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  • 1 # 小劉海遊戲時間

    昨天寶哥直播說的原話是,普雷玩法單一,沒有安圖恩那樣有開拓性,無論加不加倍,都會引來一大波脫坑熱潮,而不是支援策劃加倍,讓平民沒法玩,大家不要斷章取義。

    作為dnf最壕的玩家之一——旭旭寶寶,他說的話也有一定份量的,他的影響力在dnf無人能及。所以他敢說出這樣的話,肯定是有一定道理的,不是隨便口嗨帶自己節奏,只是話不是很好聽而已。

    玩dnf的,特別是老玩家,大家都想dnf一直紅下去,不涼涼,想守護者自己的青春。但是現在確實dnf處於一個危險期,稍有不慎,就會把dnf引向滅亡,就如同今天的普雷加倍,如果不是玩家強烈反對,策劃是肯定要超級加倍的。

    因為策劃覺得,國服特色下,氪了金的玩家傷害爆表,而且這幫玩家基數還不少,如果不超級加倍,也沒有其他特殊的玩法限制的話,普雷一推出就有可能成為養豬場,不利於遊戲的發展。

    想當年,一個安圖恩副本,能讓我們玩兩年都不膩。而現在的超時空漩渦,如果升級了超五,我都不想碰這團本,職業歧視面板歧視天帝團長膨脹玩家塞醬油等等問題層出不窮,申請個好一些的團難得要命,而且都是秒秒秒,沒啥太大的意思。別跟我說沒意思就穿假紫去打,打火山時我拿B套打一樣很有意思。

    反正不管怎麼說,能玩就玩吧,團本這種玩法真的有些膩了,只是我覺得而已,不知道大家是否有這種看法。總之,寶哥說的不一定對,他是土豪的代表,不一定了解我們平民,dnf怎麼走,策劃說了才算。

  • 2 # 電競綠頭落

    說實話我不太看好普雷加倍血量,提高的應該是遊戲的趣味性,這一直是我對普雷版本的期待,不知道各位是不是這樣看。

    全隊紅11大佬,7000力智奶媽如果過普雷都很難的話,那我個人感覺普雷版本很失敗,畢竟DNF紅11的人只是佔少數,大部分也就是些紅七紅十的玩家。

    但從體驗服來看,難度貌似有點偏低,不少玩家直呼要求加被難度,其中也包括旭旭寶寶,但是我想說的是,要是難度加倍了,那些紅七公或者說3300力智的門檻c還能打麼,旭旭寶寶什麼裝備,人家一刀下去什麼傷害,能和普通玩家比麼?

    所以我個人感覺,普雷加倍難度不一定好,任何團本裝備成型後,摸金和遊戲的趣味性是一個考量的重點,別像以前超時空一樣,一張金牌卻給個10萬遊戲幣的紫卡,那誰還去打?你們覺得加倍普雷難度好麼?

  • 3 # 胖芳的小廚房

    旭旭寶寶在直播的時候透露,DNF下半年將會迎來有史以來最大的脫坑潮,遊戲的玩法過於簡單,除了安徒恩比較精彩以外,其餘的團本漸漸的都失去了特色。對於團本是否加倍,旭旭寶寶表示,要考慮到多方面的原因,有些人裝備打造的比較好,想體驗更高的血量,有些人裝備不強,並不希望加強。因此,旭旭寶寶個人有一個小小的預測,今年下半年,DNF將會迎來有史以來最大的脫坑狂潮,並不是不加倍,就能維持遊戲的壽命。對於團本是否加倍,旭旭寶寶表示,要考慮到多方面的原因,有些人裝備打造的比較好,想體驗更高的血量,有些人裝備不強,並不希望加強。因此,旭旭寶寶個人有一個小小的預測,今年下半年,DNF將會迎來有史以來最大的脫坑狂潮,並不是不加倍,就能維持遊戲的壽命。旭旭寶寶表示,普雷第一天在體驗服,就被全身+10的職業,當成“白圖”一樣玩,一點難度都沒有,在加上手遊的衝擊,端遊岌岌可危。旭旭寶寶舉了一個很簡單的例子,安徒恩剛出的時候,連續炸了幾天才通關,難度比較的大,就算是到了安徒恩最後期,還有很多人去玩。可見,這個副本做的很成功,玩法也十分的新鮮,吸引了很多人。當初,有一種說法,那就是安徒恩拯救了DNF,讓其重回巔峰。

    在那個安徒恩年代,旭旭寶寶每次打團本,都會有很多人去觀看,一直打了一年多,人還是很多,後來出了盧克,也是看的人比較多。再往後出了超時空,沒堅持到一個月,打團就沒人愛看了。旭旭寶寶表示,這應該跟玩法有很大的關係,只是一成不變的套用,除了虛弱打樁就沒別的,漸漸的失去特色。

    所以,對此,旭旭寶寶才大膽的預測,在今年下半年,加上手遊的衝擊,DNF將會迎來有史以來最大的脫坑潮,陷入低迷期,玩的人越來越少,就算是出了普雷副本,也是無法拯救的。

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