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  • 1 # 淡淡影視

    你覺得《三體》適不適合翻拍成電影?

    開玩笑呢?電視劇都沒人敢拍,你說適不適合拍電影?不說劇情長短,這麼宏偉的特效,有誰敢砸這麼多錢進去拍呢?拍的不好被噴死,沒有幾十億能完整的將三體的宇宙觀拍出來?

  • 2 # 啊寶寶啊

    一部長篇小說科幻小說(硬科幻),按照目前的國情不適合翻拍成電影(第二三部)

    沒有錢

    三體的世界觀囊括了整個宇宙。第一部小說以直男汪老師接觸到《三體》遊戲為起點,慢慢的揭示了三體宇宙系的運轉規律,從而又透過各種歷史故事的透露得知更多不為人知的三體細節。

    第一部的製作成本,特效啊等各方面對於中國還能勉強接受,因為除了遊戲裡的沙漠場景,歷史故事和船案(沒有什麼爆炸等場面)沒有什麼燒錢的地,剩下就是劇情塑造能力了,內容深度也很重要,畢竟三體靠的不單單是腦洞,還有深度..............所以第一部勉強可以拍來試試水。

    至於第二部可是比變形金剛還要變形金剛啊........................希望中美合拍第二部吧,第二部最燒錢的地方也就是三體派來的水滴(據說無限放大都是光滑的)以一打百滅了地球所有宇宙戰艦...............後面什麼國際空間站,三體維度擴張實驗以及地球的新面貌,可能比阿凡達還要難拍。

    神秘而又不可測的物體————————水滴

    上圖為水滴負責監視地球的情景概念圖

    在令人眼花繚亂但有為之所折服的特效同時,其哲理(猜疑鏈,黑暗森林法則等)學好像是宇宙社會學類的...所以電影涉及到的知識面是非常的廣(超越常人的理解不誇張),要講明白是翻拍的精髓所在。

  • 3 # 世界很奇妙G

    三體所描述的宏觀宇宙很宏偉,黑暗森林法則很殘酷。星際文明呈階梯形,星際戰爭基本就是碾壓式,類似人類與螞蟻的戰爭。它更體現的是星際文明的生存,為自己生存而要不斷吞噬其他文明,而不是具體講星際文明間的戰爭與發展。在三體宇宙裡沒有和平,只有大魚吃小魚。拍成電影是可以的,只是可能一部拍不完,劇情走向和以往科幻片有所差異,而且不會像美國大片一樣有那麼大場面的星際戰爭,更多的是講三體人如何滲透地球,地球如何發展科技抵禦未來的毀滅。更多的類似星際穿越型別。

    但是,三體要比星際穿越更難排,在加上中國還沒有那麼好的科幻電影導演,交給老外又不甘心。畢竟是中國的科幻小說。拍不好又毀了原著,這麼好的IP缺很難拍。就一點,多為宇宙怎麼拍,星際穿越弄了個類似圖書館的東西來講思維宇宙,而三體裡都有了十維宇宙,這要是拍這個特效得花多少銀兩。

    總之,目前階段想拍好三體真的難度很大,畢竟不像《流浪地球》和《球狀閃電》那樣有比較清晰的科幻故事情節。大家不妨先去重溫下三體全部小說,靜靜等待牛人能拍出來,希望有生之年能看到《三體》電影的上映。

  • 4 # Better騎士

    《三體》一部非常優秀的作品,當然適合拍成電影。

    真人電影不一定適合,可以拍成動畫電影,如果是動畫電影的話,不管難度再大的場景都能呈現出了,也能提高電影的質量度和故事還原度。

    如果有人懷疑動畫電影能把故事講好嗎?那麼可以參考最近火熱的《哪吒之魔童降世》;

    如果還要問:動畫真的能行嗎?那麼再請參考科幻動畫的先驅——《最終幻想》。

    這是根據遊戲改編的電影,現今為止一共有三部

    《最終幻想》第一部作品上映於2001年,但是編者印象較深的是第二部作品《最終幻想Ⅶ:聖子降臨》

    微風吹過,髮絲分明

    最炫酷的是那輛摩托車,因為一輛摩托車記住了一部劇

    《三體》的題材很好,故事性也很強,所勾畫的世界如果能用動畫展現出來也是十分吸引人的。

    三個太陽的神奇,還有紙片人,還有秦始皇用軍隊模擬計算機等等,多維世界,粒子擴維,這些場景用動畫表示會更直截了當,比真人容易表達許多。

    所以如果《三體》要拍電影,建議從動畫開始。

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