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1 # 北笙吃雞
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2 # 張佳樂368
6月12日,體驗服上線了一名新英雄,她就是阿古朵,作為一名雙形態的坦克英雄,官方給她的定位是坦克打野,獨特的技能機制讓阿古朵的刷野速度非常快,根本不需要跟野怪戰鬥就能輕鬆收服野怪,而且野怪還能化為己用,非常厲害。今天,教你阿古朵新奇打法,保證有奇效。
英雄解析:
阿古朵被定位為坦克打野英雄,主要是她的技能機制比較獨特,阿古朵利用被動效果,只要站在野怪附近就能施法把野怪收服,輕鬆獲得全部的野怪收益,根本不用費力去攻擊擊敗野怪,這點非常重要,尤其在前期大家都是費力打野的階段,這點讓她在前期就能佔據非常大的優勢。然後就是跟寵物球球的互動了,騎乘狀態下球球會優先為她抵擋傷害,等球球被擊敗後阿古朵才會受到傷害,而且球球還能復活,運用得當,阿古朵生存能力非常強大的。此外,阿古朵的控制也足,機動性也不錯。
輔助玩法可能性分析:
根據阿古朵的技能機制,我們可以肯定的是她非常適合打野的,她清野速度快,支援速度快,這些就足夠她打野使用了。但是,經過實際運用其實我們可以發現,阿古朵在抓人時,自身的輸出是不夠的,只能依靠多收服野怪來提高大招的輸出效果,而這樣看的話,其實阿古朵若是走輔助位置效果更大的。走輔助位置的話,阿古朵可以輕鬆偷取敵人的野區資源,輔助隊友時可以利用群體增益手段為隊友提高生存能力,然後通過連控手段還能犀利的控制留人,為隊友創造絕佳的輸出和收割環境,本身她就是靠大招輸出的,通過頻繁的偷敵人野區,限制敵人發育,自己大招還能提高威力,整體來看,其實打輔助位置比打野更加具有優勢的。
輔助阿古朵打法思路:
阿古朵走輔助位置,開局升級2技能,然後先出一個神速之靴,不要跟自家的隊友一塊走,通過觀察敵人的打野英雄選擇來判斷敵人紅開還是藍開,然後利用2技能來快速趕到敵人打野不在的野區,直接通過被動來快速收服敵人的buff怪,然後再就近把敵人的野區資源收割掉,這樣一來敵人的打野英雄勢必難以快速升到4級,這時,再走中路把河道之靈收服,然後就近配合中路法師壓制或擊敗敵人法師英雄。需要注意的是,在清理完河道之靈後就出一個學識寶石,這樣就能不搶隊友的經濟了。然後再多進行遊走伺機就入侵敵人野區偷野怪,然後支援自家隊友獲得線上優勢。雖然這樣的輔助打法不能讓己方的線上隊友獲得良好的保護,但是通過阿古朵的偷野反野,敵人的打野英雄很難健康的發育,這樣就不能有效的支援隊友,而阿古朵卻是可以多遊走支援隊友,順便還能偷敵人野區資源,整體來看,敵人的發育環境非常差,很容易被壓制成逆風局的。
輔助阿古朵出裝思路:
銘文方面,宿命10、調和10、虛空10 用這套銘文提高自己的生存能力,讓坦度更加的優秀。
裝備方面,極影+疾步之靴+極寒風暴+不祥徵兆+魔女斗篷+冰痕之握 開局先出小鞋子,然後升級為疾步之靴,然後出學識寶石,出極寒風暴,然後升級學識寶石為極影,接著出不祥徵兆提高物理防禦和生存能力,然後出魔女斗篷提高法術承傷能力,最後來個冰痕之握提高自己的強化普攻傷害,還能打出減速區域幫助隊友順利打架。
輔助阿古朵細節技巧:
1、阿古朵在利用被動收服野區時,只能是脫戰狀態,而且不能移動,一定要注意這些點,否則若是你攻擊野怪,或施法時進行移動,就不能成功收服野怪了。
2、阿古朵一定要多收服同類野怪,這樣才能讓大招的威力更大,為球球提供的增益也才會越大。
