期的超時空團本在95本部變成了每日地圖,本應該早一個早該減負的副本,到了旋渦後期了才開始減負,來得未免也太晚了一些。

    之所以很多玩家覺老玩家減負之後應該哭,主要是因為制止時間和升級費用太貴了,獲得3個設計圖材料需要約3個月的時候,升級一件接近800W,3件2400W,比升級一套泰波爾斯的價格還貴,而減負之後1個月左右就能完成3件首飾,而且花費連現在的1/3都不到,所以很多玩家會認為很多老玩家心理會不爽。

    其實對於老玩家沒有什麼爽不爽的,都明白TX的套路,用DNF玩家一句話的講就是早買早享受,晚買有折扣,如果這都想哭那麼想當初我們第一階段大半年升級一套海博倫,一張20冰卡7000W買了3張,那豈不是要哭慘了,雖然有點不爽,但是也是必然趨勢,老玩家都懂的。

    其次減負對於老玩家也並不是只虧不賺,很多玩家也有很多小號,對於他們來說也可以節省升級時間以及金幣花費,超時空減負難道不是皆大歡喜的事情嗎?

  • 3 # DNF玩家秀

    DNF超時空將減負

    (1)門票變更,從50個誕生之芽+10萬遊戲幣,變為25個誕生之芽+1個精煉時空石,為玩家減輕金幣壓力;

    (2)購買成品超時空史詩裝備的遊戲幣花費減少,改版前要100萬,改版後只要80萬遊戲幣;

    (3)裝備製作減負,現在只需要7個史詩靈魂和10個精煉時空石就可以升級,相比以前的升級花費,節約了近600萬遊戲幣,大大的降低了裝備升級的壓力。

    (4)翻牌減負,挑戰成功後,可以翻牌獲得180個暗能量材料,一週可以獲得360個暗能量,8個暗能量兌換一個暗物質,一週45個,差3個一週就可以升級一件裝備,大大縮短裝備成型週期。同時,地圖難度將大幅下降,哈林史詩強度可輕鬆挑戰,DNF真是迎來了大減負時代。

    作為老玩家,我為什麼要哭!

    當年超時空之戰全球首發,抄襲LOL的模式衍生此團本,為了成為第一批吃瓜群眾,我是大力搬磚然後打造角色,努力學習各種機制,找固定團開荒,最後,歷時半年多,終於把恍惚套給升級為了超時空黑洞套,箇中滋味,只有親身經歷過的才懂,剛開荒那會,一張票有時候真的要玩一天,經常遇到不懂機制的大佬......但經歷了就是成長,這是現在的減負玩家不能體會的!

    作為老玩家,我真的想哭!

    我主玩念帝,當年的完美打造幻爆套,做了一年多(異界裝備當年機率掉落),爽了2個月,廢了;完美打造的145光兵套,改版為25仔,廢了;完美打造的天御史詩套,才爽1個月,開放90史詩了;90史詩防具和恍惚套,三神器刷出來,聖耀做出來,90防具B升級,超時空升級,花了無數心力終於做出來!!!現在策劃開始送了,連近期剛剛肝出來的泰波爾斯,蒼穹幕落都在送的行列。裝備更新快,不值錢,讓無數老玩家流淚!

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