如果練級的話建議加戰鬥 刺殺天賦
1、刺殺(19點) 強化踢骨3/3 惡意5/5 無情3/3 無情打擊1/1 謀殺2/2 致命偷襲5/5
2、戰鬥(32點) 強化鑿擊3/3 強化邪惡2/2 精確5/5 強化急跑2/2 (PK超好用) 耐久2/2 偏斜1/5(過路點) 雙武器專精5/5 劍刃亂舞1/1 劍武器專精5/5 (如果武器是錘子就加錘專精咯) 武器大師2/2 侵略3/3 衝動1/1 還有就是出血天賦 1.12改版本以後 出血的天賦上調了 因為有了冷血 PK能力也不錯 刺殺系[21點] 強化剔骨 等級 3/3 冷酷攻擊 等級 0/2 惡意 等級 5/5 無情 等級 3/3 謀殺 等級 1/2 這個天賦在我看來,其實是一個垃圾天賦,你完全可以把這1點+到強化毒藥上去,不過本人有的時候比較懶,不上毒藥,所以+到了這裡。 強化切割 等級 0/3 無情打擊 等級 1/1 強化破甲 等級 2/2非常好用的終結技,也許有人還不會用。這個我不說你。只能說你盜賊功底還沒有純熟。特別是打暗M,一個5星破甲後消失,再次偷襲的時候你的傷害可能連你自己都嚇一跳,爽就一個字。類外,打QS、ZS的時候有的時候也可以用到,破甲不接悶,這個方法多練習下就會了。非常好用的招數。[需要注意的,打戰士的時候使用破甲不是絕對的。需要看情況是使用5破還是直接腎擊,大家都知道,戰士是非常難控制的,有的時候一個關鍵的腎擊也許可以扭轉局勢,所以打戰士的時候是否使用破甲要看情況]。 致命偷襲 等級 5/5 惡意毒藥 等級 0/5 強化毒藥 等級 0/5 冷血 等級 1/1 強化腎擊 等級0/3 這個有一點的爭論,我的答案是不+,為什麼,因為出血的傷害並不高,沒有匕首賊的爆發力[匕首賊腎擊+背刺+菊花茶+背刺+背刺,可以把強化腎擊的作用發揮得淋漓盡致,但是出血賊不可能,如果+了強化腎擊,那麼恭喜你,你浪費了3點到一個不實用的天賦上]。 戰鬥系[3點] 強化鑿擊3/3,盜賊吃飯的技能。我看評論上居然有人對這個天賦表示疑問,說不需要+。如果你不+。我只能說你是小白。的確,打怪的時候鑿擊的用處可以說是非常有限的,但是遭遇PVP呢。強化鑿擊的優勢就體現出來了。5.5秒的反應時間你可以再次潛行或者選擇消失+偷襲。類外,打FS的時候偷襲+鑿成為出血賊的開局打法應該沒有什麼疑問吧[鑿了以後怎麼辦,具體情況具體分析,如果FS閃現的話,一般是直接冷血+TG] 敏銳系[27點] 欺詐大師 等級 5/5 伺機而動 等級 0/5 強化佯攻 等級 0/2 飄忽不定 等級 2/2 也是經過改動的天賦了。比原來的天賦要好不少。如果你選擇了3+的夜幕的話,3分鐘的消失讓你在野外和FB裡面可以說是安全不少。 偽裝 等級 5/5 盜賊新天賦的亮點,敏銳賊完全需要投入到5點在上面,無論是PVP,還是野外的採藥和採礦,這個天賦都能發揮不小的作用。 先發制人 等級 3/3 鬼魅攻擊 等級 0/1 +不+看個人喜好了,你可以把飄忽不定的一點拿到這裡來,不過個人經驗,鬼魅攻擊在PVP的時候很少用到,效果也不太好。 強化伏擊 等級 0/3 調整 等級 3/3 盜賊開閃避原來只是為了躲避對方的物理攻擊,現在不一樣了,也許開閃避是為了集星[在和戰士的決鬥中,如果你對目標只有1星,而你的腎擊可以用,如果你裝備還不錯的話,你完全可以選擇開閃避等5星然後腎擊]。 強化悶棍 等級 0/3 鋸齒利刃 等級 3/3 察覺 等級 2/2增加你偵測潛行的能力,並降低你被法術與遠端攻擊命中的機率2%。偵測潛行作用不是很大[本人是人類賊],但是降低