3、阿古朵在騎乘狀態下使用2技能,儘量多蓄滿力,這樣才能最遠距離的滾動,而且儘量多命中多個敵人,這樣才能把2技能的效果最大化。
4、阿古朵的1技能是可以封路的,是屬於牆體效果的,在野區作戰時,可以多利用1技能來封堵敵人的路徑,可以配合狹窄地形限制敵人的移動,讓敵人不能有良好的輸出環境。團戰時,可以利用1技能來分割敵人的站位,讓己方可以分化敵人進行攻擊。
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3 # 王者夏令營
被動靠近野怪三秒直接就能秒掉,而且其一二三技能的被動召喚野怪也是需要阿古朵刷的野怪越多召喚的野怪也就會越厲害
阿古朵可以說是為野而生,如果打上路直接就可以反野而且不需要帶懲戒只需三秒。不打野怪的阿古朵戰鬥力就是零,所以特別適合打野為主
阿古朵清野也有小技巧,可以拉野怪仇恨只要在被動範圍之內統統收掉只要三秒
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4 # 浪裡個浪洋講榮耀
我想阿骨朵,不改的話,定位輔助或坦克吧!清野快沒必要打野啊,做為輔助可以去反野啊,高階局常見的,有問題嗎?一點都不違和
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5 # 會玩的改改
這裡我感覺阿古朵不適合打野,更適合做輔助位,因為這個英雄本身再收野怪時必須站著不動,對方動你一下這個野怪就不會被收了,當然滾動狀態除外。同時也是因為這個狀態不會被打斷有霸體效果更適合去反對面得野怪。另一個原因就是這個英雄的傷害太低了,沒有在團戰中切C的能力,偷塔倒是可以,所以我感覺輔助最適合不過了。
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6 # Urutoraman
阿古朵其實不適合專職打野抓人,阿古朵抓人並不如其他刺客強勢,況且唯一的大招也打不出高爆發的傷害。而阿古朵更加不適合邊路,因為阿古朵的一二技能沒有清兵能力,前期更加弱勢一些。阿古朵更加適合遊走反野。中後期的阿古朵會更加強悍一些!
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7 # 小妖靈
首先阿骨朵的被動可以讓野怪三秒消失獲得增益,一技能可以放出捕捉的鳥,但是鳥的大小分為1:4:6這三個等級,這個英雄球球肉,沒傷害,阿骨朵脆,離開了球球什麼不是,還要連續吃二十分鐘的野怪,野怪不能丟一個,射手拿不到紅,法師拿不到藍,而且沒有傷害,看著高大威猛但是就是怕控制,所以我覺得阿骨朵不適合打野
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8 # 不愛氪金的老王
阿骨朵是應該走打野位的
一是因為它的被動就是去針對野怪的
二是因為如果不打野的話它的大招是打不出傷害的
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9 # 阿七解說
大家都知道,王者榮耀這個賽季也會在這個月末結束,下個版本就是“三分之地”版本啦!下個版本將會上線的第一個英雄就是最近爆出來的——阿古朵了,萌萌的小女孩真的是可愛呢(ω)
除此之外,還有小夥伴扒到了阿古朵的技能和被動,因為她是一名“坦克打野”,她的被動是擊殺和參與擊殺就可以獲得靈力,她的寵物熊球球也可以參與作戰(額……安琪拉)
你覺得新英雄怎麼樣呢?技能十分獨特,也非常有意思。阿七要提醒大家,這個賽季將要結束了,戰令大家都領完了嘛?賽季末也要努力衝分吖!
