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1 # 庫拉評番
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2 # 遊戲碎碎念
Hello,這裡是碎碎念君。
只能期待大家連我這一份一起努力了,8月下旬的時候,碎碎念君恐怕會忙的不可開交,也正是如此,估計我無緣測試服最熱鬧的時候了。
《魔獸世界》懷舊服不出意外的話,《魔獸世界》懷舊服將於8月27日正式上線,而根據網易官方的訊息,在8月14日,將提前開放角色預建立。毫無疑問,這對於想去搶熱門名字的玩家(和工作室二道販子)來說,是個絕好的訊息。
根據之前暴雪嘉年華的反饋,以及暴雪官方放出的資訊來看,儘管《魔獸世界》懷舊服的畫質將再現如今的十檔畫面質量,大部分特效應有盡有,但在系統上,懷舊服卻近乎於完全的還原了60年代原汁原味的體驗,例如,獵人的寵物心情,寵物技能學習等,在先前的反饋中,都原封不動的加了進去。
而為了讓懷舊玩家們有更好的體驗,《魔獸世界》懷舊服的內容開放上也做出了許多的調整,如果不出意外的話,玩家們將從MC時代開始,逐一體驗60年代的經典,直到NAXX。而安其拉開門的史詩劇情,也將在十多年後再次重現。
期冀和觀展碎碎念君對於懷舊服最大的期望,主要在以下幾點:幻化、坐騎和成就能否賬號通用?以及懷舊玩家的表現,能否對得起大眾的期待。在一些訊息中,玩家提到懷舊服沒有幻化共享,這也就意味著“墮落的灰燼使者”等經典幻化,並不能從懷舊服帶到正式服。而倘若坐騎和裝備系統也採取60年代的經典模式,那麼毫無疑問,想要彌補60年代遺憾的玩家們恐怕會很失望了。
除此之外,我最為關心的是,懷舊服的硬核遊戲風格,能否在這個快餐時代裡逆勢成功。碎碎念君同樣是一位由於事務繁雜,而無緣重度開荒的半AFK玩家,因此,我同樣期望看到懷舊服人丁興旺,玩家們保持著當年的熱情,而不是一經挫折就回正式服,讓“蝗蟲”散去後人走茶涼。不過,因為8月下旬恐怕是我最忙的時候,到年前都沒什麼時間玩遊戲,恐怕只能期待大家連我這一份一起努力了。
回覆列表
玩懷舊服的人肯定不少,但恐怕沒有多少真正去懷舊的人,想必多數都是沒玩過經典版本,但想體驗一下的人,而不管哪類人,如今會覺得經典版本好玩的應該更是少數。
我們知道,由於魔獸世界經典版本相對硬核(不僅是遊戲方面,還有硬體配置方面),所以多數經典版本玩家年齡在高中以上,而國服2005年上線,2005年的高中生到現在至少30歲了,恐怕沒有多少人30歲以上還有時間和精力迴歸艾澤拉斯。
(05年距離現在已經14年了)
而有時間和精力的老玩家又有一部分根本不懷念經典版本,事實上,就算懷念經典版本人,懷念的也不是魔獸世界本身,而是懷念自己的青春年代,但顯然,青春一去不復返,艾澤拉斯的回憶再多也只是回憶。能玩、想玩且將懷舊服玩下去的老玩家註定不會多。
對於沒玩過經典版本的玩家來說,懷舊服的意義更大,畢竟有了一個親自體驗傳說的機會,只不過對經典版本抱有好奇心的玩家大概也不能在官方懷舊服裡找到太多的新鮮感,因為在官方懷舊服之前,有無數的民間懷舊服存在,想去體驗經典版本的人大半玩過私服,雖然那些零散的私服由於人數問題,很難體驗到完整的遊戲樂趣,但至少艱難的升級過程已經不新鮮了。暴雪喜歡慢工出細活,但就像風暴英雄,太慢也會讓潛在玩家流失。
(官服也許能體驗一下傳說中的安其拉開門)
最終的體驗上來說,懷舊的老玩家一旦發現找不回當年樂趣,就會瞬間失去對懷舊服的興趣。好奇的新玩家在瞭解瞭如今已經刪除的機制之後(像是天賦樹,事實上經典版本的天賦樹也沒有多少花樣),看到的只能是熟悉但體驗更差的玩意兒(習慣了飛行坐騎後,累死累活買個千金馬也難以給人滿足感),經典版本的納克薩瑪斯也許還是很有意思,但能堅持到T3的恐怕是少數。
(NAXX很經典,但又有多數人能在沒有任何驚喜的懷舊服裡,一步一個腳印的玩到T3呢)
綜上所述,在我看來,魔獸世界官方懷舊服會有較大的短期熱度,但恐怕持續不了多久。