如果練級的話建議加戰鬥 刺殺天賦
1、刺殺(19點) 強化踢骨3/3 惡意5/5 無情3/3 無情打擊1/1 謀殺2/2 致命偷襲5/5
2、戰鬥(32點) 強化鑿擊3/3 強化邪惡2/2 精確5/5 強化急跑2/2 (PK超好用) 耐久2/2 偏斜1/5(過路點) 雙武器專精5/5 劍刃亂舞1/1 劍武器專精5/5 (如果武器是錘子就加錘專精咯) 武器大師2/2 侵略3/3 衝動1/1 還有就是出血天賦 1.12改版本以後 出血的天賦上調了 因為有了冷血 PK能力也不錯 刺殺系[21點] 強化剔骨 等級 3/3 冷酷攻擊 等級 0/2 惡意 等級 5/5 無情 等級 3/3 謀殺 等級 1/2 這個天賦在我看來,其實是一個垃圾天賦,你完全可以把這1點+到強化毒藥上去,不過本人有的時候比較懶,不上毒藥,所以+到了這裡。 強化切割 等級 0/3 無情打擊 等級 1/1 強化破甲 等級 2/2非常好用的終結技,也許有人還不會用。這個我不說你。只能說你盜賊功底還沒有純熟。特別是打暗M,一個5星破甲後消失,再次偷襲的時候你的傷害可能連你自己都嚇一跳,爽就一個字。類外,打QS、ZS的時候有的時候也可以用到,破甲不接悶,這個方法多練習下就會了。非常好用的招數。[需要注意的,打戰士的時候使用破甲不是絕對的。需要看情況是使用5破還是直接腎擊,大家都知道,戰士是非常難控制的,有的時候一個關鍵的腎擊也許可以扭轉局勢,所以打戰士的時候是否使用破甲要看情況]。 致命偷襲 等級 5/5 惡意毒藥 等級 0/5 強化毒藥 等級 0/5 冷血 等級 1/1 強化腎擊 等級0/3 這個有一點的爭論,我的答案是不+,為什麼,因為出血的傷害並不高,沒有匕首賊的爆發力[匕首賊腎擊+背刺+菊花茶+背刺+背刺,可以把強化腎擊的作用發揮得淋漓盡致,但是出血賊不可能,如果+了強化腎擊,那麼恭喜你,你浪費了3點到一個不實用的天賦上]。 戰鬥系[3點] 強化鑿擊3/3,盜賊吃飯的技能。我看評論上居然有人對這個天賦表示疑問,說不需要+。如果你不+。我只能說你是小白。的確,打怪的時候鑿擊的用處可以說是非常有限的,但是遭遇PVP呢。強化鑿擊的優勢就體現出來了。5.5秒的反應時間你可以再次潛行或者選擇消失+偷襲。類外,打FS的時候偷襲+鑿成為出血賊的開局打法應該沒有什麼疑問吧[鑿了以後怎麼辦,具體情況具體分析,如果FS閃現的話,一般是直接冷血+TG] 敏銳系[27點] 欺詐大師 等級 5/5 伺機而動 等級 0/5 強化佯攻 等級 0/2 飄忽不定 等級 2/2 也是經過改動的天賦了。比原來的天賦要好不少。如果你選擇了3+的夜幕的話,3分鐘的消失讓你在野外和FB裡面可以說是安全不少。 偽裝 等級 5/5 盜賊新天賦的亮點,敏銳賊完全需要投入到5點在上面,無論是PVP,還是野外的採藥和採礦,這個天賦都能發揮不小的作用。 先發制人 等級 3/3 鬼魅攻擊 等級 0/1 +不+看個人喜好了,你可以把飄忽不定的一點拿到這裡來,不過個人經驗,鬼魅攻擊在PVP的時候很少用到,效果也不太好。 強化伏擊 等級 0/3 調整 等級 3/3 盜賊開閃避原來只是為了躲避對方的物理攻擊,現在不一樣了,也許開閃避是為了集星[在和戰士的決鬥中,如果你對目標只有1星,而你的腎擊可以用,如果你裝備還不錯的話,你完全可以選擇開閃避等5星然後腎擊]。 強化悶棍 等級 0/3 鋸齒利刃 等級 3/3 察覺 等級 2/2增加你偵測潛行的能力,並降低你被法術與遠端攻擊命中的機率2%。偵測潛行作用不是很大[本人是人類賊],但是降低