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三國殺說簡單也簡單,說難也難,首先你要把每個武將的技能瞭解,這裡說的瞭解是至少要知道,否則在玩的時候,容易因為不瞭解技能,而導致打錯牌,瞭解技能並不難,每個武將玩一遍或者至少見過一次,也就能把武將的技能弄懂了。
弄懂技能以後,就要把牌打好,打牌不難,但是打好牌很難,牌序是很重要的。不一樣的牌序,最終的結果也就自然不同了,簡單的如黃月英、孫尚香、貂蟬等;複雜的如:李儒、王基、沮授等。
牌序保證沒問題了,就可以看看配合,有一些武將之間是有配合的,簡單的如貂蟬+呂布、劉備+關羽張飛、司馬懿+甄姬;複雜的如:臥龍/甘寧+界陸遜、劉協+界許褚等。
再就是角色選擇,相應的身份要選擇更優的武將,忠臣忌選不動白,內奸要選一些低嘲諷的武將,比如:諸葛誕、鄧艾、鍾會等,不要選擇嘲諷太高的,雖然強度大,但是太容易早早的就被集火了。
我說一下各身份開局,猜身份階段。
反賊身份:開局無腦拆順兵樂殺主,先把身份跳出來,因為身份局反賊優勢很大,不需要裝身份,4個反把身份跳明白了,還沒減員,就是大優勢。因為反賊人數最多,不建議盲狙。
主公身份:主公可以盲狙,不看將面純瞎盲也有6分之4的機率盲對,因為內很明顯,全場最肉的那個就是內。但是不建議往死盲,除非是明反,比如曹丕主貼臉界馬超。因為如果盲殘了忠,這局等於輸了。反賊優勢大,主忠容錯率低。
忠臣身份:認準你認為的反,照死盲。排除最肉的預設內,主公,和自己,還剩5個人,4個是反。5分之4。
內奸身份:如果前面沒人跳身份,最好選擇不動,免得做了出頭鳥,白白幫主忠吸收傷害。如果前面身份都跳的差不多了,看局勢,一般是反賊比較強,稍微動一下反賊,手裡存aoe和酒殺武器,準備收人頭控局勢。
選將原則
主公:最好選擇偏肉,有血量威懾力,有一些作用的武將。比如孫策,反賊不敢輕易的把孫策打到1血。比如曹丕,在身份全明的情況下,反賊也不敢動滿血曹丕。這就叫血量威懾力。不容易被推掉的同時,孫策曹丕又可以對局勢造成一些影響。比如孫策的隊友可以透過制霸給孫策送武器送殺,讓孫策穩定出殺。曹丕的隊友可以殺高血量曹丕控制敵方核心,或者殺低血量曹丕獲得3牌用來爆發。
不建議選純肉無作為武將。比如鍾會,郭嘉,周泰。自己非常肉,但是如果反賊不動主,選擇殺忠,等於白板。忠臣也難以和這種主公形成配合。
不建議選脆皮。因為是主公先選,其它身份看到主公選將後,再選。如果選脆皮主公,反賊可能選4個菜刀將,一輪推掉主公。
忠臣:首選能跟主公形成強勢配合的武將。比如曹丕主戲子忠。比如遛狗組合。比如小胖袁術。
次選高爆發,能快速造成反賊減員的武將。界黃蓋,關銀屏,魏延。
不建議選肉。主公和小內一般偏肉,忠臣再選肉,4個人都沒有輸出,等於砧板上的魚肉,任人宰割。
反賊:需要看主公選將。
如果主公是脆皮,全部菜刀,爭取一輪拿下。
如果主公是偏肉武將,難以秒殺,28選擇偏肉的將,比如流氓雲,防止被主公盲成殘血,忠臣再跟刀,被秒殺,導致反賊陷入劣勢。