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1 # 小編瞎說呢
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2 # 電競與賽事
7.22這個版本很明顯把整體節奏改慢了,只要隊伍決心要拖後期,陣容搭配好,比以前更容易度過前期。 首先是衛士脛甲等一系列團隊裝的削弱,讓推進時的支點英雄不再像以前那樣強壯。 其次是防禦符文(塔防)在開啟後,二塔後的塔都最多可以攻擊三個單位,正常防守強度都已經加的很高了,路人局裡面還有很多大哥覺得自己無敵,去衝塔,對面開個塔防,哪怕像以前一樣大哥頂著塔,輔助還敢衝上去嗎?大哥一個拉不住送了,或者一個小團滅,兩邊又僵住了。 第三點就是攻城單位也削了,這很關鍵。不能支配不能控制不說,在昨天比賽裡李逵打VG的時候,中路護車護了兩波兵,連中一塔血量一半都沒砸到。 最後一點,肉山又雙叒叕加強了,讓前期打肉山更困難。以前是中期殺了人就打盾,現在沒那麼敢打盾了。 然後說說A杖這個東西,我個人覺得A杖這個道具對大多數英雄並不關鍵,一個英雄他在拿到了某件關鍵裝備比如BKB,比如敏核的蝴蝶,他們都會告訴隊友,我更新了啥啥啥咱打一波。很少有哪些英雄能說“我拿到了A杖,咱打一波”吧? 相信說了這一段大家就明白了,A杖對於大多數英雄來說,並不是質變裝,這就是一個積累的裝備,只是一件功能裝。只是有些功能強大,有些功能弱小,有些功能不適合英雄本身節奏而已。 目前來看版本並沒有特別強勢的無腦英雄。沒有很強勢的英雄意味著什麼呢?意味著版本沒有固定的節奏。 上個版本小黑doom黑賢很牛逼,從某方面可以說上個版本的節奏都是圍繞著小黑doom黑賢的整體節奏走的,哪怕沒有這三個英雄存在,常見補位的其餘英雄(先知、SK、水人)也一定是補這三個英雄的節奏。中期團隊裝一波成型圍繞強勢大哥推進,如此而已。 所以我覺得這個版本肯定很好玩,又能有天花亂墜的選人,可快可慢可帶線可打團可推進可拖後,從英雄博弈變為團隊節奏博弈,就相當舒服了。
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3 # 風中的黑衣
首先,新版是對遊戲的完善,補齊了所有英雄的神杖效果,使遊戲內容更豐富,玩法更多樣性。
其次,遊戲變得越來越變態,對玩家各方面能力的要求越來越高。譬如對付順風的蜘蛛,沒有一定的針對性和配合很難殺死他。
最後表示雲玩家玩不動了。
回覆列表
這麼說吧:
大薩不削,刀塔必亡。什麼大薩削了?那還能活還能活。鍊金:你們別為難我了,我真的刷不動了。鍊金+風暴,是鍊金先給風暴刷A,還是風暴先給鍊金刷符?問得好,我選擇小精靈。小精靈:說得好,我能連我自己麼?攻城車:沒想到吧,我現在不信陳,也不信鹿了冰女:我冰女離聖劍又雙叒叕進一步了。大哥:冰女看什麼看,你現在一分鐘能買兩個眼了。噴子的最高境界鳳凰,鳳凰即使我死了,被釘在棺材裡,也要噴死你。變體精靈:你說你比我強,那我們上來比劃比劃。為什麼小狼都是成雙成對的?單身狗受到了10000000000000000000點傷害。我朋友:可能另一隻是小櫻變的。變體精靈:你說你比我強,那我們上來比劃比劃。大魚:我這一腳踩下去,可能會改變地形哦。龍騎:說好的無限變龍了。小黑:雖然我被削了,他們的A杖都加強了,能不能把我A杖效果提升下,改為無視總護甲。萊恩:每次減少10點,10層就是100點,100層就是1000點,1000層就是10000點……四捨五入就是一個億啊。巨魔:輔助,五殺的機會給你了,就看你能不能把握住了。幻刺:我在也不是6秒攻擊一次的遠端英雄,我是一秒六次的遠端英雄了。冰蛙:其實更新就是真香。血魔,大樹,假腿,相位,光法,因言語過激,回退到比較低調的版本。冰蛙:我有一個全民A杖的夢想。程式猿:可是這些英雄A杖不好加啊?冰蛙:首先我們挑出一些英雄,給他們加個技能即可。聖堂,幽鬼,瑪爾斯,墨湧,風暴,宙斯,小小,海民表示抗議。程式猿:那剩下的?冰蛙:然後挑選一批有指向性或單體技能的英雄,把技能改為範圍性的。夜魔,蝙蝠,萊恩,斧王,亞巴頓,小魚,潮汐,藍貓,巫醫,矮子,修補匠,賞金,Phantom長矛手,剛背因言語過激,被請出了直播間。(增加技能的還有伐木機和藍胖,不過因為增加的技能和某個小技能類似,所以沒寫進去)