回覆列表
6月12日,一位新英雄阿古朵,被送上了前線。作為雙形態坦克英雄,官方將她定位為坦克外場。阿古朵獨特的技能機制使她能夠非常快速地刷領域。不與野怪作戰,野怪很容易被征服,野怪可以把它變成自己的工具。它非常強大。今天,我要教你阿古朵小說的遊戲風格,這是保證有效的。
英雄分析:
阿古朵被定位為坦克戰的英雄。主要原因是她的技能機制是獨特的。阿古朵利用了被動效應,只要她站在野怪,附近,她就可以施展法術來制服野怪。輕鬆拿下所有野怪收益非常重要,不需要付出任何努力來攻擊和擊敗野怪,尤其是在每個人都在奮力戰鬥的早期階段,這在早期階段給了她很大的優勢。然後是與寵物球的互動。在騎行狀態下,球會將優先為她擋開傷害。除非球被擊敗,否則阿古朵不會受傷。此外,球可以復活並正確使用。阿古朵的生存能力很強。此外,阿古朵有足夠的控制權和良好的流動性。
輔助遊戲的可能性分析;
根據阿古朵的技能機制,我們可以肯定她非常適合比賽場地。她清理場地和支撐的速度足夠快,她可以上場比賽。然而,通過實際應用,我們實際上可以發現,阿古朵在抓人時自己的產出是不夠的,我們只能依靠說服野怪更多地去提高大動作的產出效果。然而,如果我們這樣看的話,如果阿古朵處於輔助位置,他會有更好的效果。處於輔助地位,阿古朵可以輕易地竊取敵人的野區資源。在幫助隊友時,她可以利用團隊增益來提高隊友的生存能力。然後她可以通過持續的控制來控制和留住人,為她的隊友創造一個優秀的輸出和收穫環境。她以大動作出口。通過頻繁地竊取敵人野區和限制敵人的發展,自己的大動作也可以提高實力。總的來說,打輔助位置實際上比打場地更有利。
輔助阿古朵演奏法的思考:
阿古朵佔據了輔助位置,開始時提升了他的技能2,然後先快速啟動。他沒有和隊友一起散步。他通過觀察敵人對狂野英雄的選擇來判斷敵人是紅色還是藍色。然後他用他的技能2快速到達敵人不在野外的野區,並直接用他的被動快速制服敵人的牛逼怪物。然後在附近收穫敵人的野區資源,這樣敵人的野英雄就必然很難迅速上升到四級。這時,採取中路來收服精神之河,然後配合中路法師在附近壓制或擊敗敵方法師英雄。應該注意的是,在清理了精神之河之後,知識寶石就會產生,這樣就不會掠奪隊友的經濟。在那之後,他們將會更多地去入侵敵人野區,竊取野怪,然後支援他們的隊友獲得線上優勢。雖然這種輔助遊戲不能很好的保護自己的網上隊友,但是敵人的野外英雄很難通過阿古朵的野外偷盜和野外戰鬥健康成長,因此他們不能有效的支援自己的隊友,而阿古朵可以遊走更多的去支援他的隊友,竊取敵人的野區資源。總的來說,敵人的發展環境很差,很容易被壓制成逆風。
協助阿古朵舾裝;
就銘文而言,宿命論10、和諧10和虛空10使用這組銘文來提高他們的生存能力,並使坦度更加優秀。
在裝備上,極冷陰影和極冷風暴不祥的魔女斗篷冰痕抓地力從小鞋開始,然後升級到極快步伐的靴子,然後發出知識寶石,發出極冷風暴,然後將知識寶石升級到極冷陰影,然後發出不祥的徵兆來提高物理防禦和生存能力,然後發出魔女斗篷來提高法術傷害承受能力,最後發出冰痕抓地力來提高自己強化的一般攻擊傷害,還可以打減速區來幫助隊友順利戰鬥。
輔助阿古朵細節技能:
1.當阿古朵用被動來征服野區,時,它只能處於撤退狀態,不能移動。注意這些要點。否則,如果你攻擊野怪或者在施法時移動,你將無法成功制服野怪
2.阿古朵必須接受更相似的野怪,以便使大動作更有力,併為球提供更多的增益。
3.阿古朵在騎馬時使用2種技能,並儘可能多地儲存全部力量,以便滾動最遠的距離並打擊儘可能多的敵人,從而最大化2種技能的效果。
4.阿古朵技能1可以阻擋道路,這屬於牆效果。在野區,作戰時,它可以用更多的技能1來阻擋敵人的道路,並且可以配合狹窄的地形來限制敵人的移動,這樣敵人就不能有一個良好的輸出環境。在戰時,該團可以用一種技能來劃分敵人的陣地,這樣它自己的一方就可以劃分敵人進行攻擊。